九十年代藏剑PVP完全指南 插旗内战篇
首先来讲讲听雷开局有哪些情况: a:听雷开局遇到虎跑开局:开局前挂扶摇,开局对手虎跑,由于虎跑第一时间GCD,不能使用任何技能,于是醉月不了你,而你此时打一个听雷,赚到了一个瞬发,当他的GCD转过来以后你黄龙吐翠+聂云,此时两个技能基本无缝连接,如果对手见你没虎跑,试图醉月控制你,结果醉月到黄龙吐翠或者聂云上,这样他的虎跑前两个公共CD时间基本就浪费了,你聂云过后第一时间起跳,对手为了追击又用掉一个玉虹贯日,此时你回头虎跑,对手只能打一个听雷或者直接玉泉鱼跃走,不管如何,你的一波虎跑基本至少能再打一个听雷,如果打到2个听雷,加上起手的听雷,啸日重剑后拥有三个瞬发夕照的你基本锁定胜局。我们再来看看出了声趣BUFF的收益,还有哪些?没错,还有一个扶摇,为什么这么说? 因为对手起手如果挂了扶摇,当你听雷黄龙聂云扶摇起跳之后,由于虎跑机制,对手自动跟进,身上的扶摇BUFF由于腾空而自动消失。如果过程中对手还使用了玉虹贯日跟进,你一共收获了一个玉虹、一个声趣buff 、成功骗掉对手虎跑前2个GCD的宝贵时间以及一个扶摇,外加一个接下来面对你的虎跑没有扶摇的藏剑。 b:听雷开局遇到玉泉鱼跃开局:当你猛摁听雷断朝的时候,对手开局用出了玉泉鱼跃,那么他将被你打到一个听雷,而你被锁足,此时不要盲目啸日,猛摁黄龙断朝,看好对手接下来的动作是什么,对手如果在锁足到你过后,跟随回头继续锁第二次甚至第三次,那么,你依然可以打到一个黄龙+断朝,这时候你有了一个声趣,而手速快的对手多半也对你打出了一套同样的技能,而在你的锁足结束之前,大部分的对手是要接上一个醉月的。如果对手是醉月你,此时你迅速啸日+峰插,对手因为已经使用过黄龙吐翠此时黄龙在CD,而醉月的GCD足够你将对手推出并鹤归瞬发夕照,进入重剑交锋阶段。这样便比多手多出一个鹤归伤害并且玉泉鱼跃还留在手上,高下立判。啸日结束后看准对手免控BUFF还有1秒左右,可根据位置判断是否对其进行跟随+玉泉锁足,即玉泉破虎跑。 c:互相听雷开局:起手双方互换一个听雷黄龙断朝后, ①迅速醉月,如果成功后则穿插走位打出第二个听雷,之后啸日重剑夕照。②啸日峰插、啸日夕照,或者玉泉鱼跃。此处解释:为什么不虎跑?因为对手如果此时玉泉鱼跃,即使你开出虎跑,八成也是要面临在虎跑被定身的尴尬的。而如果对手此时直接啸日峰插,很可能你的虎跑还没开出来便被峰插。 三:玉泉鱼跃开局(推荐)&其他开局。 玉泉鱼跃在90年代,其锁足的路径又加大了,因此起手玉泉鱼跃也是个不错的开局,但是遇到起手听雷开局或者扶摇开局则略显尴尬。如果对手扶摇,玉泉锁足落空,在你浪费一个玉泉之后似乎只有玉虹贯日+醉月或者虎跑。而此时你虎跑, 对方玉泉鱼跃直接走,然后回头对你虎跑,此时你已经没有玉泉鱼跃。因此玉泉开局没有锁足到应当趁着第二段玉泉还在直接虎跑,逼迫对方同时虎跑挽回损失。
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