九十年代藏剑PVP完全指南 插旗内战篇
当你被对手醉月: a:当起手你被对手醉月,对手会做什么?请参照上面<当你醉月到对手>,得出对手十有八九是要黄龙听雷的,因此在开局之前请做好被醉月的准备,被醉月的一瞬间,请迅速啸日反手醉月,理论上对手也会被你醉月(对手醉月公共CD原因),那么当你起手被醉月,也有以下两种判断。 ①起手你被醉月,迅速啸日反醉月,对手被醉月。 当对手被你醉月的一瞬间,请迅速峰插,如果成功,接上鹤归,并进入重剑交锋状态。如果对手也迅速啸日,峰插失败了,则直接进入重剑交锋。 这里有一个小技巧:起手踩好扶摇,并根据对对手的了解程度,如果对手反应一流,能每次不被你峰插,则反手醉月成功后请保持走位穿过对手返身读夕照,对手啸日后必须调整面向才能对你读条,这样你的读条一般能比他快一点点,因此看到你的夕照读条后扶摇上天(此时一定要面向对手扶摇再次穿过对手并转身面对他,迫使对手即使扶摇跟上也可能面临面向错误问题导致空读一个夕照),而如果没起手挂扶摇的藏剑一般此时会被你赚到一个夕照。PS:如果对手是凤鸣流(听雷后会心增加36%)藏剑,他啸日后会先打一个听雷,并卡到自己一个GCD,因此面对凤鸣流藏剑请啸日后直接云飞,对手此时听雷,而后你迅速听雷+扶摇起跳,对手不管是夕照还是云飞此时都没读完!当然也有可能在你扶摇起来后依然吃到了一个伤害,没关系,此后迅速拉开距离等待啸日结束虎跑。 ②起手你被醉月,迅速啸日反醉月,对手未被醉月。 此种情况下,一般是醉月到对手黄龙吐翠上,并吃到一个听雷,此时请直接云飞迫使对手虎跑或者啸日打你瞬发夕照,如果是打你瞬发夕照,则调整好面相防止云飞打空,云飞过后迅速扶摇+夕照或者听雷,并进入重剑交锋。 二、听雷开局。这是我相当喜欢的一个开局方式,特别是现在的听雷由于不需要剑气支持,使用听雷开局的优势更加明显。 听雷开局的优势:不消耗剑气,并且能第一时间收获一个声趣(瞬发夕照的buff)。 弱点:由于第一时间打出的技能是听雷,卡一个公共CD,并且遇到对手扶摇起跳醉月,很大几率会被醉月到并且自己还没打出听雷。当你的网络延迟略高的时候此开局慎用。
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