《剑网3》毒经副本输出手法及配装指南
每100装分破防,115.34点,镇派加成后,132.641。 每100装分会心,115.34点。 破防是比例增加伤害得属性,比例系数25.26,即每100装分破防提升伤害5.25%。 会心比例系数20.1,即每100装分提升会心5.73%,总伤害提高5.73%×(会效-1)。 即当会效大于191%时,会心收益大于破防。 这与流言终结者的结论并不一致得原因是,原作者在计算时实际的带入了部分自己的面板数值。而实际上的情况并非都能大概近似,比如在对待会效与会心得问题上,两者相互影响,我的计算为,若会心大于72%时,会效得收益将大于破防。若会效大于191,会心的收益大于破防。 2、当然数据得计算只能是一部分,实战中的收益,破防前期优势仍然明显,毕竟破防较会心属性更加稳定,更加能够看到明显收益即伤害提高。但是毒经为DOT职业,其技能的伤害次数非常庞大,在概率论的讨论范围内讲,实验次数越多,其出现的频率越接近于概率。也就是说,会心的收益较其他职业更为稳定。 关于基础攻击: 有人问我,基础攻击与破防,基础攻击与会心,哪个更重要。 首先,我可以给你计算,数据上来说,基础攻击大于9600时,破防收益大于基础攻击。然后我会告诉你,这两者间没有可比性,因为你不会遇到太多这样得选择题:选基础攻击还是破防。因为毒经选择的精简装备上,必须是加基础攻击得,现在暂时没有破防会心两项属性的装备。你说破防会心会效?破防会心无双?不好意思,我不会选没有基础攻击的会效和无双,那简直是浪费。 你需要提升基础攻击,但是不用从降低破防、会心里获得装分空间,而是大量得最终攻击。 3、装配思路: 在属性的收益,特点已经可以得出装配的结论了。 破防与会心的收益大致相同,会心收益略大于破防,与会效有关,但较之相对不稳定。最终攻击无力影响3DOT的伤害,也就是说增加最终攻击对伤害的70%没有作用,所以将最终攻击中基础攻击的比例提升才是毒经质变的关键。
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