乱世长安PVP:万花花间野外的尊严
现在进一步,讨论打法和对敌思路。楼主是【轻弃花间】,下面以我的奇穴,说明思路。【青致花间】没有尝试。 ? 【轻弃流】 ? 轻弃花间的【核心】在于用【芙蓉并蒂】刷新目标身上的3个dot伤害:商阳指,兰摧玉折,钟灵毓秀。3个dot的顺序代表了使用它的顺序。 非常值得注意的一个【细节】是,水月夜思状态下刷新的dot,每一个都按水月爆发下的攻击计算。(这是前面的同门提出的,现版本变动未知)另一个【细节】是玉石之后,兰摧玉折可以瞬发(流离buff)。 就1对1的情况下看,我们的【目的】,是在躲避对方的控制技能的同时,①在目标身上打上尽可能多的dot,②然后找到一个合适的时机刷新dot时间,③爆玉石俱焚。 说的非常简单,打法实际上也是简单粗暴,没有控制技能,全依赖于自身对对手技能的了解和预判,还有自身的综合意识——包括是否该提前春泥,是否应该后跳规避控制,是否应该太阴指。 而这里面最重要的就是,【玉石一定不能爆在对方的减伤上面】。 【举个栗子】,水月钟灵兰摧,三个dot满了,轻弃刷新,这时候要看清楚目标的buff,是否交了天地、惊鸿、断骨、山、御等等减伤,发现减伤立刻拉开距离规避,继续拖延时间,知道减伤结束。 可以说,以轻弃为核心的万花,非常单纯,就是为了刷新dot后爆那一个玉石俱焚。完完全全体现玉石的价值。只为了爆一个高品质玉石的打法。爆成功的伤害堪比追命。 对于【青致花间】楼主没有经验,但是有定身控制的花间,务必不要把定身丢到了对方免控上面。在对手没有解控时定住,抢读两个dot还是能做到的。 ? 实际对抗盘点。限于楼主的插旗水平,大约只能做到一个中等玩家的实力。也就是和同分藏剑天策这样的门派,打个各有输赢。更高水平的可能要被压制。 仅对单对单。盘点顺序,万花,大师,剑纯,气纯,明教,丐帮,藏剑,天策,天罗,鲸鱼,气纯,毒经,冰心。 ? 【花间】 同门同心法内战。 驱散,清风垂露必备。 彼此十分了解。关键在于驱散,打断,而且不能贪dot数量。 最好是单个或者两个dot就爆掉。 不得不说,有定身和没定身几乎没区别。 我只想说,同门何苦难为同门。能不打大家尽量别打了,打了也蛋疼,一个挂dot一个驱散。 ? 【易经】 和尚近身输出非常暴力。 但是没有突进技能。 拉开距离挂商阳指。 可以提前挂好扶摇。接近20尺后跳几下,捉影就躲开了。 万一被抓,瞬间星楼,击倒无效,跳起来直接挂dot爆掉。 只要后跳轻功躲开捉影抓人,拖距离一直溜起来,没有悬念。 细节是解控要果断,六合可以驱散。 ? 【剑纯】 剑纯和和尚相似,贫于移动贴身。 拉开20尺以上的时候,就是一路跑。 20尺以内适当后跳小轻功,躲掉大道还有人剑合一之类的控制。 距离近了感觉要被追上提前春泥毫针就可以不交星楼,挂好扶摇是个不错的选择。 星楼务必留给被控且在吞日月的时候。星楼了立刻出吞日月,拉距离。 总体来说,关键在于风筝——拉开距离,dot兰摧玉折优先于钟灵毓秀,不要贪dot数量,可以两个dot就爆掉,剑纯会用吞日月驱散dot。而且玉石不要爆在了蛋壳减伤上,现在剑纯也有。 而毕竟20-24尺他死都摸不到你,你挂商阳指都能磨很多血,控制距离和晚交解控是打剑纯的关键。 ? 【气纯】 顺着剑纯后面说。 气纯是一个有多控制的远程,爆发封内都具备。 打气纯的重点在于要去掉他的无我40%减伤才能爆玉石,而水月爆发一定不能在气纯交封内之前用,一旦你提前水月,八卦给你封内了,你是必定要输的。 值得注意的是驱散非常有效!五方三才这些定身控制都能被清风驱散,所以被锁足不是很急迫,不用交解控。 尽可能在少受攻击的情况下用【伤羊指】(你们懂的)进行骚扰。第一次进入20尺以内,很多气纯会对你进行五方八卦,也就是锁足封内。所以进不进入20尺,要看自己有无春泥。套着春泥进去挂一套dot走,是个基本的打法。 而第一波打完,八卦没了,你就可以放心爆发挂dot了。值得注意的是,有些纯阳会把凭虚御风(纯阳解控)读一本驱散秘籍,他们会用凭虚解开dot,这样的对手非常棘手。但是,你也完全可以挂了dot就出20尺,这样纯阳一旦读条四象,冲上去打断他,成功了就获得一次出手机会。 当你距离气纯很远,彼此不能攻击的时候,如果气纯对你蹑云,那么他手上一定有近身定身的三才技能。果断一个后跳,太阴,根据奇穴太阴会有30%减伤,将会化解不少伤害。 对方开紫气,要么直接脱离范围,要么挂着减伤穿插绕背,总之pvp单挑的思路就是用减伤应对对方的爆发,用爆发应对对方的真空期。 气纯并不好打,如果对方下山河,我们下一次挂个缝针在和他玩 - - ? 【明教】 虽然明教伤害削弱,但是我们也同样有一定削弱,了解明教的控制,会好打很多。 就切磋而言,明教一开始是隐身的。提前挂好扶摇一直后跳依然是最稳妥的办法,能在大多数时候躲开缴械(暗怖畏刑吧)秘籍的锁足。 被缴械后,立刻太阴或者蹑云拉距离,后跳挂毫针。毫针对付高频攻击的明教非常有效,后跳是希望能够躲去明教的幻光步的眩晕(20尺内瞬移,读条一秒)。 之后就是卡距离了,扶摇起,空中二段侧翻(侧面二段跳可以免疫很多控制和后跳相似)或者左右轻功,因为我们跳起来明教一般会用主动绕背技能追击,技能带僵直,能免去僵直就能挂个dot了。 对方技能交差不多了随时都可以水月爆发,不过最好还是再次扶摇跳起来的时候,防止缴械。最好是两个dot就爆,然后瞬发阳明指。因为很多明教会点贪魔体驱散。上满dot被驱散就不好了。 细节是毫针好了就用。被跟太近离不开贪魔体范围可以挂春泥后跳,防止眩晕。 挂了dot灵活多变,随时后跳,拉好距离,这个四尺门派就不难对付。 ? 【丐帮】 9.16更新后蹑云可以脱离丐帮连击了,但是蹑云越晚用越好。 对付丐帮,挂个毫针后跳。后跳可以免疫第一个突进的锁足效果。成功了然后立刻太阴指拉距离,立刻继续后跳,免疫第二个突进的僵直。一旦没有成功,可以交蹑云,没事我们还有星楼。 丐帮突进两次后,我们可以放心扶摇起,水月补满dot,但是不刷新。水月被控了星楼,保证dot能上满。 之后免不了要被打一会儿,后跳轻功尽可能用,春泥毫针也抽空交掉。 蹑云或者星楼好了,或者对方半血可以出手了,刷新dot玉石俱焚。脸好已经赢了。没爆死会进入笑醉狂。 对方笑读条,我们立刻读条上满dot然后跑出20尺,挂毫针后跳,和前面相似。和之前一样继续拖延,7万血以内刷新dot,战斗差不多能结束了。 另外拖延dot的时候太阴指可以当减伤。笑醉狂时候可以驱散亢龙的持续伤害。 了解对方,丐帮本来就不难打。 ? 【藏剑】 对于插旗,笔圣示范的大轻功开局依旧可以参考。野外遭遇就是挂毫针,太阴蹑云卡虎跑轻功后跳躲醉月了。 大轻功拉开距离挂毫针,可以在藏剑打你之前上个商阳dot,没虎跑御天可以直接爆掉。藏剑虎跑了,蹑云个太阴能很有效的卡掉藏剑很多输出,藏剑将会常虎跑跟上了来不及打听雷。毫针加强后,轻剑伤害压力小了很多。 藏剑切重剑前,只要移动过并交了有效毫针,即使被醉月也最好不要解控。默认的公共CD1.4秒,意味着施展醉月后,藏剑只有2.6秒时间打你,这么点时间只够黄龙听雷和虎跑跳两次,所以其实并不可怕。 虎跑的最后一点时间,后跳或者直接扶摇起(这里说或者是为了防止对方熟悉你的套路),有的藏剑会直接峰插退人,后跳可以免疫,虽然封轻功但是扶摇是提前挂好了的,可以跳起来。 扶摇起,水月爆发,补满dot,用掉瞬发,二段跳小轻功尽量空中多停留一会,刷新dot,或者等会刷新,根据dot剩余时间来。落地,距离近,则挂春泥后跳躲控,远的话注意不要被鹤归拍到。 【星楼尽可能留到被鹤归才交,鹤归之后的重剑藏剑,不再具备任何追击能力,除了蹑云!这是打藏剑致胜的关键。】 星楼交掉的时候,如果还没有刷新dot,果断刷新了爆掉。重剑的啸日结束前,最好爆掉玉石。因为有不少藏剑会在重剑结束立刻后玉泉鱼跃走掉等虎跑,这是习惯。 重剑成功爆了玉石,后面的过程和前面基本一致。毫针和大位移技能对付轻剑,虎跑没了,立刻见分晓。 ? 【天策】 话说天策的免控加强了,不过这和我们的轻弃流没多少关系,反正我们没控制。 就野外情况而言,全技能我们未必会弱(综合考虑花语和锋针花间总血量非常厚实),只是往往先手被抢,会被踩一下。 对插旗来说,开局天策一般都上马。依然建议连续后跳,希望躲开断魂刺(马上的突进,只用记得距离比商阳远,不太可能先手挂个dot),预判侧翻轻功难度高,容错太低,一般很难躲。 连续后跳躲开断魂刺立刻太阴指(可以击落让他下马),然后接着后跳。下马的天策绝对不会慢慢对着你跑,一般都立刻接了突。后跳是希望躲开突。躲成功了挂毫针,蹑云拉距离再接后跳(大部分天策有长征buff,可以连续突两次)。 如果三个突进被控了,可以交星楼扶摇上dot,注意上满dot很多天策会开御(完全抵御一次攻击),看见御,玉石万万不能爆,想爆可以用芙蓉或者减速化解御,没了再爆掉。注意补上毫针,毫针对付近战非常给力。 春泥可以自己看着交掉,不一定非得留着等天策开风爆发。因为躲开或者消耗了突进,看见风,完全可以蹑云扶摇进行回避。 轻功和后跳可以灵活使用,几乎可以说上完dot后的每一秒都是花间溜人秀轻功的表演,我相信很多同门爱这个感觉。 天策读条任驰骋,能打断果断出手,然后读条上dot,虽然不能封内,但是可以影响对方节奏。天策上马以后,一般我们星楼也快好了,打法可以不再循环,根据对方血量再次突进,秒星楼爆玉石也是可行的。 记得随时补上毫针,至少躲去天策三次突进中的一个,就有机会胜利。 现在开山虎插旗的人也有很多,尽管交花语(我点了)回血。江湖有点乱,不过全技能单挑我不排斥,毕竟野外我们都是全技能。 特别注意任驰骋上马后天策有几秒免控,这时太阴往往不能击落下马。 打法不一定清晰犀利,不过可以给点参考,基本是实战后的感想。天策篇,完。 ? 【天罗】 天罗是限制于机关范围的心法。 主要思路就是,有减伤和移动能力,进入机关(多数时候为大范围的连弩)范围,挂上dot离开或者爆掉,然后迅速离开范围。 注意移动中适当躲控。 星楼不要交太早。如果没有了解控被定在了天绝里面是相当疼的。太阴指可以当作出机关时候的减伤。PVP下这个心法比我们还稀有。只打过一个,我还输了。 ? 【惊羽】 这是全心法中技能距离最远的,心法有全技能+5尺。 开局惊羽埋下飞星的机关,注意位置,现在机关隐藏,不能看到。惊羽飞星会瞬间回到机关那里。 插旗开局也许靠近点更好。大多数惊羽起手会给迷神钉雷震子眩晕,开局后跳下免疫掉。惊羽的是读条三夺魄瞬发一个追命。 在对着读条的时候可以注意,如果我们是先一步读条,对方晚一步,读条结束立刻接上打断。 最好早些挂上毫针。挂了dot就不要贪读条,后跳轻功用一点,交个太阴减伤。被推到会比较难受。 万一被控,原则也是对方不读条追命不解控。因为万一被晕上,对方直接读条追命,可是很疼的,除非下一步能拉距离。 因为技能距离问题,拉开距离并不代表占优势,拉距离之前一定要挂好dot。 注意玉石不要爆上惊鸿。对方隐身挂春泥立刻走。 拉了距离有空驱散,就去掉流血buff。水月全看实际情况。 ? 【毒经】 理论上说同手法感觉打不过毒经。 其它人给我这两种思路 1.单挑点出春泥免封内,太阴(30%减伤)近身了挂一套dot,跑掉驱散身上毒经上的dot。伺机刷新了爆掉。 2.有春泥冲过去商阳阳明(?),就等毒经给封内,封内过了再水月补满dot,跑掉,驱散。伺机刷新爆。 注意,开局距离拉远,一般会蜘蛛靠近你拉人定身,后跳几下,这个或者五毒的瞬发晕最好能躲掉一个。 战斗中,春泥挂着,毒经的dot并不消耗春泥层数,春泥可以对所有dot保持长减伤,不要让对方过早把你的春泥去掉了(读条打你或者贴身平砍你)。 读蝎心的务必打断,成功就是反制。 一般打的很艰难,毕竟毒经封内封轻功克制花间。 ? 【冰心】 冰心这个职业很全面,什么都有。 唯一我们的优势是24尺商阳指和驱散。 这也是楼主最不明白该怎么打的心法。 我甚至想说,打法就是,套了春泥上dot去,上了dot或者被封内了跑掉,被封轻功了等待。对方没开繁音读条了一定要打断读条。 其他方面我说不上什么。 如果跑掉了驱散几下。 ?
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