体验服苍云心法属性评测 不适用于开荒
苍云是一个以充能为卖点的新职业,但是充能意味着可以在开场爆发出无与伦比的输出,但随后是积攒能量还是CD即用,这是一个抉择。同时他拥有刀系和盾系两派技能。 那么苍云的第三个问题就出现了,盾系技能盾压和盾猛甚至超越了刀系基础技能的技能加成力,同时刀系切换非常不流畅,GCD是最主要的问题。对于T来说,刀系技能除了斩刀的冲锋强仇外,毫无意义。 那么我们可以总结苍云T的三个主要问题: 1、适用性狭隘 2、技能配合度差,甚至矛盾 3、刀系鸡肋,充能尴尬 对于外攻BOSS,特别是碾压本来说,苍云完全可以秀手法,盾系积攒怒气释放盾挡无伤扛怪给团队增益,迅速开关盾墙获得团队无仇气劲,甚至DPS可以直追团队较差的输出职业。 但是对内攻BOSS,你傻了吧? 说起来有盾墙这个可以持续33秒的硬减伤,但是如果你不手动关闭,就意味着33秒后你将再也无法使用它,因为战斗不回复格挡值,即便一开即关也只能坚持不到180秒,非碾压的25人本哪个BOSS不需要硬减伤?哪个BOSS可以3分钟内推掉? 修改意见: 1、刀盾分离,盾系技能获得防御属性,刀系技能大幅提升仇恨。 2、盾飞无GCD。 3、盾挡成功抵挡攻击获得若干点格挡值(分山劲下盾立同理)。 4、盾毅增加群体强仇效果。 最后祝苍云能尽早定位清晰,上线正式服。 [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!