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10月最新剑纯宏分享:93木桩秒伤轻松上5W

  

  正式服的属性

  顺便说下,90版本之后,所有25人本我一次都没去过,身上装备都是声望装,还有几件狼烟装。

  除了武器,个人觉得休闲玩家都可以打到至少3W5的DPS吧?

  其实JC并没有传说中的那么弱。

  正式服的八荒,秘籍没全

  正式服的【天地流】一管蓝,接近4W秒伤

  正式服的【八荒流】一管蓝,接近4W秒伤

  在【八荒】没有秘籍的情况下,【八荒流】的输出和【天地流】基本持平,如果满秘籍加上目标血量越低,加成越高,建议使用【八荒流】

  喜欢拿橙武说事儿的,去先看看80橙武的装备分和400品以上紫武装备分,看看相差多少。80橙武可不是90橙武,不见得比400品以上的紫武好多少。

  体服属性

  体服的输出,一管蓝5W秒伤

  秘籍

  八荒不建议选减少CD秘籍,减少1秒,一个BOSS几分钟,能多打几个八荒?不如吃伤害秘籍。

  拿一个BOSS6分钟来算,15秒是24个八荒。14秒是25.7个八荒,其实等于是25个八荒,多出1个八荒。自己去打打BOSS,看看八荒的伤害,换算下比例,看看合不合算。

  奇穴

  天地流

  八荒流,建议使用八荒流

  有争议的奇穴

  会心越高,【深埋】的优越性体现的越大。如果会心低,请选择奇穴【同根】

  如果打BOSS,八荒有血量伤害加成,建议选择【元剑】

  觉得蓝够可以点【心极】,缺蓝点【抱元守缺】

  建议点【雾外江山】,施展气场的同时回气1格。

  至于【切玉】,玩过冰心都知道,爆掉【急曲BUFF】再重新上满的收益没有【不爆BUFF】的收益高,JC的【叠刃】同理。

  BOSS血量下到40%以后,每次用八荒爆一次叠刃就要等1.5秒公共CD没有伤害。但是如果不爆叠刃,伤害是持续的。

  爆叠刃唯一增加DPS的时候就是在BOSS快死的时候,爆掉最后的叠刃伤害而已,其实性价比并不高。当然,如果坚持还是要点切玉的也请随便,我只是给个建议而已。

  如果点【切玉】,一场BOSS战是6分钟,BOSS血量下40%的时候还剩余144秒。在【八荒】秘籍14秒前提下,1.5公CD X 5叠刃=7.5秒,理论上可以爆10次【八荒】。每爆一次【八荒】就要耗费7.5秒才能【叠满5层叠刃】,这还是只是理论上每次【无我会心】,而且这个【叠满叠刃的无我】并不是满气点的【无我】。

  抛开理论

  实际上的操作应该是:【八荒打完回气半格】耗时0秒+【公CD回气半格子】耗时1.5秒+【三环、天地等技能回气1格,此时因为奇穴<深埋>技能会心回气1格,不会心不回,取中间值半格,实际是回气1.5格气】耗时1.5秒公CD+【三环公CD回气半格子】=【耗时3秒气点2.5格+其中(平砍会心1格,不会心没豆,所以取中间数回气半格,3面内可以平砍2次,算作1格气,其实也就是3秒内回气3.5格)】

  上面是3秒3.5气,但是如果脸好,次次都是会心,那么估计能3秒内可以满气。这时候打个【满气无我刷出1层叠刃】,也就是3秒刷1层叠刃,5层叠刃就是15秒。而且每次打完无我之后还要等待1.5秒公CD,也就是【5层叠刃要前面3秒一循环总共是15秒】+【无我公CD1.5秒X5次】=【22.5秒】

  吃完秘籍的八荒CD是14秒,可是要爆掉满层叠刃需要22.5秒。试问吃八荒减CD秘籍有何用?144秒吃秘籍是10个八荒,不吃是9个。

  BOSS 40%血量剩余144秒,144秒÷22.5秒=6.4个八荒爆满叠刃的机会。一般都是八荒CD一好就用,这时候八荒是无论如何爆不到5层叠刃的。

  如果八荒要爆5层叠刃,必须要去掉前面的3秒常规循环,持续刷无我刷够5层叠刃才行,而且必须次次会心5个无我耗时7.5秒。

  可是大家有没有算过

  1、只为刷叠刃,不是满气的无我打上去会降低多少DPS?

  2、而且要叠满叠刃耗时7.5秒,这7.5秒又损耗多少DPS?

  3、如果按照上面不爆5层叠刃3秒循环,在叠满叠刃的22.5秒期间,又会损失多少DPS?不过14或15秒一次的八荒也等不了22.5秒。

  八荒爆叠刃这个问题真的靠谱吗?大家有没有好好用心去想一想呢?

  这里我只是提出一个见解,至于大家有什么不同的看法或者数据帝可以去实验下,看看到底哪种方法靠谱点。

  神级项链

  一个项链+8.9%命中,大家看我正式服命中只有100%,项链补救。

  用一个项链来补足8.9%的命中,性价比真是太高了。其他装备的命中属性完全可以去掉,加到其他属性里去。

  项链来源:10人皇宫,随机掉落,不绑定,可以交易。交易行现在基本已经没了,属于绝版。

  宏

  1、爆发只对BOSS使用,对木桩没用。

  2、目标血量低于80%之后,【八荒】的伤害就高于【无我】了,所以宏里加入了这条。

  (这里的【八荒】和【无我】都是在没有装备秘籍前提下的,BOSS血量80%以下,【八荒】伤害就高于【无我】。如果装备秘籍,那么【八荒】伤害更是高于【无我】)

  3、此宏保叠刃,如果你会心过低或者脸黑,叠刃还是没保住,那我也没办法。

  其他我就不多做说明了,自己用了去感受

  建议:

  JC还是走会心流路线,无BUFF会心最低要达到45%,最好能达到50%,但是不要超过52%,超过了性价比并不高。

  为什么最高不超过52%?52%+3%阵+5%气场=60%会心。再说镇派和秘籍还有加成,再超过就没有必要了。

  在会心能达到45%前提下再去堆其他属性。

  至于无双,我个人觉得20%足矣,如果有强迫症的,可以堆到25%,高于25%性价比就不高了。

/skill [life<0.3]转乾坤
/if [fight,target:boss,distance<6]
/skill [mana<0.63,qidian>8,nobuff:紫气东来-韬光养晦]抱元守缺
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/skill [tlife<0.8,qidian>8,mbufftime:叠刃>5]八荒归元
/skill [mbufftime:叠刃<=5;mbuff:叠刃<5]无我无剑
/end
/skill [qidian>8]无我无剑
/skill 八荒归元,三环套月,天地无极,三柴剑法
/skill [fight,distance<6,tnobuff:万剑归宗]万剑归宗
/skill [distance>5]虹气长空

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看完了一些有建设性的回复和意见,再补充一个很多人一直在用的【八荒爆叠刃流】奇穴和宏
大家去实战一下,看看哪种更加好,别去用木桩测,去实战打打BOSS。
邓爷爷说过:“甭管黑猫白猫,抓到耗子就是好猫”。实践永远胜过理论,大家去看看哪种DPS更高就用哪种。不要有一己之见,只要好的就要吸收,这样才能进步。

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?/skill [life<0.3]转乾坤
/if [fight,target:boss,distance<6]
/skill [mana<0.63,qidian>8,nobuff:紫气东来-韬光养晦]抱元守缺
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/skill 紫气东来
/skill [noaura:碎星辰,nobuff:紫气东来-韬光养晦]碎星辰
/skill [mbufftime:叠刃<6;mbufftime:叠刃<3]无我无剑
/end
/skill [tlife<0.4,mbuff:叠刃>4,mbufftime:叠刃>11]八荒归元
/skill [qidian>8]无我无剑
/skill [tlife>0.4]八荒归元
/skill 三环套月,天地无极,三柴剑法
/skill [fight,distance<6,tnobuff:万剑归宗]万剑归宗
/skill [distance>5]虹气长空

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[编辑:不详]
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