《剑网3》专业分析加速与阈值计算方法
四、快速反推阈值公式 1.计算原帧数,推断加速档数 可以加速的时间,包括读条时间、冷却时间、引导间隔时间,都一样是目标时间。 原帧数=向上取整ceil(目标时间×16帧每秒) Ceil()表示向上取整,也就是整数不变,带小数的截尾加一 由于加速上限是25%(其实是255加速率值),所以可以推断出我要的时间有几档加速,分别是多少帧。 最高档帧数=[原帧数/1.25] 例1 奶花长针读条,原3.5s,秘籍减2个0.25s,青律减0.25s,所以由2.75s长针计算,得44帧。44/1.25=35.2,最高档为35帧2.1875秒,43~35共9档。 例2 奶毒普通醉舞,1s一跳,共5跳。所以按16帧计算。16/1.25=12.8,最高12帧0.75秒,15~12共4档。 纳精醉舞,本质上是将这个技能变成了,11帧0.6875s一跳,共7跳,共4.8125s。两个醉舞是完全不同的技能,所以纳精醉舞要按11帧计算。11/1.25=8.8,最高8帧0.5秒,10~8共三档。 2.计算所需最小总加速率值 加速后不到1帧的时间会被舍去,所以我们可以假设一个很接近目标档减一档加速的帧数,来计算所需的总加速率值,最后向上取整。 所需最少总加速率值=向上取整ceil(原帧数/减一档加速帧数×1024-1024) 当结果是整数时要+1。或者说截尾加一 例1 第一档加速,减一档是原帧数,所以1*1024-1024=0,结果是整数要加1。也可以这样算,如24/23.9999*1024-1024=0.004向上取整得1。也就是说第一档加速,是1点加速率值就可以达到的,而不是1点加速等级。 例2 1秒的最高档加速是12帧,16/13*1024-1024=236.3077,向上取整是237点加速率值。 加点再也不需要切来切去啦~ 下载17173APP 【剑网3】最新消息第一时间推送给你 |
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