剑玩3新影视作品将筹备 多玩专访郭炜炜
11、很家表示最近的时装对于成男和御姐的用心程度明显高于萝莉和正太,这个是否和相关的玩家人数有关,还是如同传闻中你们把这部分的美术外包了的原因? 答:不会。每一套外装的问世都有一套完整的审核机制,从诞生到实现都要依据整个严谨的设计流程实现。 12、这次请了万合天宜拍宣传广告,以后还会出更多这种类型的小剧场吗? 答:只要玩家喜欢,今后还会有更多更有意思的影视作品诞生。另外,我们也了解到好家在组建相关的小剧场,也期待有更多精彩作品出现。 13、是什么原因导致你们取消这个计划的,因为这在游戏厂商中可以说是绝无仅有的!(PS:是不是因为GWW想看某位同学吞仓鼠?) 答:我们看到无数玩家因为游戏社会的公平性,不希望被贵宾服务标记成369等,从而不接受贵宾服务,我们仔细聆听了玩家意见后经过紧急的商议我最终决定取消贵宾服务。坦白说我们面临的压力非常大,我也清楚游戏厂商对玩家妥协这一点在网游行业算是个例! 14、当初是什么原因导致你们要增加VIP服务这个想法呢? 答:其实大家都知道点卡模式相对于道具收费的巨大差距,随着行业变化发展和各公司要求,此前也有厂商对点卡游戏做了提价。但是我们不希望通过提高价格而增加广大玩家的负担,尤其是学生用户的负担,所以我们5年来从来没有考虑过提高点月卡价格,因此我们不想用涨价这种形式对用户娱乐体验来做设定和限制,而是更倾向于给不同用户更多选择的权利(而且一定要不影响数值)。 我们认为游戏世界中可以存在一些彰显个性的可定制增值服务,来满足部分用户需求,同时缓解业绩空缺,并且这些服务均不会触碰战斗或数值的红线。但是后来我们看到无数玩家宁可要求涨点卡也不接受贵宾服务,那么我们决定将贵宾服务停止。 15、当时通过玩家解包被曝光了VIP,从而导致玩家的声讨事件,在那个时候你们的想法是怎么样的?今后还会开放类似的服务或者功能吗? 答:从最初的无奈到后期下定决心删除这个系统,这个历程变化非常大。坦率的说,《剑网3》一直面临者较大的业绩压力,但我们做用户满意的游戏的初衷从未改变过,即使制作这个系统耗费了许多同事巨大的工作量,但考虑到大家的意愿,我们还是作出了取消商会贵宾系统的决定,并且今后也不会推出类似的服务。另外,在此还要感谢所有的玩家朋友——五年相守相望,我们对这个江湖的期许都不会改变!
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