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補天五毒全方面测试报告。
所有体服数值为2013年5月10日体服第一次Bug修复后数据。
此报告主要针对补天五毒的现状(正式服)和未来(体服安史之乱第一版)之间的一个对比。作者会尽可能做到全面,如有错误或遗漏,还请补充。
体服治疗单职业测试报告的最后一份。写完这篇就开始写三治疗职业的纵横双向对比。不是为了挑拨三治疗职业之间长久存在的一些矛盾,而是希望三治疗职业之间能够互相理解,从而在今后的游戏中相互协作,为自己的团队提供更好的帮助。如有不足、遗漏以及错误,还望各位讲解。作者会虚心学习。
一.属性和装备。
在正式服,虽然补天五毒和云裳七秀一样在心法和镇派中都没有基础属性的会心会效加成,补天五毒的基础属性等价关系是:1根骨=1.25基础治疗+0.02会心等级+0.1会效等级,根骨提供的基础治疗量是最低的。但是当前补天五毒在副本中的主要定位在于保障全团血线,以蛊惑刷主T,醉舞的范围群刷,以及紧急情况的千蝶强拉血线。所以决定了补天五毒当前的普遍配装思路是:【治疗量】优于【根骨】优于【会心】和【会效】,至于【回蓝】?您逗我的吧,苗疆专业滋补养生锅是干嘛用的。
在体服的新版中,补天五毒的基础属性等价关系变为:1根骨=6基础治疗+0.3会心等级+0.15会效等级。虽然相较正式服版本均有提高,但是在三治疗中,会心和会效的加成仍旧是最低的。而【加速】属性对于补天五毒而言,也是一个难以取舍的属性。原因在于同品质装备中,补天五毒的加速属性装备是最少的。以下是补天五毒【加速】属性对技能的影响。
注:*【雾体】是指新奇穴中女娲状态下范围群加的时间。【雾体】5秒一跳,不受加速影响,不确定是系统设置还是暂时无法兼容。
**碧蝶的冷却时间不受加速影响,释放碧蝶后的宠物公共冷却时间与释放其他宠物后的宠物公共冷却时间不同。疑似系统Bug。
***宠物的技能【幻击】【蝶旋】【蟾躁】等不受加速影响。
从上表中可以看出,【加速】属性的对于补天五毒最大的优势在于引导技能多出来的生效次数,实测,多一跳醉舞的加速属性临界值约为面板14%;满加速条件下千蝶的实际生效次数为21次,比无加速条件下多了5次【由于暂时不清楚系统加速属性的机制,以及补天五毒的加速属性装备实在太少,所以尚未计算出大约的面板加速临界值】。由于加速属性装备少,而对千蝶的加成又太大,因此,补天五毒在新版本中的装备属性选择上,此属性相对比较重要而又容易纠结。建议装备属性优先级:【根骨】优于【加速】优于【治疗量】优于【会心】和【会效】,虽然补天五毒的会心会效加成最低,但是基本的治疗手法没有太大变化,所以属性搭配上只是加入了一个新的属性,而没有太大变化。
二.技能变化。
以下将体服的新版高度统一的【技能】对照正式服当前的【经脉】【镇派经脉】【技能】进行分析。
1.【经脉】。
体服新版没有经脉,其实离经万花、云裳七秀和补天五毒都有亏损。
首先,是损失了任脉15%的基础治疗加成。其次,三治疗职业都损失了两个技能重置,补天五毒失去了重置【千蝶吐瑞】【宠物召唤】,离经万花失去了重置【碧水滔天】【水月无间】,云裳七秀失去了重置【风袖低昂】【满堂势】。
本文不对三治疗职业进行对比。单看补天五毒,可以说是亏损最大的。紧急情况需要献祭的时候没宠物,宠物还在冷却中,不知道策划是不是准备这种时候让教众们掐掉他。至于,少了一个【千蝶吐瑞】,我可以呵呵么,就算现在副本是双五毒配置,需要重置一个千蝶继续强刷的时候还少么,策划准备让我们怎么办?醉舞去转么,醉舞是随机的好么,醉舞的随机跟千蝶的自动识别血量相差几个档次了好么,远古无能和人工智能的差别好么?
2.【镇派经脉】。
关于此次体服更新中删减合并了【镇派经脉】这件事,金山可以说是相当愚蠢,就当前正式服的玩家中,可以说没有任何一个玩家对取消【镇派经脉】表示赞同。(我说了我会每篇都把金山骂一遍。)
[娲体]根骨额外附加基础疗效。新版中没有。
[纳精]会心提高3%。新版中改为【圣手织天】8尺内溅射5个友方目标。
[守一]消耗降低10%。新版中没有。
[虚回]命中目标后回复自身气血。新版中改为【千蝶吐瑞】同时为目标恢复1%的蓝。我很想问策划对着1%的蓝是有多深的执念,各种几率回蓝,还好千蝶回蓝不用几率了,但是一分多钟一次千蝶,我也只能呵呵了。
[柔丝]【冰蚕牵丝】减读条。新版中此镇派的减读条直接合并到了技能中。
[仁心]基础治疗提高6%。新版中没有。
[离争]命中后回复宠物气血。新版中没有。
[雾体]【女娲补天】的减速降低为20%,附加50%减伤,蓝耗降低30%。新版中改为5秒一跳的自身大蝴蝶,还只对小队,持续20秒一共四跳。
[圣手织天]领悟招式。新版中自动领悟。
[蝶息]【千蝶吐瑞】冷却时间减60秒,疗伤效果提高30%。新版中改为【冰蚕牵丝】每命中一个目标后,【千蝶吐瑞】的冷却时间减少1秒,最多减少15秒。
[无惑]【蛊惑众生】的目标有50%的几率获得额外一次治疗。新版中没有。
[风声]女娲状态下被定身、眩晕后被攻击有90%几率解除控制效果。新版中保留。
[冰蚕诀]【蛊虫献祭】后有三次瞬发【冰蚕牵丝】。新版中保留。
[仙鼎]【仙王蛊鼎】的效果提高50%。新版中改为使用者使用后的基础攻击提高10%,持续10秒。攻击锅哟,火锅中的战斗锅。
[蝶戏水]【千蝶吐瑞】命中同一目标四次后目标获得6秒的50%的减伤,一次【千蝶吐瑞】中最多生效两次。新版中保留。
[渊兮]【冰蚕牵丝】【醉舞九天】【圣手织天】会心几率提高6%。新版中没有,三大治疗的常用技能加会心的都没了。
[碧蝶引]领悟招式。新版中自动领悟。
[无常]会心效果提高15%。新版中没有。
3.【技能改动】
【天蛛引】【风蜈引】【圣蝎引】【枯残蛊】不再自动领悟,改为奇穴点出。
【冰蚕牵丝】的减读条自带了,【千蝶吐瑞】的减冷却自带了,三蛊减冷却自带并自带打断了,【女娲补天】的原镇派【雾体】自带了,火锅的原镇派【仙鼎】也自带了,【蛊虫献祭】基本上是加强了,但是能炸的东西变少了。是不是好开心,【玄水蛊】的根骨没有了,改成减蓝耗了……老子的根骨= =
4.【奇穴】
关于新版本中的【奇穴】。以下只分析补天五毒的部分,毒经五毒的部分就不作分析了。
每个奇穴只能选择一个。
【十宣】
[天蛛引]领悟招式。
[冰蚕诀]【蛊虫献祭】后有三次瞬发【冰蚕牵丝】。
[蝶息]【冰蚕牵丝】每命中一个目标后,【千蝶吐瑞】的冷却时间减少1秒,最多减少15秒。
这个在PVE方面还好,一般都会选【冰蚕诀】的吧,千蝶的冷却时间减少15秒意义不大。但是在PVP方面,又是一个逼死人的选择,没蜘蛛了打毛的PVP,打毛的JJC,但是谁舍得不要瞬发冰蚕,策划,我能用你进行天蛛献祭么?
【龙玄】
[风蜈引]领悟招式。
[纳精]【圣手织天】8尺内溅射5个友方目标。
圣手也溅射了,很好,但是卧槽,策划你能不能把蜈蚣还给我。
【曲泉】
[虫兽]每次宠物召唤都使自身毒性内功攻击提高20%,无仇恨,持续10秒。
[桃僵]毒虫死亡时,自身加速率提高20%,减伤10%,持续10秒。
这两个镇派以前都是毒经的,不过都有改动。【虫兽】只加攻击不加治疗是策划忘了还是脑抽了就不知道了,如果最终版本还是不加治疗的话,我会选【桃僵】。
【极泉】
[蝶戏水]【千蝶吐瑞】命中同一目标四次后目标获得6秒的50%的减伤,一次【千蝶吐瑞】中最多生效两次。
[虚回]【千蝶吐瑞】同时为目标恢复1%的蓝。
还是那句话,我很想问策划对着1%的蓝是有多深的执念,各种几率回蓝很好玩么。【蝶戏水】倒是保持原样没变化。
【合阳】
[圣蝎引]领悟招式。
[秋幕]【凤凰蛊】的目标重伤起身后,目标和自身的基础攻击提高30%,持续8秒。
-你好,我是三毒,你是几毒?
-水货你好,我是四毒。
-四毒你好,我们交换爱的凤凰吧。
-好。
从团队增益的角度来说,以后团长会喊:“五毒都把自己的凤凰挂出去。”收了我的凤凰,就是我的人了。但是为什么还是只加攻击不加治疗?
【腰眼】
[雾体]【女娲补天】后变身5秒一跳的自身大蝴蝶,还只对小队,持续20秒一共四跳。
[风声]女娲状态下被定身、眩晕后被攻击有90%几率解除控制效果。
以后喊话就是:“大蝴蝶,变身!”然后速来抱团什么的。【风声】保持原样,打副本基本都不会点。
【抬肩】
[仙鼎]【仙王蛊鼎】使用者使用后的基础攻击提高10%,持续10秒。
[枯残蛊领悟招式。
之前的公告里不是【枯残蛊】是【醉舞九天】,看到的时候心都碎了。至于那口攻击锅,目测放出来就被那些人给搞完了,然后有肾亏的同学该哭了。
【晴中】
[祭礼]施展【蛊虫献祭】或宠物死亡后重置宠物公共冷却时间,献祭不消耗蓝。
[生发施展【蛊虫献祭】时,不献祭宠物,依然能获得献祭效果,该效果两分钟触发一次。
[虫兽施展【蛊虫献祭】同时为小队成员解除一个控制,该效果一分钟触发一次。
【曲泉】和【晴中】里出现了两个【虫兽】,对策划送上一个爱的【呵呵】。测试的时候我只点的【祭礼】,没去测试【生发】和第二个【虫兽】,我失职了。晚上上去再测一下【生发】是在有宠物的时候能够不献祭保留宠物呢还是没宠物的时候也能献祭一次,如果没宠物的时候能献祭给的效果是随机的还是全部效果,如果是全部效果就很屌了。至于那个小队解控,我不知道PVP会不会点,反正PVE肯定用不着。
综上,是不是觉得好开心,我好想让呱太去扑倒郭叉叉然后舔他的脸。别问我为什么是呱太,哥是三毒,谢谢。
三.治疗实测。
前面做了那么多对比,重头戏的部分又来了。准备好纸巾湿巾毛巾姨妈巾了么少年们。以下将对正式服和体服主要技能实际治疗能力进行测试。
正式服数据:人物等级80心法等级80面板治疗量20763面板会心效果218.13%。
体验服数据:人物等级80心法等级80面板治疗量20146面板会心效果207.06%。
面板治疗不包括【女娲补天】【灵蛇献祭】等治疗加成。
注:*此比例由体服比例除以正式服比例得到,比对改版前后面板治疗量折算比例的变化。大于1则改版后增强,小于1则表示削弱。
看到这组数据,肯定有人会说,你看你们的【圣手织天】和【蝶旋】都没缩水。对,没缩水,我承认这一点,但是哪个补天的治疗统计里有一堆的圣手了?带来我们膜拜一下这一个圣手奶全团的前辈。没错,还有蝴蝶呢,那团长,我跟你打个商量,我把蝴蝶给你,你开着去打副本,然后把蝴蝶的工资邮寄给我吧。你们同意么,同意的话,以后咱就都让蝴蝶去打工,自己在家跟曲云看电视剧去。
从上面的表来看,越是常用的技能,缩水越多(我不知道碧蝶献祭为什么缩水那么多,是不是你们谁没事就把蝴蝶招出来炸?)。醉舞冰蚕缩水一两成,可能大家再辛苦点就能填补回来了,但是千蝶缩水那么多,哥手上的副本门票都开始抖了,这要是全团大血崩我真担心就算我21跳的加长型千蝶能不能把血线给拉上来。
而新的加血技能,金山只给了我们两个,好吧,看在攻击锅和加强型凤凰的面子上,我们先不计较了。
1.【纳精】圣手的溅射治疗。
2.【雾体】女娲的变身大蝴蝶。
这三个新增治疗招式的数据如下(面板数据同上表体服面板数据):
【纳精】溅射到的五个目标获得的治疗量是圣手目标的一半,不像云裳的王母的目标和溅射目标的治疗量基本相等(不要互喷,要喷的去喷金山。)。这就意味着这个被动技能即便点出来,圣手也还是只能在手有空闲而有目标残血的时候用一下,并不能增加圣手的使用率。
【雾体】20秒内一共四次治疗效果,并且只能针对小队内的成员,不受加速属性的影响。但是这个技能的实用性相对要强一些,除了有女娲好了就开的习惯的教友以外,大家一般会开女娲不外乎是血线压力大了要拉千蝶或者自己OT或者AOE技能伤害,这时女娲自带加血之后还是能给自身减轻不少的治疗压力。相比三大职业这次更新出来的这些群加技能来说,我觉得【雾体】应该是设计得比较不错的一个。
总结:在写完三大门派各自的测试分析之后,觉得这次真的是治疗大洗牌了。单说补天五毒,腿短的问题毫无变化,策划你能不能把化蝶给改得有点实用性啊卧槽;宠物的不完整对于PVE补天来说可能最大的问题就在于蝎子,至少对我来说最痛苦的就是没有了蝎子,经常玩脱了奶OT的汉子心都碎了,所以从来都是开怪开女娲炸蝎子,好愁人。至于那个缩水千蝶,想抱头痛苦么,还好我们还能抱呱太。
三大门派的测试分析就到此为止了,综合分析贴嘛,快的话,今晚送上,不过得等我去把论文改完。慢的话,也就明天吧。
电五,唯满侠,顾楠巽。
鸣谢:电五,唯满侠,久宇舞弥。
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