《剑网3》专业分析加速与阈值计算方法
三、正向推导过程 1.基础加速 每1%加速率,需要54.782点加速等级。这个数是个准确值。然后将加速率换算成加速率值,向下取整。即公式: 基础加速率值=[加速等级/54.782×10.24] []表示向下取整,也就是截尾 2.额外加速 有些门派心法的奇穴、技能, 会带来额外加速。这个额外加速本质是直接增加额外加速率值,而不是加速等级。但在更新后这个值不会直接显示在面版上,只显示两位小数的额外加速率近似值。 至于奇穴技能描述界面上,只有整数近似值。所幸的是,可以通过两位小数的加速率逆推出实际的额外加速率值。 额外加速率值/10.24≈额外加速率 3.总加速率值与时间减少 将两者相加即得总加速率值。在面版加速栏,有一项“时间减少%”,即是用当前的总加速率值进行计算的。 1-1024/(总加速率值+1024)=时间减少 4.时间与帧数 前文已经说过,时间长度只 能是帧的整数倍。绝大部分技能读条时间、冷却时间、引导间隔,在描述上都是整数倍。有个特例是冰心的新妆玳弦,描述为 0.8s造成一次伤害,持续2.4秒。可0.8s*16帧每秒=12.8帧,所以实际上向上取整是13帧812.5ms一跳,共三跳,总持续 2.4375秒。在强迫症眼里看来,读条显示时间保留一位小数是远不够的,应该有4位小数才对。 加速这个属性,让技能释放的时间帧数减少,从而达到了提高dps的目的。这个减少只能是一帧一帧整数的减,不可能出现小数。 5.加速帧数与实际时间 由原帧数和总加速率值,我们就能计算出实际的帧数,从而得出加速后的实际时间。公式: 加速后帧数=[原帧数×1024/(总加速率值+1024)] 加速率值的含义就在这里,把原帧数乘以一个系数后,由于帧数必须是整数,所以要向下取整。23.9766帧,实际游戏中就会作为23帧处理。 最后将加速后帧数乘以62.5ms,即可得加速后的时间。引导技能再乘个跳数即可得总时间。 加点再也不需要切来切去啦~ 下载17173APP 【剑网3】最新消息第一时间推送给你 |
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