深入体服改版 和尚技能与奇穴调整解析
再来看横扫直接伤害的测试截图: 通过测试,我们可以得出结论,幻身的加成是在秘籍加成之后再计算的,也就是说,装上50%秘籍的横扫,点了幻身之后的横扫直接伤害是1.5×2=3。为了便于计算,我们将三豆韦陀(不带降魔)的伤害记为a,文章开头的技能伤害数据表明,横扫的直接伤害约为0.45a,因此,在单目标的情况下,一次横扫的幻身DPS收益为0.45a×1.5=0.675a,并且如果横扫在多目标同时存在下释放为0收益。 而上文对断灭的测试已经知道,一个额外断灭群攻所带来的伤害为0.682a。 在实际输出过程中,由于三豆要优先韦陀或拿云,两豆要优先守缺,横扫是没法卡CD释放的,一般取横扫的实际间隔为14秒左右比较合适。通过比较,能够很轻易地发现,对有小怪的BOSS而言,只要每14秒能利用断灭群到一只次的小怪,那么断灭的收益就会高于幻身。 具体如何取舍则需要根据不同BOSS的实际情况来决定,这边就不再赘述,也希望大家能自行思考得出最优解。 iii.第二重与第十重奇穴:守缺与众嗔。 相信逐鹿中原上正式服之后,大明宫淘汰而血战天策转为主流将是一个必然的趋势;而在血战这个本当中,很多BOSS(诸如黑齿、男女神、五门和牧场等)因为配置要求、苛刻的机制打法、输出环境限制(叠不上众嗔)等原因需要易经少林点出轮回充当一个辅助的角色。 届时,即便血战削弱,不需要点轮回,但是众嗔叠不上仍然是个废奇穴。在这种时候我们就不能保持固有的思路,要想获得输出最大化就得做出改变。 以曹炎烈为例,相信实力较强的团队都能在1分钟左右打进第一次跳风;而能过削弱前的曹炎烈的团队第一次跳风结束必然是几乎不回血的,那么两次跳风之间的间隔算上打真气的时间也就在1分半左右。我们知道众嗔叠满至少需要1分15秒左右的时间;如果是打1分钟歇40秒的话,众嗔的收益就大大降低了。 当然,就曹炎烈这个BOSS而言,没有严谨的测试,笔者不敢妄下定论是否可以舍弃众嗔。但是至少就目前门神小怪,老二的地鼠、地雷之流而言,众嗔是几乎没有任何意义的,这种情况下,笔者建议点出华香(韦陀、拿云伤害+10%),无执(守缺第三段造成30%额外伤害并清除守缺buff)或是轮回。
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