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浅论剑网3九派十八流唐门之【惊羽诀】

  【PVE篇】

  副本定位:外功系远程输出

  攻击模式:远程攻击,读条为主,通过释放神机值和弩箭进行输出,武器伤害占据相当比例

  DOT攻击:有(化血镖、逐星箭、穿心弩)

  群攻能力:较弱(裂石弩机制类似万花快雪,但消耗较大)

  堆叠收益:中上(无额外增益)

  仇恨控制:上(惊羽仇恨很低,且有隐身作为清仇恨技能)

  基本套路:夺魄箭、瞬发追命、逐星箭(刷新化血镖)、连环弩、暴雨梨花针的基本循环

  经典流派:无

  上手难度:较难

  上手难点:技能套路的基本循环,隐身的使用

  专精难度:较难

  专精难点:消耗控制,对于距离和走位的控制,飞星的灵活使用

  优点:最远距离单体站桩输出王者,20尺之外对于静止目标具有恐怖的输出能力,仇恨低且易控制,对团队的压力小

  缺点:对站桩条件和距离都十分敏感,因此对于当前流行的抱团打法契合度极低,群伤能力较弱,身板脆弱且减伤不足

  或许在后进门派中,惊羽是在PVE领域中最不受认可的职业,甚至地位不及行舟藏剑。其实同行舟一样,惊羽也是被低估的职业。对于距离敏感的职业很多,对于站桩条件敏感的职业也不少,弱群伤职业也不在少数,然而把这三点都综合的门派,注定是偏执出境界的了,几乎不存在骗DPS的能力,于是很多人就认为惊羽的打本能力弱。不过随着版本的更迭,其实惊羽的潜力也在一步一步被挖掘,细心的朋友一定能感觉到,从陆寻到乌蒙贵再到皇宫,抱团打法一直在受到不同程度的限制,而且战斗场地在不断地扩大,这对于惊羽都是隐性的提升。

  惊羽本身的输出能力其实是无与伦比的,就连当前版本的三强职业论站桩输出都要逊惊羽一筹,然而惊羽的输出环境几乎是全输出职业中最差的,毫无取巧的办法。另外续航方面惊羽要弱于同门天罗,在装备较差的阶段尤为突出,而惊羽缺乏身法的会心加成导致会心本就不是那么好堆。还有就是惊羽阵的团队增益实在是逊于藏剑阵太多,甚至逊于剑纯阵,续航的问题受到诸多制约,因此一个熟练的惊羽应当以保证续航作为第一要务。另外值得一提的是,PVE中惊羽用机关的时候很少,飞星和子母偶尔用一下,一般来说准备一组机关足矣,千机匣的其他15个格子都留给弩箭即可。

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