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《剑网3》剑纯打蘑菇套路分析及输出宏

  输出循环:

  思路是保持叠刃的基础上,无我和八荒最大化。天地、三环补豆。

  这个版本的[和光]让八荒有3次伤害判定,叠刃的质量很重要。

  所以保叠刃的语句放在了整个宏最上面。后续的输出技能也不需要添加判断叠刃条件了。

  参考了不乖的设定(血量75%会心八荒接近无我伤害)实战确认目标血量75%时高质量的3段八荒伤害确实高于无我。

  由于点了天地50%重置八荒的奇穴,不管目标有没无相BUFF,在无我和八荒CD时,优先打天地(拼脸重置八荒)。

  至于万剑归宗,个人习惯只用于追击,未放入输出循环。

  /skill [tlife<0.76]八荒归元 目标血量低于76%,八荒是最优先技能,就算满豆也是打八荒

  /skill [qidian>7] 无我无剑

  /skill 八荒归元 这行是距离大于4尺时打不出无我时的追刀、或目标血量75%以上时用于补豆

  /skill 天地无极

  /skill 三环套月

  /skill 三柴剑法

  下面是完整的宏:

  (请把下面词句复制到游戏内,手动爆发的同学请把红色部分删掉。)

  /skill [fight,life<0.3]转乾坤

  /skill [prepare:无懈可击|天音化物|骑军令|龙甩尾|怒吼|急行军|气血充盈]剑飞惊天,天地无极

  /skill [buff:1915]无我无剑

  /skill [mbufftime:叠刃<6,qidian>5;mbufftime:叠刃<3]无我无剑

  /skill [mana<0.4,qidian>9,nobuff:紫气东来-风·斩铁]抱元守缺

  /skill [(nosaura:碎星辰;saura:碎星辰<4),nobuff:紫气东来|韬光养晦|风·斩铁|1915,qidian<7,dis<6]碎星辰

  /skill [cdtime:人剑合一<4,nobuff:紫气东来|风·斩铁]凌太虚

  /skill [saura:碎星辰,saura:凌太虚]人剑合一

  /if [aura:碎星辰>15,distance<5,(target:boss;tname:高级试炼木桩-中级试炼木桩-初级试炼木桩)]

  /skill [tlife>0.9,mana>0.9,qidian<5]韬光养晦

  /skill [qidian>7]紫气东来

  /use [qidian>7]鼓宜坠

  /skill [buff:风·斩铁,qidian<5]韬光养晦

  /elseif [fight]

  /skill [buff:韬光养晦]紫气东来

  /use [buff:韬光养晦]鼓宜坠

  /end

  /skill [tlife<0.76]八荒归元

  /skill [qidian>7] 无我无剑

  /skill 八荒归元

  /skill 天地无极

  /skill 三环套月

  /skill 三柴剑法


[编辑:不详]
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