剑网3KG3DEngineDX11v1.0.1更新说明
KG3DEngine DX11 DX11版本从2013年开始坚持每周更新,累计发布了61个alpha版本,现在终于拿掉alpha标志,进入了1.0时代。在此,开发组万分感谢大家一年多来的默默支持,我们一定不会辜负大家的期望,在未来更加努力,给大家带来更好的游戏体验。 从1.0版本开始,DX11引擎将通过自动更新的方式发布到《剑网三开发版》客户端。客户端下载地址:http://tech.seasungame.yzz.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1001&extra=page%3D1 系统要求 1. 操作系统:Windows 7及以上 2. 内 存:至少4G 3. 显 卡:显存至少1G 使用说明 1. 将压缩包内文件解压到剑网三开发版客户端程序目录(类似C:\Program Files\Kingsoft\JX3Dev\bin\zhcn\)。 2. 在更新程序点击“游戏设置”,在弹出的游戏设置对话框中,选中“DirectX 11引擎”选项,如下图: 最新动态 从1.0版本开始,DX11支持自动更新了,免去手动下载附件拷贝的烦恼。 已知问题 不支持协议动画,遇到一些过场动画的时候,画面会卡住,等动画播放时间过去了可以继续玩游戏。 版本历史 2014.10.24 v1.0.1 beta(测试版) 1.新增在右上角显示DX11版本号(方便论坛截图反馈问题的时候识别)。 2.修正某些特效不消失的问题。 3.修正进入某些场景会宕机的问题(暂时关闭预加载)。 4.修正太小的物体远处看不到的问题(调整客户端加载LOD策略)。 2014.10.24 v1.0.0 beta 1.修复透明模型绘制顺序错误的问题 2.特效LOD优化 3.场景加载预加载文件列表 4.不绘制不可见的云层 5.修复飞到某个特定区域游戏假死的问题 6.修正场景不存在环境参数导致宕机的问题 7.新增动态天气基础功能 8.提高地形顶点计算精度 9.其他内部代码调整 2014.10.17 v0.9.30.1 alpha(技术测试版) 1.修正当阴影关闭时导致植被AlphaTest失效的问题 2014.10.17 v0.9.30 alpha(技术测试版) 1.修正细节贴图流光失效的问题 2.修正多线程下文字绘制可能导致极少量内存泄漏的问题 3.修复特效声音没有停止的bug 4.支持客户端静音选项 5.升级FXAA3.11 6.新增支持导出Depth Buffer的各种格式 7.材质null Channel Texture没加引用计数导致宕机的问题 8.其它代码调整 2014.10.10 v0.9.29.1 alpha(技术测试版) 修正切地图的时候可能宕机的问题 2014.10.10 v0.9.29 alpha(技术测试版)
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