教你如何做一个好丐帮 PVE向属性需求
90年代的新职业丐帮,相信大家都很急迫的想知道, 丐帮到底是走会心呢还是破防,到底是要命中无双呢还是都要,为此我跟大家说说我玩了2个星期的经验。 首先,我给大家说明一下命中与无双对丐帮的DPS的影响有多大。 打BOSS的时候, 机制是这样的, 你首先是要先命中BOSS,然后BOSS对你的技能进行识破,而丐帮这个职业非常的神奇, 副本的主要输出技能,龙战于野,龙越与渊,亢龙有悔。都是猛对BOSS抽好几下的,而且3个技能都是有对BOSS叠DBUFF或者对自己叠BUFF的。 所以,我就对着木桩测试了近一个小时,惊奇的发现,命中这个神属性一定一定哟有, 这个属性远远凌驾在任何包括会心无双破防的属性之上, 为什么呢? 例如,你使用亢龙有悔, 会直接对BOSS拍5下然后打出1条龙一共是6下输出,但是。 如果你的第一下未命中的话, 恭喜你,你这个技能的总伤害为0. 其他2个技能龙战于野,龙越与渊同上。 而如果你命中是够了的话,就算你的技能被BOSS识破了, 但是后续的几下伤害还是会拍上去, 我想GWW对丐帮的设定就是,第一下技能命中了,后续的几下才能拍的出来, 而被BOSS识破的话, 也只是BOSS为受到你当前这一招的伤害, 但是后面几招还是怕的出来的。 对此, 我对亢龙的外功+10%秘籍BUFF,龙跃与渊外功+10%秘籍,以及龙跃+亢龙持续伤害DBUFF,龙战+亢龙破防+20%的BUFF,进行了N次的测试,得出的结论是,只要你命中了BOSS,无所谓识不识破,无双够不够, 都能把这BUFF些加上去。 这个是对于命中的重要性的说明, 由此得出, 丐帮是10个门派里唯一一个对命中要求最高的职业,你想想, 你先是一个龙跃+龙战, 然后想一个亢龙拍过去给BOSS叠个持续伤害BUFF, 给自己弄个破防+20%BUFF,结果 一个MISS。 呵呵,我笑 了!而当DBUFF的BUG修改后, 持续时间只有15S(更新过后说持续时间由25S降为15S,但是实际上还没降),也就是说你的叠BUFF机会只有1次!(龙跃读秘籍后还是有9S的CD),如果这个时候很不巧的你的龙跃MISS了或者拍完龙战后亢龙MISS了。好吧 8层DBUFF和1层DBUF的丐帮DPS。 大家都知道丐帮的DPS是越打越打越猛,可是DBUFF没打上的话。 所以各位师兄弟们, 假如你抱着打25DMG的心去玩PVE的话, 你的命中不到93级BOSS的110%就可以回家洗洗睡了。而且, 对于94的120%,好吧。 我脸没那么黑吧。 要说会心嘛, 丐帮有喝酒,喝酒后会心+20%会效+40%。 如果你装备叠的是会心,喝酒后会心可以达到60%左右(40%+20%)会效240%(喝酒BUG会效不加,后面应该会改过),但是。 这是对于顶级装备而言。一般的穷B你们何德何能堆得起这么高的会心啊? 用相对应的破防来比较的话, 还算是蛮容易叠上去的。并且,自己的的破防加成也并不差! 龙战+亢龙30S的破防+20%BUFF只要你不是手残, 全程保持应该没什么太大的压力吧?等等, 看看自己的阵。 如果给你开个丐帮阵的话, 又加了20%的破防,一共是40%的破防了吧, 要是你当阵眼的话, 小队招式会心增加阵眼30%破防,有70%了吧?噢,还没完,还没算上CJ全程的 梅隐香 增加20%的外攻破防。也就是说,你的破防增益可以全程保持在60%-90%(幅度取决于你是不是阵眼,小队成员会心几率高不高)。我咧个擦啊。不得了啊,现阶段叠个2500+的破防是件多么简单的事情啊,如果再加上60%-90%的话,好像突破5000大关也不是什么难事吧? |
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