《剑网3》丐帮切磋各大门派及内战心得分析
丐帮内战: 内战没啥好玩的,注意几点起手小轻功躲一个龙跃比较好,你自己再龙跃对面免控先结束你就可以连,打个龙啸结束比较好,还有大部分人被连不会烟雨行躲,多了也不说了,内战就是各种位移,打得莫名其妙,突然站那里人不动了但是我知道他在对我打亢龙,因为打完我滚了。 总结:先说一下丐帮的连招,龙跃+亢龙,如果你点了敏行这个奇穴,那么亢龙的伤害会非常低,龙头伤害是其他**掌的两倍就不错了,这是一个BUG还没有修复或者是策划估计设计的,龙跃+龙战+亢龙龙头伤害低同上,但是龙跃+龙战是无缝的,所有技能接亢龙都有间隙,但不是每次都能跑掉,蛟龙套只能2连,第三连大部分时间都是间隙,所谓间隙就是对面可以轻功跑,也可以按技能打你,最恶心的就是按W往前走两步绕背,你技能打出来了,僵直在那里伤害没有POSE摆足,然后看人在旁边抽你。 最大化,伤害连招一:龙跃-龙战-蛟龙一招-亢龙,因为打了一招蛟龙亢龙龙头伤害会大幅提升,别以为只有10%,自己去试,而且龙战破防30S依然有效。 连招二:龙跃-龙战-蛟龙1-蛟龙2-亢龙,打两招蛟龙,龙头伤害飞跃,但是没有破防BF,还要手速快,否则龙跃DOT上不了,打菜鸟推荐用。 亢龙后一般都是蜀犬,而且龙跃一般都冷却了可以继续连,怎么连其实都随便你,只要对方不一个轻功跑路,现在确定的唯一无缝的就是龙跃+龙战和蛟龙2连,你还得收快,要不对方照样跑路。 现在说一些丐帮的问题,主要就是连招间隙太大,去找人切几把就知道了,特别是横打一套,打两下对方就跑了,现在我都是点的每秒回3%蓝管用些,最恶心的就是接亢龙,一套下来按半天按不出来,提示距离不够,我真是草蛋了,策划你JB只有3厘米会幸福?
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