剑3惊羽唐门五五竞技场2200分达成心得
当有追命无声时,等和尚先封内,如果对面是七秀先开了鹊踏、天地,可以先卸元,再爆发。 有些高端的治疗再看见对方有惊羽时,会随时给自己保持持续在身上,或者上了天地鹊踏后,再给自己加持续状态,这样卸元箭只能卸两个BUFF的情况下就忧伤了,必须配合剑纯的吞日月,集火倒计时,剑纯就要准备吞日月让对方奶身上丢。(吞日月8秒解一次,一共解3次,分别是0秒,8秒,16秒各解一次。这里要注意虽然吞日月存在时间为24秒,但是在第24秒的时候是不会解BUFF的。) 3)集火对方惊羽时,对方开惊鸿游龙闪避,由天策继续盯10秒,其他人转火第二脆皮,10秒后再转火惊羽,直到打隐身,然后大家3秒内撤退或绕视角,撤退不了开减伤,尤其是那种御、鸡蛋壳这种不要钱的减伤必须马上开,我方治疗开减伤时,首先开鹊踏。 像这种是被打出来的隐身,必定没有先指定预期集火目标,所以我们并不惧怕,但是跑不了的减伤必开,被控了开不了减伤的找七秀要风袖。 4)这种打法玩的就是心惊肉跳,快节奏,试想想,当4个DPS全部集火对方一个脆皮时,对方的治疗压力有多大,当打出对方脆皮无敌并给他爆了,打出对方转乾坤了,这时的治疗是来不及反应被抢珠的。(作为惊羽,自己的迷神钉就是专门给对方治疗准备的,20秒CD晕6秒),当然,对方至少2-3个DPS是打我的,这是必然的,但是就是因为利用这一点,我的10秒惊鸿游龙必须让对方短暂纠结,这尼玛是打还是不打,打我不惧,换目标,他们很难做到转火及时,就这2,3秒时候他们脆皮必然已很危及,所以我认为如此打法,我的惊鸿游龙开的最有价值。 5)JJC没有固定的套路,也没有一层不变的打法,追命+逐星瞬间造成对方无减伤下40%+伤害的存在就是最大的变数,如果在读追命(瞬发或者隐身),仔细观察集火面板条上对方各个人的血条,有低于40%且没有减伤的,果断输出,并通知队友;或者是准备集火对方奶时候,发现对方开出减伤且消除不了的情况下,就需要唐门发出转集火指令。 6)当以上两板斧砍完以后,要么对方死了一个DPS,要么对方死了一个治疗,要么对方都还活着,这个时候的唐门是最危险的,扶摇起来, 2段跳,左翻滚,2段跳,右翻滚,2段跳,后翻滚,2段跳+聂云,这样运气不差的话,你在天上可以躲过10秒+,当唐门没有减伤被集火的时候,与其在地面上挣扎,还不如牵制对方两个DPS到处跑,少掉血,牵制了对方就是最大的成功。
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