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玩家分享 拒绝群殴分组刺客模式副本设计

  拒绝25人群殴一个人……刺客小分队模式FB,大家讨论下

  那天想在YY和大家说的,但是可惜,家里没麦,我只想提一个建议,很简单的一个创意, 就是说FB里,武侠不应该是10个大侠或是25个大侠围殴一个同样也是“人”的生物……这个在WOW里可以,在武侠文化里,5个围殴一个已经是我们的底线了…… 希望能多做一些像天子峰那样的FB。

  我想的大型的25人本可以这样:机动性强的5人小队可以去执行

  诸如开机关之类的任务,狙击群杀能力强的5人小队要去阻击BOSS的增援部队,综合能力强的去强杀BOSS,等等,各司其职,而不是25人围殴一个,我想,如果这样修改,也会是一个卖点

  其实有几个FB里已经有这种创意了,但是25人如果把这些综合一下,会是很好的玩法,比如按剧情来的英雄稻香村,是先来几波小怪,再来BOSS,我想的是,在25人本里,这些可以同时进行,变为一部分人挡着冲来的N波小怪,另一部分人直接去进攻BOSS,同时开始。

  比如说有一个岔路口,一条路通向BOSS,一条路BOSS的援军会通过这里赶到,还有一条需要轻功的捷径,可以去设置或破坏某些机关,来达成另外2条路通过或阻碍的条件(去BOSS所在地需要开启某些机关,狙击援军的可以设置某些机关阻碍),就是说各司其职,而不是在一起群殴……

  这些都是必须同时进行的,每个小队任务的失败都会影响击败BOSS

  PS:直接复制粘贴了,懒得排版了

  继续PS2:貌似有些玩友没理解,只看到稻香村模式了,我只是打个比方嘛

  我这只是一种粗略的模式

  具体说起来,FB方法很多

  例如:

  增援的几波怪都是群伤,如果让他们到达BOSS那里,打BOSS的混合职业小队必然失败,所以必须由群伤能力强的小队去他们增援的路上狙击,同时可以利用地形,由执行机关任务的小队在高处执行机关设置,否则这些增援部队很难战胜……

  与此同时,还要有瞬杀能力强的小队埋伏追杀前往敌方军营送信的精英级NPC小队,万一漏走特定数量精英信使,则地方营地会赶来特大数量和难度的怪群,则对BOSS小队和群杀小队构成威胁……

  几个小队是分别前往不同的地点同时开始任务的,FB速度绝对会比现有25人ZB这种模式要快,而且玩法也更多,更灵活

 
[编辑:不详]
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