十人尘归海·巨冥湾 详细文字视频攻略教程
前言:十人巨冥湾作为本赛季入门级的团队副本,事实上难度是偏高的,要说趣味性也有,但是这个副本机制要素太过严重,况且取消了团队试练副本难度之后,萌新非常难以融入PVE。 一号、孙楚珊/钱宗龙 推荐配置:2T(1外必需,孙楚珊可以没内防溜起来,不建议治疗溜会引小怪),2治疗 在钱宗龙死亡前,孙楚珊会不停刷新持续15s的反弹100%伤害buff荆棘之墙(若伤害类型为外功、阳性则翻倍),所以一般的击杀流程为先杀钱宗龙再打孙楚珊,不过十人目前可以使用强弓无视反弹直接射死孙楚珊通关(目测是我方军阵右前方位置15尺左右以内可以射到BOSS,二选一)。 场景元素: 1.危险警告:进入战斗后,如果处于脱战区域,会获得debuff危险警告,封内、禁轻功(同“身不由己”)持续5秒,当持续时间结束后即死,回到场内可清除危险警告buff。 2.令旗:玩家由汐月滩山崖箭头处上去,找到康宴别可对话获得先锋阵列旗帜、中台弓箭旗帜、高台弓箭旗帜。 高台、中台弓箭旗帜:使用后会对场地内长矩形位置施展AOE技能,进度条完成后直接秒杀区域内除孙楚珊、钱宗龙外的所有海贼,分别拥有CD40秒。使用方法:开战前使用一次,在中段顶端位置做团队标记,每次虎突勇士到点就按。 先锋阵列旗帜:使用后获得QTE栏获得三个技能(齐射命令、盾墙命令、阵型转换),可操纵友方盾卫/强弓。 盾卫在前时可使用“盾墙命令”(无CD,但是盾卫只举盾5秒,按早了可连续按秒接续上buff),站于盾卫身后可获得buff御箭盾墙,免疫孙楚珊箭雨秒杀,强弓在前时可使用“齐射命令”(1sCD),消耗1层“蓬莱箭矢”对正前方直线距离第一个遇到的目标造成约210万外功伤害,当强弓处于后排时每10秒回复一层蓬莱箭矢,初始/最大拥有3层。使用阵型转换可对换盾卫/强弓前后位置,CD5秒(开战第一次可能无效)。使用强弓齐射时,玩家必须在射程外(强弓身后)或让敌对NPC挡住,否则会被秒杀。 PS:任何你想得到想不到的东西都会阻挡强弓的射程,比如大旗、悬壶、宠物(包括召唤出来修理的卖萌宠物)、千机变、天工甲人、摇钱树等等,如果看到强弓齐射之后怪不掉血请不要大惊小怪。 3.虎突勇士:大概每1分15秒-1分30秒左右刷新一轮虎突勇士,呈横排阵型对友方盾卫/强弓缓慢冲锋,过程中每个虎突勇士会对正面6尺持续释放技能无畏冲击,每次造成约1w1外功伤害但是间隔短容易暴毙,在2个虎突勇士之间的空隙无伤害可穿过,虎突勇士到达盾卫/强弓面前时停止冲锋开始攻击NPC。应对方法:利用高台弓箭旗帜和强弓齐射命令击杀。 4.强袭奴仆/无耻混蛋/虎牙号海贼:每次约40秒左右会随机连续刷新2轮虎牙号海贼+无耻混蛋或虎牙号海贼+强袭奴仆的小怪组合。其中虎牙号海贼又随机分为近战型和远程投掷型(伤害较低),可直接群或等待孙楚珊箭雨秒杀。强袭奴仆伤害较高需要打断暗血躁动读条或控制尽快击杀,无耻混蛋会叠加25%减疗debuff长吻蛇毒,需要控制尽快群掉,debuff驱散(可无脑留中台箭雨射杀,强袭奴仆一动就用,无耻混蛋等跑动后第一个停下后再开中台)。 首领技能: 钱宗龙(外防T) 1.顽抗:钱宗龙血量被打空后不会立即死亡,获得一层buff顽抗并依次回复50%、25%、10%血量,3层顽抗buff时方可被击杀。当孙楚珊靠近钱宗龙10尺内时,钱宗龙每5秒回复30%血量。需要另外一个T将孙楚珊溜远。 2.破胆怒吼:对所有玩家随机添加1种debuff(3选1): 破胆恐惧:受到的外功伤害提高20%,持续20秒。若主T中则需要驱散。 破军震慑:每2秒让玩家所有技能进入一次公共调息且闭阵一次,持续8秒。各小队阵眼添加监控等debuff消失重新开阵。 破魂杀气:移动速度降低39%,持续20秒。 3.乱斧连舞/巨猿劈山:喊话“看我乱斧”后释放瞬发AOE乱斧连舞,持续4秒每秒对正面6尺目标造成约2w外功伤害,4次伤害后接瞬发AOE巨猿劈山,对正面8尺矩形范围造成约11w外功伤害,连招期间钱宗龙面向不会改变,若钱宗龙靠近盾卫/强弓,此技能会优先对NPC释放。主T看到喊话对穿BOSS,观察面向改变后返回,若身上有减速debuff可以选择开减伤,乱斧连舞四连击不消耗生死劫。 4.破裂重击:读条2秒后对正面6尺范围内造成约4w外功伤害并击倒3秒。主T看到读条对穿BOSS,结束后拉回面向,若身上有减速debuff可以选择开减伤后跳。 孙楚珊(内防T) 1.荆棘之墙:在钱宗龙死亡前,孙楚姗会持续刷新buff荆棘之墙,反弹受到的100%伤害,其中外功以及阳性内功伤害反弹翻倍,持续15秒。钱宗龙死前DPS别打,死了之后也要等BUFF消失再打。 2.荆棘之祸/鞭打:对8尺范围内每0.5s持续造成约7000+阳性内功伤害(40%内防)荆棘之祸,每轮连续释放5次,命中盾卫或者强弓则使其立即重伤。钱宗龙死亡后改为释放远程外功伤害鞭打,对一仇方向10尺释放但是只会打中最近的一个目标,叠加一层长吻蛇毒,同时孙楚珊不再移动。荆棘之祸由内防T在8尺外溜即可(铁骨招架T可雄峦无脑挂机且不需要内防),p2一仇出10尺,其他人站BOSS背后输出。 3.欲火缠绕:向随机一名玩家方向释放长矩形读条,读条结束后将矩形范围内玩家拉至身边,无伤害(但是会接荆棘之祸伤害)。出范围躲避、开免控或后跳防拉,被拉立即远离孙楚珊即可,十人威胁度不大。 4.箭雨:孙楚珊喊话“杀光他们”之后,向天空发射一枚信号弹,同时伴随“呜呜”的海螺声(音量设置-角色音效),5秒后释放全屏箭雨秒杀所有虎牙号海贼,此期间钱宗龙举起双斧护头不会移动、攻击,玩家受到箭雨袭击会叠加debuff穿溃箭伤,当再次被箭雨命中则立即重伤,持续90秒,当有御箭盾墙buff时不会受到buff影响。看到喊话所有人回盾卫身后,令旗手使用盾墙命令,箭雨结束后T立即出去拉好BOSS面向,如果不需要成就可以间隔一波回来一次,只要身上没有穿溃箭伤debuff则不会被秒杀。 具体打法: 开怪后由外防T接钱宗龙(不能太靠近盾卫/强弓),近战在背后输出,内防T远离钱宗龙适当上仇孙楚珊后卡孙楚珊8尺外溜。所有小怪由外防T拉住群,如果刷新远程类型的虎牙号海泽可以暂时无视,治疗给内防T保持hot防止小怪刷新后直接找内防T而不回人群,箭雨所有人回盾卫身后由令旗手开启盾墙命令。钱宗龙的破裂重击/乱斧连舞+巨猿劈山主T均可通过看读条、喊话对穿、开减伤规避伤害。 强弓的蓬莱箭矢充能有3层,可以采用将中台弓箭留给强袭奴仆的打法(添加强袭奴仆、无耻混蛋焦点,强袭奴仆一动就用,无耻混蛋等跑动后第一次停下后再开中台),当虎突勇士靠近后,T站2个勇士间隙安全穿过,让boss挡住我方强弓射程(强弓-钱宗龙-T三点一线,孙楚珊T同理),其他近战回强弓身后,使用强弓射死虎突勇士后继续回钱宗龙背后输出。这里要注意的是,三、四轮虎突勇士先躲箭雨再射虎突勇士,其他先射虎突勇士再躲箭雨。 孙楚珊、钱宗龙拥有固定时间轴,当钱宗龙死亡后依然会有小怪、虎突勇士、箭雨、拉人等技能,注意保护好友方盾卫/强弓。 PS:十人难度下,可以直接使用强弓对孙楚珊造成伤害,每次10%,若此项为十人正常设定,则可以直接用强弓射杀孙楚珊通关。 时间轴便笺(注意:虎突勇士刷新有前后波动,高台时间并不准确!) 0:38拉人-1:02箭雨 1:30高台-2:03拉人-2:09箭雨 2:44拉人+2:47高台-3:17箭雨 3:27拉人-4:14拉人+高台-4:25箭雨(先盾再射) 4:51拉人-5:33箭雨+结束拉人+2s高台(先盾再射) 6:22拉人-6:41箭雨 7:03拉人+7:07高台-7:46拉人+箭雨 8:24高台 孙楚珊视频 二号前置关卡、虎翼突袭 推荐配置:1T(内防),1-2治疗 在汐月滩制高点处(山上领取令旗的帐篷往后走)对话独孤九可领取侦查飞行机甲/战斗飞行机甲,装备后在高台边缘木板处获得御风buff后可骑乘,骑乘后技能栏变为如下: 左下角丈高表示飞行高度,对话独孤九开怪后根据高度会有不同效果: <4丈,每秒获得一层debuff瞄准,每叠加5层瞄准的瞬间扣血4%,20层之后每秒都会每秒扣血4%。需要适当下降给副驾提供射程 4-5丈/7-8丈,无事发生 5-7丈,获得buff调养生息,每秒恢复3.5%血量。主要的回血手段 >8丈,获得buff空气稀薄,每秒扣血2%。 主驾驶技能(两种机甲相同): 1.加速:让飞行机甲速度提高50%,持续10秒。赶路用 2.减速:让飞行机甲速度降低50%,持续10秒。打怪用 3.御风飞行:起飞技能。 4.双人飞行:丢出钩锁将20尺内目标拉进副驾(可勾多人,萝莉带3人可正常飞行但是第三个人没有QTE技能,成男超载会直接坠机???,目前有BUG可能第一次勾人目标会笔直掉落摔死,避免方法是不停的按4直到目标距离自己0.6尺)。 5.紧急脱离:离开飞行机甲。可能会摔死哦。 副驾驶技能(侦查机甲): 1、2标记:卖萌技能,可无视。 3.磷光炸弹:范围伤害,命中后使木板、小船上的弓箭手显形。 4.修理:10秒读条,每秒恢复主、副驾2%血条。 5.紧急脱离:离开飞行机甲。 副驾驶技能(战斗机甲): 1.弩箭射击:施展距离30尺,对弓箭手造成巨额伤害(享受外功破防加成),对武藏野挠痒痒。 2.灭火弹:武藏野战斗中投掷后3秒爆炸,消除8尺范围队友1层灼烧效果。注意这个灭火弹是垂直掉落,如果要使用请让主驾驶在人群头顶飞行,副驾驶看好时机使用。 3.修理:10秒读条,每秒恢复主、副驾2%血条。 4.紧急脱离:离开飞行机甲。 具体打法: 选择1对侦察机、4对战斗机,主驾按4拉副驾时有可能失败导致目标下坠,注意拉人时候狂按4,侦察机的磷光炸弹范围是50尺,所以主驾在5丈左右高度徘徊即可,而战斗机副驾的弩箭射击距离仅有30尺,需要主驾控制高度。侦察机保持5丈左右飞行炸出弓箭手,战斗机保持5-7丈高度徘徊,加好“弓箭手”焦点,仅当弓箭手出现的时候降低高度到3-4丈进行射击,每打完一只马上拉升高度消除瞄准BUFF和回血。 在虎翼的一块礁石上对话沈鸿飞可放弃战斗撤离,所有人被传送回独孤九身边。 根据飞行机甲类型不同,副驾的技能会有所区别,简单说就是侦查机甲负责丢磷光炸弹将隐藏在木板、小船上的弓箭手显隐,战斗机甲负责用弩箭射杀弓箭手,当处理完7名弓箭手后,中间大船上出现小BOSS武藏野(靠近不开怪),所有人下去就位后开,打注意别摔死最好直接飞到船上自动脱离飞行而不要按5技能紧急脱离,击杀后三号BOSS刑不僵出现。 虎翼突袭视频 二号、刑不僵 推荐配置:1T(外防),2治疗 刑不僵进入战斗后,会出现一条船体破损度的进度条,正常情况下每5秒增加1%进度,进度条到达100%后强制定身然后团灭,需要在船体破损前击杀刑不僵。当出现平衡字样时需要调节平衡(仅有高空坠击瞬间和存在鱼枪的情况下的不平衡会影响破损速度)。刑不僵的技能基本上均为穿透伤害(热力爆发、烈刃气袭、炮火轰击、高空坠击),减伤无效、可使用吸收伤害,治疗注意刷血,唯一减伤有效的技能是燃海刀闪面向。 首领技能: 1.震怒:当刑不僵在地面时,一仇距离刑不僵8尺外会触发震怒,每秒对全团造成约2w穿透外功伤害。T需要时刻保持在8尺内。 2.云火斩:读条2秒后对一仇造成约5w外功伤害(40%外防)并附带debuff热流暗涌,持续55秒。当云火斩再次命中拥有debuff热流暗涌的目标后,热流暗涌将转化为debuff热力爆发,5秒后对所有玩家造成约5w穿透外功伤害。可换T或硬吃刷血。 3.烈刃气袭:读条3秒后对全团造成约4w穿透外功伤害。 4.炮火轰击:读条1秒后随机点名2个玩家获得debuff瞄准,5秒后对瞄准范围内玩家造成约4w3穿透外功伤害,此技能与烈刃气袭交替出现。点名出人群,点T注意卡8尺内防止出震怒。 5.燃海刀闪:随机选择2个目标释放20尺矩形AOE,读条2秒后造成约3w5外功伤害。躲开即可,减伤有效。 6.高空坠击:邢不僵跳到桅杆上,同时自身获得5层buff炎气护体,使邢不僵不受任何伤害并拥有5层重量。在桅杆上释放一个烈刃气袭/炮火轰击后,施展高空坠击从面对的方向跃下,对所有玩家造成约2w5穿透外功伤害,并在落地瞬间判定平衡,若两端重量差大于2则刑不僵获得buff轻微倾斜,船体破损度瞬间+2%,之后破损度每秒增加1%,持续5秒。因为十人每次坠击固定5层重量,正确的做法是跳上之后面向里站1T+1-2人,其他7-8人站另一侧,但是十人真的无所谓了… 7.鱼枪:邢不僵跳到桅杆上,同时自身获得1层buff炎气护体,喊话“接下来,就让你们石沉大海”之后,分别往船头、船尾抛出一柄176w血量及30层重量的鱼枪,并释放技能破坏加深,持续35秒。鱼枪存在期间若不平衡(两端重量差距>2),则每3秒额外增加1%破损度,若平衡则不触发额外破坏效果,每柄鱼枪的破坏加深读条完成则使船体破损度+30%并再次读条。两端平衡人员输出鱼枪,但是十人无所谓,只要在破坏加深前打掉即可。 具体打法: 刑不僵也是一个固定时间轴的BOSS,技能顺序固定为云火斩-烈刃/炮火-云火斩-刀闪-上桅杆-烈刃/炮火-高空坠击,每1分钟一轮循环,到第2.5个循环后释放鱼叉之后重新进入循环,因为鱼叉打的快慢关系后半段时间轴会稍有变动,但仍为1分钟的循环。因为大量的伤害都是穿透减伤无效,所以治疗需要迅速刷好血量,尤其是上桅杆的AOE和炮火之后会紧接着一个高空坠击。其他记住每2次云火斩之后躲面向即可,十人的刑不僵对重量平衡完全没有要求,可以很轻松的在船体破坏前直接击杀。 时间轴便笺 0:11云火斩-0:21烈刃-0:31云火斩-0:43面向-0:50上天+随机 1:11云火斩-1:21瞄准-1:31云火斩-1:43面向-1:50上天+随机 2:11云火斩-2:21烈刃-2:36鱼枪-2:47瞄准-3:00瞄准 (之后按照鱼枪快慢有偏差) 3:22云火斩-3:32烈刃-3:42云火斩-3:54面向-4:03上天+随机 4:22云火斩-4:32瞄准-4:42云火斩-4:54面向-5:03上天+随机 5:22云火斩-5:32烈刃-5:48鱼枪-5:59瞄准-6:11瞄准 刑不僵视频 三号、鬼首 推荐配置:1T(外防),2治疗 开打前在周围击杀小怪“水鬼”后会出现一个可交互的匣子“奇特的枪”,需要所有人拾取一个,在后续战斗中会用到。鬼首在木板时每秒回复0.65%内力值,当内力值到达50.2%时进入P2。在非战斗状态下使用“奇特的枪”可获得buff水性(飞鱼丸效果),用于跑路非常方便。 首领技能: P1木板(内力值0%-50.2%) 1.闪戟画浪式·袭:读条2秒后,对正面15尺180度扇形面向造成约2w阴性内功伤害。躲开,无视也行。 2.闪戟画浪式·涌:读条1.5秒后,依次出现小圈对玩家造成约2w8阴性内功伤害。圈有全小圈、大圈+中圈两种表现形式,可以用镇山河或走时差的方式规避。 3.鬼海天损海阵:读条1秒后,鬼首消失,同时周围出现4组圈(过一段时间才显现白色或绿色),当鬼首再次出现时,拥有4层buff海之力(吸收所有伤害并免疫打断)并开始进行10秒读条鬼海天损海阵·结,只有踩掉4个白圈(真)消除海之力后方可打断,若读条未打断则对所有玩家造成约3w阴性内功伤害,读条结束时鬼首每存在一层海之力则转换成一层buff战意,提高技能伤害15%,持续到战斗结束。 4.闪戟画浪式·鬼破:当鬼首内力值到达50.2%时,对全团玩家封内,随后选取一名玩家定身并获得debuff猎物,鬼首跳向下一个木板对猎物方向施展直线AOE闪戟画浪式·鬼破,此时鬼首身上拥有5层buff闪戟,鬼破长戟每穿过一名玩家造成约2w外功伤害并消耗一层闪戟(实际伤害为长戟动画而非读条结束瞬间受到伤害),即至少需要5人承伤。 5.闪戟画浪式·真鬼破:鬼首根据身上闪戟层数对猎物造成伤害,若无buff则扣除50%血量,若存在闪戟层数则秒杀猎物并添加一定层数战意且回复血量,同时给所有玩家添加debuff裂伤,离开水面后每秒损失33%血量(水面二段跳高度,浮在水面不会扣血)。必须承伤好避免BUFF以及回血,然后及时下水。 P2水中(内力值50.2%-0%) 鬼首入水后使用内力形成涡流盾并清空所有战意,每层战意给鬼首回复5%内力值(即水下需要射中更多的鱼枪),免疫所有伤害并不断推开靠近其7尺内的玩家,只有通过“奇特的枪”使用鱼枪发射才可削减鬼首的内力值,当鬼首内力值为0或战斗时间过长时水鬼会跳上木板返回P1,回到P1时继承水底的内力值且每5%的内力形成一层buff护身,吸收35w伤害,若鬼首内力为0则获得debuff精疲力竭,受到伤害提高100%并沉默10s不回复内力。 奇特的枪:使用后获得buff类腮,重置水下呼吸条,并且水下移动速度加倍,持续120秒。当跳出水面或受到碎流击、绞首时,buff类腮效果就会消失(需要重新点击鱼枪获取buff)。按1技能可发射鱼枪消耗鬼首内力或秒杀水鬼,CD5秒,当不蓄力时射程约20尺,满蓄力时射程约35尺,蓄力越久,削减鬼首的内力值越多。 碎流击:鬼首在水下会周期性向着随机玩家方向冲击,最大距离约35尺,对靠近7尺内的玩家造成约3w阴性内功伤害并附带击退,同时消除玩家身上的buff类腮。与鬼首保持30尺距离,最多只会被冲撞到一下。 水鬼绞首:鬼首喊话“嗯呜,呜!”后出现水鬼随机点名锁住一名玩家并下沉,每秒造成3000+绞首伤害。需要队友用鱼枪秒杀水鬼解救。 具体打法: 鬼首在木板上时技能伤害都较低,p1不需要刻意去记忆时间轴,见招拆招就行。海阵可以安排4个人按照鬼首跳走方向的前后左右踩,白圈注意提前就位不要跑太远,防止绿圈刷脚下,水鬼承伤完成之后可以立即入水开枪蓄力,在游动前直接射出第一枪。 入水后所有人尽量在距离鬼首30尺位置小范围分散,使用满蓄力鱼枪射击鬼首,可以削减更多的内力值,同时避免被碎流击冲撞,每次鬼首游动时远的人第一时间跟上,防止掉队又被水鬼点名需要队友往返解救浪费时间。水下鬼首内力较低时可以先向上游动再射空内力值,便于及时上木板争取更多的输出时间。 鬼首视频 四号前置关卡、突袭营救 这是一个小关卡,初始在汐月桥前的山崖上有大量水鬼,靠近会获得debuff被水鬼射杀。在蚌仔沙对话洪于翔开启任务,山顶的李如峰会秒杀所有水鬼并留下道具“水鬼的枪”,此时玩家获得一个轻功buff洪于翔的援助,每5秒重置扶摇直上CD,可以一路扶摇往上跳,30秒后山脚开始刷新水鬼,需要玩家跳上山顶后拾取“水鬼的枪”(捡一次获得8个,但是身上只要还留有任意数量,再次拾取无法再获得,并且山崖上的枪不会再刷新),选中水鬼使用,对攀爬中的水鬼可以秒杀并获得一层buff洪于翔的赏识,对地面奔跑和已经上山的水鬼可以造成50%伤害,击杀所有44只水鬼后通关,通关奖励一个装备后绑定的暗器,射杀最多的玩家额外获得一个成就。拾取到的“水鬼的枪”在任务失败后不会消失,如果觉得一轮要失败了可以先捡了枪等下一轮用,此外最顶端某块木板上可以互动树藤直接爬上山崖。 突袭营救视频 四号、无面鬼/鑫鑫 推荐配置:2T(1外防+1内防),2治疗 应该是除了刑不僵之后最简单的BOSS,P1技能基本上只要注意点名出人群和背对,P2只要一个熟手带灵猴就是送的。 首领技能: P1(无面鬼血量100%-85%、50%-35%) 协同:当鑫鑫处于红名时下与无面鬼在10尺内时,无面鬼和鑫鑫都将会获得buff同心协力,受到的伤害减少80%。需要将鑫鑫拉开距离击杀。 无面鬼(内防T) 此阶段无面鬼使用莫问心法,技能均为阴性内功伤害但是频率较低,如果是明尊生死劫或者铁骨雄峦可以不用内防。如果DPS打太快需要适当停手,等鑫鑫奶的差不多了再打下P,否则容易来不及抵御振翅图南。 1.破阵曲·商:读条2秒后,以T为圆心5尺内造成约4w5阴性内功伤害。T卡好跟无面鬼的距离,近战同样卡好跟T的距离。 2.破阵曲·角:随机选择一人获得debuff破阵曲.角,封轻功,持续12秒,每4秒受到约8000阴性内功伤害并触发三次debuff角.爆发,持续3秒,角.爆发结束后在当前位置生成音域,每0.5秒造成约1w5阴性内功伤害,存在25秒。中debuff的人出人群排完三个圈后回来,此技能与鑫鑫点名同时出现。 3.破阵曲·宫:两段读条,第一段读条2秒后对10尺内玩家造成约3w阴性内功伤害,第二段读条2后秒对10-30尺内玩家造成约2w阴性内功伤害。可先出再进规避,也可硬吃一段伤害,此技能首次与鑫鑫棍舞同时出现。 4.破阵曲·徵:场地四周出现四个音符徵球,所有玩家获得debuff破阵曲.封,禁轻功持续到徵球消失,大球向四周发散小球音律曲,碰到玩家后造成约1w1阴性伤害,10秒后大球爆炸对10尺内造成约4w阴性内功伤害。站场中间小范围规避音律曲(小球),中几下也问题不大。 鑫鑫(外防T) 由于鑫鑫的普攻会叠加易伤,需要尽快击杀,如果DPS实在慢导致出了灵猴棍舞则需要停手,打死之后鑫鑫会闪现至场地边缘并变成绿名,每秒回复2%血量,需要治疗上去刷血控制血量,在进入P2后奶满(看无面鬼喊话“有点本事!让你们见识下我的其他武功。”),如果P1满血则鑫鑫继续变成红名需要再次击杀。 1.攻击:对T造成约2w外功伤害(40%外防),并且叠加一层debuff易伤,受到伤害提高8%,持续20秒,最大叠加20层。可通过闪避来规避伤害和debuff叠加。 2.闪现:随机点名一个dps/治疗,闪现到身边造成约3w外功伤害并眩晕三秒,同时此人仇恨上升至100%(但不会OT)。打猴子时远离BOSS防止点名出协防,此技能与无面鬼点名破阵曲.角同时出现,可以无视此技能。 3.重击:对T造成约5w外功伤害(40%外防)。随着易伤叠高,伤害会越来越高,只能保持常规减伤尽快击杀。 4.棍舞:读条3秒后施展,持续引导5秒,棍舞期间每秒对8尺内玩家造成约1w外功伤害,并且100%反弹所有伤害。看到读条出8尺停手或转火无面鬼,此技能与无面鬼破阵曲.宫同时出现,10人一般看不到这个技能。 5.棍气:读条3秒后施展,随机锁定一名治疗/远程获得debuff灵猴的目标,连续释放3次灵猴棍气,对路径上碰到的玩家造成约2w外功伤害。被点玩家找无人面向跑动,10人一般看不到这个技能。 P2(无面鬼血量85%-50%、35%-0%) 鑫鑫 进入P2之后,奶满鑫鑫,第一上去对话的人可以选择请求帮助,之后右下角4个技能的QTE栏,其他玩家的右下角出现2个技能的QTE栏,同时小地图下方出现鑫鑫的情绪度: 灵猴玩家QTE栏: 1.闪现:使鑫鑫闪现到目标点。CD20秒,触发QTE栏公共CD5秒,增加鑫鑫20点惊恐。对话后鑫鑫会跟着玩家跑,靠近无面鬼后鑫鑫会停下主动攻击BOSS,所以用不上这个技能。 2.灵猴棍舞:在鑫鑫8尺范围内,所有玩家将会每秒获得buff灵猴的庇护,免疫振翅图南伤害,持续10秒,CD35秒,触发QTE栏公共CD5秒,增加鑫鑫25点惊恐。在看到无面鬼振翅图南读条使用,使用后buff出现有一秒延迟,看到读条尽快使用。 3.灵猴棍击:给无面鬼叠加一层debuff易伤,受到伤害提高10%,持续12秒,可叠加,CD10秒,触发QTE栏公共CD5秒,增加鑫鑫15点惊恐。每次振翅图南之后可使用2下叠加2层易伤,注意如果dps低千万不要在打断跃潮斩波之后使用,否则容易进入公CD期间振翅图南灭团。 4.灵猴棍气:使用灵猴棍气击中在地面读条跃潮斩波的无面鬼,可打断后续施法,CD15秒,触发QTE栏公共CD5秒,增加鑫鑫30点惊恐。可使用技能释放目标模式或剑心插件集-技能增强-新建技能释放方式-ID21620(目标位置)来一键释放,否则需要点击地面释放。 其他玩家QTE栏: 1.安抚:使灵猴情绪度-4%,CD5秒。配合灵猴玩家使用降低情绪度,注意不要用多导致情绪度变0,一般整小队使用即可。 2.恐吓:使灵猴情绪度+4%,CD5秒。没必要使用这项,除了安抚,所有情况下灵猴情绪只会加不会减。 无面鬼(外防T) 此阶段面鬼切换凌海诀心法,技能转变为外功伤害,可由鑫鑫的外防T接手,当然是人不换T问题也不大,需要注意正面依然有大量群攻伤害需要在背后输出。 1.击水三千:对正面连续施展三段群攻依次造成2-4w外功伤害,每段伤害击中鑫鑫增加10%情绪度。 2.木落雁归:立即对T造成约6w5外功伤害并附带debuff木落雁归,移动速度降低50%,持续5秒。 3.振翅图南:读条3秒后,场地中间出现旋风对全场玩家每0.5秒造成约2W穿透外功伤害,持续7秒,减伤无敌无效。需要使用灵猴棍舞且在鑫鑫八尺内来规避伤害。 4.定波砥澜:立即无敌并开始读条五秒,之后对周围8尺内玩家造成约2w外功伤害。直接远离,连DOT都上不了还赖着干嘛。 5.跃潮斩波:立即无敌并且上天,选择随机玩家眩晕后落地施展5秒读条跃潮斩波,造成约1w3外功伤害后再上天选择另一个玩家,重复5次。无面鬼落地期间控制鑫鑫使用灵猴棍气打断可终止后续技能。 具体打法: 流程简介: 1.打完鑫鑫奶到80%-90%左右(无面鬼88%左右停手别急着打下85%); 2.无面鬼85%喊话转P2立即奶满鑫鑫; 3.抵御振翅图南; 4.灵猴棍气破除跃潮斩波; 5.抵御振翅图南; 6.50%转回P1重复开始打鑫鑫; 7.无面鬼35%转P2。 P2简单循环为振翅图南(灵猴棍舞抵御)-定波砥澜(远离)-跃潮斩波(灵猴棍气打断)-振翅图南(灵猴棍舞抵御)……当灵猴情绪变成0或者100%的极端情绪就会逃跑,出振翅图南就会团灭,P2时使用鑫鑫的技能或鑫鑫在无面鬼正面被群攻击中会增加情绪度,需要队友用QTE技能安抚。 无面鬼视频 五号、晏灾/晏厄 推荐配置:1T(外防),2治疗 晏灾晏厄都需要击败两次,在首次击败晏厄(胖子)之后,晏灾会喂给晏厄灵药满血,并开始死亡戏码,每次戏码成功晏灾扣除33%血量,只有当3次戏码成功后才能击败晏厄通关,否则晏厄会无限回复10%血量(但是每次打空血条可以打断晏厄技能)。 首领技能: 晏厄(胖子) 1.两股重压:晏厄喊话“噢!”,后退两步然后坐地,依次造成每次约3w的外功伤害,第三段伤害击倒5尺范围内的所有玩家。近战提前站正面输出。 2.牵肠挂肚(击飞):晏厄喊话“嘻嘻,我要撕碎你啦。”,一仇获得debuff牵肠挂肚定身,晏厄快速造成4次约8500外功伤害(40%外防)并叠加三层debuff腹裂后击飞10尺,腹裂每秒造成约1w5外功伤害(40%外防),持续5秒。目前牵肠挂肚已改为能消耗生死劫,T看到喊话开好减伤,注意提前调整好方向,防止被打下船脱战。 3.碾压滚滚(肉弹战车)/碾压滚滚·震海:晏厄喊话“饿了……看我做个肉饼出来!”,喊话3秒后开始施展肉弹战车碾压滚滚,随机点名玩家翻滚冲撞,撞到船舷后改变玩家点名再次冲撞,每次撞击造成约3w外功伤害。喊话33秒后,晏厄施展碾压滚滚·震海跳往中间,对15尺高度以下玩家造成秒杀穿透伤害(减伤、镇山河无效)。可以采用所有人中间抱团,每次晏厄经过前分散再中间抱团,使晏厄永远在对角线最长距离上冲撞,也可以所有人跟随一个人绕着中间场地绕圈圈,注意震海一定要扶摇躲好,第一次震海在1:13起跳,第二次由于进入P2时间不同,需要观察喊话并加上33秒来预判起跳。 4.捏刑:两段读条,第一段读条3秒无法打断,抓取正面6尺180度扇形内目标(一仇无论在哪都会被抓,其他中几个被抓几个,这胖子哪来那么多手…),第二段读条10秒,被抓目标每秒扣血10%,出现一只63w血量的晏厄的巨手,需要先击破巨手再打断捏刑读条,若先打断读条捏刑目标即死,若此时打空晏厄血量则可成功解救。一般选择给T凤凰蛊不管巨手,或者留血量通过打空晏厄血条来中断捏刑。 晏厄技能循环为 P1:重压-击飞-肉弹战车-重压-捏刑-击飞循环 若DPS足够暴力可以无视晏灾直接在透骨弩诀之前击杀晏厄进入P2,一旦进入P2则终止当前技能重新进入P2技能循环。 P2:重压-击飞-重压-击飞-肉弹战车-重压-捏刑循环 晏厄在p2会获得debuff孤立无援,受到伤害大幅度上升,可通过不停打空晏厄血量来阻止她的所有技能释放。 晏灾(矮子) 在胖子第一管血条打空以前,晏灾每次被清空血量后每秒回复10%,当血量回满之后继续进入战斗。仅有需要打断透骨弩诀时将矮子血量打空。注意晏灾被重伤后晏厄会获得buff出离愤怒,伤害提高200%,持续10秒,需要T开好减伤。 1.弩刑:每秒随机选择一名玩家发动弩刑,造成约7500外功伤害,并且附带一层debuff弩伤,每秒造成约3100外功伤害,持续3秒,最多叠加3层,命中脱战区域的玩家则立即秒杀。别出界,奶好就行。 2.缢刑:随机选择三名远程DPS套上绳索获得debuff缢刑(远程DPS数量不足时也不会选近战治疗和T),持续5秒。缢刑期间每使用一次技能叠加一层debuff挣扎,当挣扎3层后会转变成debuff窒息,无法释放任何技能(包括后跳),持续5秒。当缢刑倒计时结束时,晏灾会把玩家拉到身边并释放缢刑套索·刃刑,对其6尺范围造成约18w穿透外功伤害。 缢刑的应对方式有多种: 1.对角线跑开足够距离(对角上楼梯),缢刑拉到晏灾身边时刃刑已经结束; 2.卡好障碍物,比如船舱的楼梯、霸刀的小圈等;如果是卡障碍物,等BUFF消失立即回场内,否则会被弩刑秒杀。 3.保人,舍身+独觉锻骨、渊+御等; 4.提前开好防拉技能,比如青霄飞羽上天、鬼斧神工等等。 3.透骨弩诀:读条10秒后,对所有玩家造成约36w穿透外功伤害,无法用技能打断。需要提前留好晏灾血量,读条透骨弩诀期间通过清空血量来打断。 死亡戏码 当晏厄血量第一次清空后,晏灾会离场进行死亡戏码,分别有利刃横梁(3人)、狱火油环(3人)、飞刀游戏(4人)三种游戏,需要dps心法玩家进入,玩家可站到红圈内主动参与游戏,当主动人数不够时则随机拉取dps心法玩家,T和治疗无法参与戏码,十人可重复参与戏码,即熟手可以连进3轮。 1.利刃横梁(3人):这个游戏当中玩家互相靠近会有击退效果,需要一个接一个的过独木桥,桥上有来回摇摆的斧头,碰到会被击退,掉下横梁后会扣血并回到起点。需要做的就是在每个斧头前蓝球起跳吃到buff晏灾的礼物,每人最多获得5层,小地图下方有晏灾的期许进度条,团队总分达到14层即算通过,不足14层结束后全员秒杀(到达14层后,不足5层的玩家单独秒杀)。 2.狱火油环(3人):进入后站在地面每秒叠加一层debuff火中蹈足,持续3秒,当时间结束后每秒造成约1w2外功伤害(减伤有效,可开较长时间的减伤进入)。场内有1高4低5个火环,触碰到火环会受到约1w4外功伤害,注意2、3油环中间有壶火,每半秒喷射一次火焰,造成约1w1外功伤害,持续7次后暂停3秒。经过火环正中蓝球能吃到BUFF晏灾的礼物,每人最多获得5层,小地图下方有晏灾的期许进度条,团队总分达到14层即算通过,不足14层结束后全员秒杀(到达14层后,不足5层的玩家单独秒杀)。需要做的就是不停的跳,然后去吃够晏灾的礼物,满了之后找个地方不停的跳一直到出来为止,边上的铁板踩上会被秒杀。 3.飞刀游戏(4人):4人进入船舱后两两配对,2名玩家被绑在靶子上,双手和脚部会有一团紫色的锁链,需要对面玩家利用QTE技能投掷飞刀砍掉锁链,每砍掉一个锁链,投掷飞刀的玩家获得一层buff晏灾的期许,可帮助隔壁玩家砍锁链,注意每次飞刀命中锁链或者玩家身体会造成约1w3外功伤害,帮隔壁射锁链自己对面玩家也会扣血(减伤有效,可开较长时间的减伤进入),可帮隔壁玩家砍锁链来推进团队进度,但是该玩家出去后必然死亡,30秒后两组对换。团队总分达到11层即算通过,不足11层结束后全员秒杀(到达11层后,不足3层的玩家单独秒杀,除非迫不得已尽量不要帮隔壁打锁链),飞刀释放位置如下(脚部锁链建议还是射上面位置): 每轮游戏合格晏灾降低33%血量,三轮游戏通关后击杀晏厄即可。 PS:可能有人看不到靶子、准心、或者环境太暗,请尝试开启HD模型、远景显示中以上、同屏NPC数拉到1000、他人特效改成中以上等设置。 晏灾、晏厄视频 [编辑:长安乱叶]
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