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三大流派任君选择 花间万花副本输出宏

  其实本来是想等出了自定义参数的开关后再做最后修改的。不过想想还是先发出来吧。

  现在因为有了lastota命令的加入,万花宏比起以前可以说有了质的飞跃。以前因为判断上的问题,每次输出循环里都要多读一两次的阳明来进行判断。而现在,已经可以不用靠多读阳明的BUFF来判断了,提升的DPS自然很明显。也因为有了lastota命令,补青冠再也不用担心连读两次阳明的情况了。

  在原先修改的时候,快雪时晴的判断是青冠的时间大于4秒才用,但是在实际测试中发现,补青冠还是会出现连读两次阳明的情况。最后是想到了原因。因为读条到90%的时候是可以直接读下一个技能的,也就是阳明指读到90%的时候,青冠BUFF的时间还没补上去,就会判断为没补上BUFF,也就会继续读一次阳明了。所以现在改成了只要有青冠BUFF就可以快雪了,不需要判断时间。

  现在万花的快雪流根据自身加速装备而分成了两个流派。没有加速装备的或者加速到了某个临界点的,最后个奇穴点梦歌。至少有一件加速装备的,最后个奇穴点夜思。

  经过本人实测,没有加速装的起手先保持一层梦歌,到了后面让他自己慢慢补上5层的打法,比一开始就保持5层梦歌的DPS要略高一点。所以现在梦歌的宏,是起手先一层梦歌了。本来第13行的/skill [buff:梦歌<1;nobuff:梦歌;cdtime:玉石俱焚>14]快雪时晴里面的buff:梦歌<1这一句是不需要的。但是考虑到自己测试的万花号,装备不好,而有的人的加速装比较高,有的2层或3层梦歌就可以再减一次读条时间,并且他们的装备起手保持2层或3层的梦歌会打得更高点,所以保留这句。如果你是起手保持2层或3层的梦歌,就把1改成2或3就可以了。

  个人觉的,只要身上有一件加速装,最后个奇穴点夜思的DPS会更高一点。不过有可能某些装备好的特殊的,点梦歌会更高点。所以也不敢断言了。反正两个宏都试一下就可以测试出来哪个DPS更高了。

  最后还要说一点,万花测试DPS的时候,一定不能只看某一秒结束后的DPS。因为万花的DPS是有浮动的。本人在91木桩测试的时候平稳阶段是27400左右的DPS,爆了玉石后瞬间彪到28000左右的DPS,之后又会慢慢下降到27400左右开始平稳不变。所以测试的时候主要就是看他爆玉石的最高DPS和平稳阶段的DPS。而不是看某一秒的DPS

  以下是快雪流的奇穴。因为两个流派的区别只在最后一个奇穴。所以发一张图就够了。梦歌流的最后一个奇穴换成梦歌就行了。

  梦歌流的宏。第一行是特效腰坠的名字,自己改下就行。

  /item [target:boss,lastota:芙蓉并蒂]长歌振霄

  /config 保护引导

  /item [buff:瘴气]火把

  /skill [status:halt|freeze|down] 星楼月影

  /skill [tbuff:易筋经残篇] 少明指

  /skill [buff:碧落]玉石俱焚

  /skill [prepare,tnobuff:易筋经残篇]厥阴指

  /skill [lastota:兰摧玉折]水月无间

  /skill [bufftime:青冠<6,mbuff:钟林毓秀|兰摧玉折,nolastota:阳明指]阳明指

  /skill [mbufftime:钟林毓秀>12-兰摧玉折>12,mbuff:商阳指,buff:青冠>2]玉石俱焚

  /skill [mbufftime:商阳指<4|钟林毓秀<4|兰摧玉折<4;tbufftime:噬骨<3]芙蓉并蒂

  /skill [bufftime:梦歌<8,nolastota:快雪时晴]快雪时晴

  /skill [buff:梦歌<1;nobuff:梦歌;cdtime:玉石俱焚>14]快雪时晴

  /skill [mbufftime:商阳指>5-钟林毓秀>5-兰摧玉折>5,tbufftime:噬骨>4,buff:青冠]快雪时晴

  /skill [nombuff:兰摧玉折]兰摧玉折

  /skill [nombuff:钟林毓秀,(buff:水月无间;nolastota:钟林毓秀)]钟林毓秀

  /skill [nombuff:商阳指]商阳指

  /skill [mana<0.4]碧水滔天

  /skill 阳明指

 

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