《剑网3》90年代治疗职业PVE向百科全书
(三)补天 [仁心]冰蚕牵丝疗效提高10%。[良朋]在PVE的意义不大,[圣手]是在逗我玩么,20秒一次有个蛋用啊。 [冰体]冰蚕牵丝溅射目标100%疗效。这个奇穴全都是在改良冰蚕牵丝,综合一下[冰体]和[蚕心]的收益是相等的,[柔丝]需要单点的时候再说吧。总体来说,都差不多。 [织雾]圣手织天减伤提高10%。呱太我不是不要你,是没法要你了。[离争]在PVE也没意义。[圣咏]和[织雾]相比起来,还是选择了加强减伤效果,不知道大家的看法呢。 [冰蚕诀]献祭后三个瞬发冰蚕牵丝。蜘蛛在PVE基本用不上。[冰丝]越往后意义越小。[虫兽]的收益其实挺喜人的,但是点了虫兽就更没瞬发了。 [桃僵]宠物死亡回覆自身5%的气血和15%的蓝。献祭自带减仇恨了,蝎子就没必要了。[蝶息]点来干嘛,难道要无缝献祭接一个8秒带自动判定的大醉舞么?[蝶戏水]其实还能看,但是为了续航,放弃吧。 [渊兮]宠物死亡为周围5个友方目标回血。献祭自带免控了,蜈蚣也没必要了。[活祭]PVP能好用一点吧,PVE没必要。[枭泣]经过试验证明也还不错,和[渊兮]之间,看喜好吧。 [纳精]七跳醉舞。[玄水蛊]是历史的眼泪,新版本在PVE的意义不大。[守一]和[虚回]的加跑速,副本里真心用不到。七跳的醉舞,卡GCD至少能走两跳。 [祭礼]献祭不耗蓝,重置宠物GCD。[飞天]点来干嘛?[风身]和过去一样,还是PVP的选择。[凤凰蛊]可以开怪之前洗出来挂给目标再洗掉。 [仙王蛊鼎]这个就不说了,硬门票。那三个蛊,副本用不著。 [碧蝶引]这个也不说了。[无惑]可以考虑,但是收益是必然不如蝴蝶的。[蝉蜕]和[圣涌],PVP的意义更大。 【总结一下】桃僵+祭礼,回蓝爆发无压力。 五、实战与团队配合。 治疗不比输出,有一个固定的输出套路获得最大的输出。治疗没有。 以往说那麼多的手法,都是没有意义的,因为根本不存在固定的手法和循环套路。想要成为一个优秀的治疗: 第一点,手速。不练手速永远慢几拍那是肯定不行的。 第二点,反应。反应慢就真的别玩治疗了。 第三点,灵活。治疗每时每刻面对的是不同的状况,灵活应对。和别的职业相比,灵活多变就是治疗最大的乐趣。 第四点,技巧。治疗没有手法,但是有技巧,面对每一种可能突发的状况,能够有应对的技巧,这样的治疗就是好的治疗。 离经常用技巧:卡行气血。 云裳常用技巧:卡GCD回雪。 补天常用技巧:无缝献祭,卡GCD醉舞。 减仇恨常用技巧:水月无间,听风吹雪,毫针,天地低昂,龙池乐,女娲补天,蛊虫献祭。 以上是最常用的技巧。其他的小技巧就太多了,不一一列举了。 团队副本中,治疗需要讲究配合。让每个人的每个技能,都切实用到实处。 最简单的例子: 【春泥护花】【风袖低昂】【圣手织天】这三个技能,春泥可以顶掉另外两个减伤而另外两个减伤不能顶掉春泥,圣手可以顶掉天地但是天地不能顶圣手,在团队中一定要学会看目标的Buff,避免浪费技能。 同时,团队中,保持一种良好的心态,治疗何苦为难治疗?发HPS统计是一种非常不提倡的行为,HPS统计并不能看出一个治疗的水平以及是否划水。要抢HPS,谁都可以做到,但是抢太多的HPS,除了优越感,还能有什麽? 良好的配合与心态,安稳地打完副本,拿到工资,这才是最好的吧。 玩个游戏嘛,开心最重要。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!