浅论剑网3九派十八流唐门之【惊羽诀】
【PVP篇】 控制能力:中上 免控能力:中 解控能力:中 爆发力:上上 生存能力:中下 群战能力:中下 消耗能力:中上 切入能力:上 移动速度:上 突出优点:爆发力惊人,控制技能多样且覆盖率较高,25尺控制和伤害威胁很大,暴雨对于春泥和御这类有次数限制的伤害减免技能效果很好 致命弱点:缺乏解控技能,一旦交掉飞星就意味着危机的开始,减伤不足,对于夕照这种无法闪避的外功技能很无力 与PVE领域中的生不逢时相对,惊羽在PVP中可谓大红大紫,尤其是单挑。从本质上说,惊羽的隐匿、刺杀可谓是杀手的绝佳典范,把握好出手的时机,一击致命不给对手留任何余地。不过在群战中惊羽的作用就要受到一定的限制了,由于身板脆弱导致不敢太过靠前,很怕被针对。偷偷阴人确有成就感,然而这毕竟不是群战的主流。 被近身之后从爆发的角度来说惊羽会受到一定限制,但是荆天棘地、钻心刺骨以及飞星都是神技,不过对于夕照雷锋这种无法闪避的外攻技能还是尽可能拉远点。因此PVP向的惊羽建议多留几个格子给机关,一般不少于2组。 惊羽PK并非无懈可击。首先瞬发的追命需要三次夺魄的积累,而夺魄对于静止目标有加成;其次追命要想发挥最强效果需要目标血量大于70%,且自身处于隐身状态,一旦一击不死后续会由于用掉了减伤而变成了活靶;第三就是隐身过程中只有头5秒可以移动,且只免疫减速,有些职业可以通过这一点来做文章针对。最后值得一提的是,惊羽的化血镖等dot类技能都输于持续伤害性不利效果,万花的清风垂露可驱散,但需要镇派支持。
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