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剑网3秦皇陵令狐伤图文机制打法细节攻略

  在随机技能4出现后,A组和B组各出动1T去相邻石台,注意走到石板边缘然后扶摇,落地走到点上,保留自身聂云CD(时间足够,刚开荒容易出现T走慢,然后Boss刚好瞬移到该石板,直接掉下去的情况,多加练习!),当Boss瞬移后,如果需要T开机关,那么速度跑到任意一处机关开启(推荐先开离人群近端的,养成习惯),然后聂云,去开第二个机关,大团在上图蓝色起跳点处抱团等候,注意抱团!金蛇毒2层的玩家平移贴墙,在X分14秒时,也就是第一波技能点名确定后,大团立马扶摇起跳(金蛇毒的玩家贴内墙起跳),一步到位,可以把点名的剑直接排在下面(非常有用,后续讲解原因。),落地后调整为止,同时指挥注意是否是B组T开的机关,如果是,那么临时走动一个玩家去B组,否则13:11,会短暂给A组叠加大概8-10层BUFF(考虑到B组T慢慢跑过来的时间),若平衡组足够犀利,也可不安排。

  此打法的缺点是每波浪费10几秒时间,但是好处是起跳前大团可以稳定挂hot保持满血,给治疗缓冲期,且无需担心团队反映速度不一致导致第一把剑排的为止不理想(排在石板上的话,会影响后续移动或者开机关,能排空中最好!!!),此打法直接放弃每次瞬移后的第一把剑,推荐大家采用,此Boss对Dps压力真不大!处理好每一次石台转移是关键!

  最后就是是否去对面石板了,新胜团选择的是当Boss瞬移至对面则团队不动,只走机关组,处理好4次技能等待瞬移,好处是不会减员,5奶可以保证团队血线,最大化避免运气问题,坏处是1分钟没Boss输出,P1平均转移5次,脸黑遇到个2-3次你懂的。

  我们选择的是走,5奶配置一边2奶X,一前一后,一边3奶,前中后,最大化保证治疗覆盖,同时人群2个机动性强的开机关(TC/CY/XX)大团快速左右两边转移,同时路上提前开减伤,HS给好舍身,处理熟练的话,也可降减员概率压缩到很低,如何选择视团队情况而定。

  C.细节处理

  1.秘剑?金蛇,此技能为福利技能,出现时请所有近战往后退,尤其是MJTC,伤害距离为5尺,站6尺依旧可以输出,中秘剑+金蛇毒直接爆死的情况完全是可规避问题,出现请自行检讨。

  2.岚尘剑,此技能的伤害判定是3-5尺无伤害,请俯视视角,当剑出在你头上的时候,你可以通过3尺面向圈和5尺面向圈很容易的判定区域,保证自己不会被击退,没排好剑是排剑玩家的问题,被岚尘打到or推下去都是不应该的,尤其针对排金蛇毒玩家,以及剑位置不理想时该组玩家,可规避问题,出现请自行检讨。

  3.虚龙剑,DJ不切过去打其他技能,光靠百足无法叠加5层,TL天绝无论是出剑前丢,还是出剑后丢,都可以自己判定层数,来控制是否在丢天绝,手动天绝爆蛋,这里不存在叠到5层Buff害死队友情况,如果自己可以感觉出要叠5层,请往后退死了等ZF,别害团灭,可规避问题,出现请自行检讨。

  4.金蛇毒,请所有参与这个Boss开荒的玩家记住,Boss的金蛇剑意是1秒1下,当你中了2层以后请不要有读完这个条再走的想法,否则早晚会有下一秒给你3层,使你周围所有玩家+治疗半血,在下一秒点其中一名玩家造成减员的情况发生,这个Boss是挺看脸的,但请将其他不看脸的问题全部解决掉,出现请自行检讨是否走慢了(当然,有时候真的反应不过来,死了ZF吧。。。)。

  5.打剑的DPS,BX玉素,WH阳明群攻,如果6奶2T配置,那么团队剩余DPS为17人,非极端开荒团队6近战,那么任何一把剑都有11个远程+3个近战去打,古剑所有DPS不需要转火,岚尘虚龙除WH外所有能打到的都去打,没有任何理由15秒内打不掉一把剑,剑出击退/眩晕请团长检查DPS是否转火了,这里WH洗群只有1W秒伤,正常转火远程秒伤一般最低在2W以上,出现剑打慢的情况,请整个团队反思,自行检讨谁的问题,打好剑P1解决70%,请所有开荒人员明白这个重要性。

  6.团队分组,此Boss难度非常大,尽量不要更换人员,且尽量保证每次开荒时团队的分组不会有太大变化,熟悉A组和B组需要一定时间,且一定记住2个T分开,治疗分开,7X分开(ZF后不需要动,节省时间),ZF能用先用BX的,其次用治疗的。

  7.石台转移站错,永远记住你是A组orB组的,每次转移时指挥立马提醒AB组各去几号点,还能跳错请自行检讨,这里站错人指挥无法快速差别出来,站错一个人基本就会导致灭团,出现请自行检讨。

  8.转移扶摇or聂云and金蛇毒沉默问题,如果走相邻石台的话,在起跳点挂好扶摇,跳近端的直接扶摇二段落地,跳远端的扶摇-聂云-二段落地。远端人还在空中时近端人已经落地,快速给予刷血,最小化减员情况,如果走对面的话,需要转移2次石台,1次扶摇二段,一次原地二段聂云,都没有的情况下可以采用空格+小轻功+空格,调整好角度也没问题,同时注意金蛇毒2层的玩家也要同步起跳,但是一定一定一定要贴内侧起跳,同时其他玩家一定一定要在红线外起跳,否则出现3层金蛇毒,沉默,无法聂云,死在空中,直接导致灭团,原地二段聂云的目的是就算金蛇毒玩家站位出现问题,你原地二段聂云,如果被沉默,你是聂云不出去的,也不会掉下去,沉默的时候除了二段其他技能都用不了,可以说,因为沉默问题掉下去的都是可规避问题,脸黑出现并造成减员请双方人员共同检讨。

  9.石板平衡,还是老问题,指挥一定一定要记住,转移or减员,时刻知道场上玩家数量比例,不同情况安排临时玩家换组,P1对指挥的临场应变能力要求很高。

  10.如果真的掉下去了,那么请聂云死进中间,方便P2团队安排ZF。

  11.基本上把所有细节问题都讲了,想到再补充,若还有细节问题也可以给我留言,或加我YY好友34453834,此Boss都是靠细节决定的。

  P2:60%-20%过,运气实力55开,幸运女神眷顾谁?、

  A.技能讲解

  P2总共4个技能,谷剑、岚剑、冬剑、歌舞升平,随机出现,大致时间轴如下,

  谷剑,冬剑出现后30秒后出下一个技能,

  岚剑出现后15秒出下一个技能,

  歌舞升平出现后15秒或30秒出下一个技能(机制不明,望补充。)

  谷剑、岚剑、冬剑的共同点,

  1077W,随机点名玩家在其头上出现剑,3秒后落地,落地即释放【金蛇剑震】,同P1一样,3尺内伤害+击退,5-10尺伤害,3-5尺无伤害无击退。出现后每10秒释放各自对应的风技能。

  1.歌舞升平/地龙剑吼

  瞬间出现,无预兆,2秒内未驱散则场上出现地龙剑吼,一波3个,击飞眩晕,同血战不讲解了,注意歌舞如果成功释放,那么Boss会连续释放地龙剑吼无其他技能,如果驱散成功,则继续保持无风状态。

  处理方式:安排JY驱散,驱散好暴力揍,不能再爽。

  2.谷剑/谷风/金蛇剑意第七重/盘蛇气弹

  对应谷风,全团4W左右AOE,并使令狐伤获得谷风Buff,对其目标施展【金蛇剑意第七重】1秒1下,每次造成伤害+1层金蛇毒,此技能为外功伤害,此时让MJT来抗更好,当目标叠加5层金蛇毒则会从其目标脚下出现盘蛇气弹走向Boss,碰到则会使Boss获得【金蛇盘巢】Buff,反弹60%伤害,3秒1刷新,

  处理方式:开爆发在10秒内打掉剑保证不出谷风,若出现则停手刷好T并单点盘蛇气弹直到反弹消失。

  3.冬剑/北风/白龙剑走

  对应北风,20尺内玩家受到4W左右AOE伤害并获得减速Debuff,且视令狐伤获得北风Buff,召唤4个白龙剑走随机点名玩家跟随5秒,碰到玩家则附带【白蛇吐信】禁疗Debuff,无法驱散,持续4秒,点名5秒后被Boss收回。北风Buff存在时每隔一段时间释放一次,且有北风Buff时Boss不会动也不会放其他技能。

  处理方式:不管留不留冬剑,出风的话全团挂扶摇,近战和T在Boss释放前提前后退,出白龙剑走后点名的玩家扶摇or聂云往外跑,其他玩家躲避白龙剑走后继续输出,比较简单的技能,近战不贪不会死,减员请自行检讨。

  4.岚剑/终风/苍龙碎/千切子寒光

  对应终风,15尺内玩家获得加速耗蓝Debuff,远程尽量注意。

  当Boss血线在60%-40%时,获得终风会释放苍龙碎,每3秒一次,每次5个分身,1秒后跳伤害,有炮灰机制,具体位置看视频或数据。

  当Boss血线在40%以下时,获得终风会释放千切子寒光:每波点名5个玩家,点2波,第一波死了则换一个玩家点第二波,跟血战唯一不同的是,这里是0.5秒一次判定位置,也就是说必须卡在Debuff消失瞬间用轻功才可以规避,走和扶摇是必死的,推荐用聂云or迎风回浪,实测比其他轻功好使,自备逍遥散。

  处理方式:最恶心人的剑,请留爆发大旗朝圣打它,实在出风了,大团往安全点靠,炮灰去吃分身,千切子的话,真要能全团都会躲秦皇陵版本的,那么,这Boss对你们来说轻轻松,一般团队遇到就灭吧,有点看脸的Boss。

  5.无风舞状态/白蛇吐信/秘剑?金蛇

  秘剑?金蛇和血战一模一样,白蛇吐信则是随机点名一个玩家持续追击,依旧附带禁疗,出人群即可,比较简单的模式,减员自己检讨。

  B.打法流程

  提前安排分身炮灰,推荐2-3XX,以及比较机智且血多的玩家,苍龙碎1次9W4还是9W1好像,转P2前2个T提前上好仇恨,且尽量给MJT凤凰,落地别摔死,大团半包围Boss输出。

  这里有2种思路,给大家分享,如何取舍视各自团队而定。

  1.留冬剑

  出岚剑和谷剑爆发打,出冬剑则只安排近战过去压血线,打到15%左右则转火Boss,直到下一把剑出现再打掉,如果是冬剑依旧保留,最大化保持Boss的北风Buff存在时间,优点是没有秘剑?金蛇和白蛇吐信,同时如果出谷剑,放了谷风也不会出金蛇剑意第七重,缺点是团队需要硬抗北风的AOE,如果同时被封疗掉太多血或者和其他AOE伤害重叠会导致减员。

  2.不留冬剑

  不留冬剑,出了打不开爆发,优点是大团没有硬吃技能的伤害,对血线压力小点,治疗压力小,自身容错率高,不容易减员。缺点是要打无风的秘剑和白蛇,对DPS来说比北风情况稍微恶劣一点,且谷风出技能的话,需要停手小心反弹。

  2种都可以考虑,是北风还是无风,团长根据团队自行安排。

  出剑打剑,歌舞驱散,出技能躲技能。爆发严格留在谷剑和岚剑上,大旗朝圣留在岚剑上,别贪DPS的话岚剑和谷剑的技能是放不出来的,那么没有这2个技能,打无风还是北风都比较简单,当然岚剑出的多的话,GG重来吧,1000多W的岚剑,15秒就放下一个技能,基本没空打Boss,驱散就无压力的歌舞,30秒后才放技能,运气实力55开的P2,做好实力的部分,运气看天吧。

  C.细节处理

  1. 剑震,P2的3把剑都有金蛇剑震,近战如果不注意就会掉半血,配合其他技能万一出现减员很麻烦,这里推荐比较好的解决方案是通过事件监控的面向数据,远程设置10尺圈和3尺圈,出剑后10尺外输出,近战设置5尺圈和3尺圈,出现后聂云过去俯视视角卡在3-5尺内直接打剑,比落地再聂云能多打几个技能,且不掉血,中剑震且被打死的自行检讨。

  2. 秘剑金蛇,此技能真的不应该出现减员,这里再说一遍机制,2秒读条,读条过程中Boss位置不动,但面向随T而转,读条结束时Boss以当前面向,正前,左后右,4个方向出4个金蛇剑风,读条远离,判断好读条结束时的面向,卡45°无伤规避,这里推荐主T在Boss读条时直接选择一个方向一条线移动,这样2秒时间Boss都是一个方向,提前就可以预判金蛇剑风位置,这点很重要!

  3. 风是有优先级的,当Boss同时获得多个风Buff,那么根据终风>北风>谷风>无风>歌舞,也就是说先出岚剑,没打掉,又出冬剑,那么Boss先获得终风,又获得北风,那么还是放终风技能,这也是是否打北风的原理。

  4. Boss若同时存在谷风、北风、终风、歌舞升平4个Buff的话,则释放全团秒杀伤害。

  5. 若场上剑超过4把,则会被Boss收回,且获得一个持续1分钟(记不清,最少1分钟)的狂暴Buff,伤害增加40%。

  给开荒团队的一点小意见:

  如果为了拿甲,那么请多带奶X,多带BXWHJY,好的配置是抢甲的第一步,其次治疗组平衡组机关T组这几个点尽量别换人。全团血线如果无BUFF最低要求9W,如果可以做到无BUFF10W,那么相信我,P1的治疗压力会非常小,P1挺看脸,灭团别灰心,多熟练排剑,转移,连点金蛇毒,将意外情况压缩到最小,熟练进入P2这Boss就过了70%了,P2一定一定记得留爆发,相信我,谷剑和岚剑不出技能的话,打起来不要太舒服。

  祝所有还愿意开荒的团队都能早日过掉这个Boss!加油!

 
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