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从输出切入 教你制作自己的PVE毒经宏

  顺便谈一下,有人不知道手法问题,那么,露珠解释一下。

  手法的本质是有两个:

  第一个,哪个技能伤害高打哪个,如果不能放了。就打一个伤害低一些的技能。

  补充解释,dot技能虽然单次伤害不如某些技能,但是你要把打一下跳dot的次数加起来嘛。

  第二个,如果有一个技能会使后面某个或者某些技能伤害更高。那先用它,再打后面的高伤害技能。

  距离就是,虽然献祭招蛇一个没有攻击力一个伤害很低。但是我们还是先用这两个。

  具体就是:

  挂夺命蛊,先献祭,并且招一条蛇获得,70%的基础攻击加成。百足,单体蟾啸,蛇影,群体蟾啸,按这个顺序丢出3dot。之后无限抽蝎心。

  千丝伤害极低。一般不考虑释放,但是如果移动状态不能蝎心,可以用一个千丝来浪费一下蓝。

  以上是基本循环。以下是一些提升技巧:

  1,如果boss会出小怪,那么有意识的留百足群,即使你为了等小怪。让百足在cd好了的情况下等10s没打,能同时打到2个目标,还是赚到的。因为你打出的是2个百足的伤害。

  2,如果你在百足蟾啸之前,发现献祭cd快到了,那么等两三秒还是值得的,献祭+蜿蜒状态下的百足伤害很高。关键是,即使buff结束了,你的dot伤害还是继承了爆发期间的瞬间攻击力。这个等待的界限大概是5秒,因为如果你的献祭cd还有5s+,那么你现在百足,几秒后献祭,献祭持续10s,你还是能在献祭的buff内打出百足(蛇影蟾啸同理)

  3,腰坠和献祭一起开收益更大,开怪的时候不用说。如果是boss打到一半的时候第二波腰坠,看情况自行决定腰坠等献祭还是献祭等腰坠。

  4,重新解释一下,dot的伤害计算,计算的是。释放技能的瞬间会心和攻击力,所以可以在爆发的时候挂dot,效果更佳,但是dot计算的是跳伤害时候的破防。举例,在献祭buff的时候蛇影,献祭buff消失后,蛇影没跳完的伤害不会减少。在开破防腰坠的时候蛇影,腰坠结束后,如果蛇影没跳完,蛇影伤害会变低。

  5,如果不鸣buff要消失了。但是百足cd好了,应该优先抽一个蝎心保证不鸣不要断,毕竟断了要从1层开始叠。

  6,起手可以先抽一个蝎心,赌尾后针【以前尾后针收益更大一些,现在不好说,具体收益自己测试】,如果是自己的阵眼。那很有必要抽一个蝎心叠5重阵的破防。

  7,如果不点食髓。蛇死了不用一直招,等到蜿蜒消失再招,可以获得更长的(基础攻击+20%)buff。

[编辑:不详]
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