献给苦逼花《剑网3》竞技场中离经心得
7、队友的能力。 是否加得上血其实还取决于队友的能力:如果队友是一个什么控制都吃的木桩,你加得上么?如果队友一给控就交风交转乾坤什么你加得上么?如果队友完全看不懂减伤和对方爆发的,鬼斧紫气了都不跑的你加得上么?如果你的队友满场乱跑,完全不照顾你的位置,你加得上么? 事实上很多时候加不上血是因为队友的技术也有问题,所以很多人问我一些配置怎么打,其实要先看你队友的能力如何,如果你队友技能都是乱交的,那打起来就很吃力,反之如果你队友技能都应付得得当那又会很轻松,为什么同样的配置有人打起来很顺,有人就打得乱七八糟,差别就再这里,如果发觉你经常给某一配置克制,不妨先让你的队友和这些职业切磋看看,看看你的队友的应对如何,是否控制全吃之类的,如果是的话,什么时候切磋有改观了,那么你们的麻烦可能也就解除了。 下面说下打断。首先是打断的方法,各位肯定 都给打断过吧,还估计会有人说,我遇到过的某某离经碉堡了,目标不是我都可以秒断我,绝对是个宏。没错,宏和按键肯定是存在的,如果每次你都没看到自己读条就给打断了,那是按键无疑,但是秒切目标打断,这却并不是什么难事。首先,每个治疗的主要读条技能都是有明确动作的,比如说离经的局针,云裳的回雪飘摇,补天的醉舞九天,我需要目标一定是你才知道你有没有读条么?没必要,看动作就行了,至于秒切目标的话,有个东西叫做快捷键,有个东西叫做目标焦点,比如说我,我的鼠标上滚轮就是快捷键选中焦点1,而焦点1就是对方治疗,然后打断是TAB键,看到动作,鼠标上滚轮滚下然后按TAB,再把目标迅速切回来,这个过程也就0.几秒而已,甚至你未必能看到我切换目标,但实际上就是形成了打断。 然后是打断的时机和对象,刚学会打断的花花估计都会有一种一看到读条就会去打断的冲动,甚至不惜走很远去打断对方治疗,我也经历过那个阶段,但现在回顾来看,这样做是不妥的,打断的话要么别打断,要打断就要体现出这个打断的意义 。比如说我方都满血的,这时候我读条你给我一个打断,这有什么意义?接下来进入战斗我方开始掉血,这时候我舒服的加血,你只能对着我看10秒,我随时还可以给你一个打断。 打断分为3种:骚扰型打断,关键型打断,防守型打断。 骚扰型打断就是不停的打断对方治疗,让对方形成治疗上包括心理上的压力,适用于JC、CJ之类持续压血线的队伍,随时都可能在你一个打断后,CJ那边控住了云飞形成很好得效果,但对于点状爆发的队友,比如说QC之类的,这种打断我不觉得有什么意义,如果关键时刻你的打断在CD,那绝对弊大于利,与这种队友配合更适合采用防守型打断,包括我的鲸鱼队,我也是采取开场防守的策略。另外打断对于QC的八卦是有递减的,所以在QC紫气爆发之前,你是万万不能打断的。
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