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剑网310人风雪稻香村图文攻略 评测团出品

【史朝义】

  首领技能与机制:(100%-20%结束)

  在把村子里战斗区域附近的杂兵清干净后,【史朝义】会随机出现在某一个战斗场地内。如果【史朝义】已刷新,而塔防路径等区域的小怪没清完,请不要擅自碰BOSS,必须等塔防路径和战斗区域附近的所有杂兵都清理完才可开始BOSS战斗!

  BOSS技能为一个固定时间轴的技能链:【摧山断岳】×5 ——【回风望月】×1 ——【烈风狼爪】×3 ——【贪狼噬日】×1。

  BOSS初始会在三个战斗区域中的其中一个出现,并且在转换阶段的时候到达另两区域之中的其一。一旦BOSS在某个战斗场地时,其对应的塔防路径将会刷新塔防小怪。

  在技能链开始之前,玩家会获得DEBUFF[致死]:每层受到治疗效果降低20%,叠加5层,如果玩家身上仍携带有DEBUFF[致死],则刷新该DEBUFF至5层。

  摧山断岳:俗称“扇风”。【史朝义】引导读条3秒后,对以其为圆心的30尺内的所有玩家造成大量的外功穿透伤害。在该技能运功时,其身后会出现一个长度为30尺,角度为45°的扇形标示区域,玩家在【史朝义】读条完毕前站至该区域可规避【摧山断岳】的绝大部分伤害。每成功站到扇形标示区域内躲避一次【摧山断岳】的伤害,DEBUFF[致死]将自动消去一层,并叠加一层DEBUFF[腾跃]:灵活躲避了掌风的攻击。每被【摧山断岳】击中一次,即躲避失败时,玩家会叠加一层DEBUFF[休舞]:被掌风命中,并且会保留一层DEBUFF[致死],直到BOSS技能链结束刷新为止。【摧山断岳】会连续释放5次,每次扇形出现的方位是随机的。5次【摧山断岳】后,如果玩家身上的DEBUFF[腾跃]到达5层,则清除DEBUFF[腾跃],并且给予该玩家BUFF[固元]:免疫受到的致死效果,持续30秒,以及BUFF[爆发]:技能伤害得到提升,持续10秒。

  回风望月:在每个技能链的第五次【摧山断岳】读条完毕后的1秒,【史朝义】会立即对其正后方30尺,角度为120°的所有玩家造成极大量的外功穿刺伤害。玩家对穿【史朝义】可完美规避该伤害。

  烈风狼爪: 【史朝义】每5秒对当前第一仇恨目标进行一次外功伤害打击,该技能在一个技能链中只会连续释放3次。玩家可以观察到【史朝义】释放该技能时有蓝色的技能光效。

  贪狼噬日:在3次【烈风狼爪】结束后5秒,【史朝义】会对当前第一仇恨目标造成极大量的内功伤害。【御】、【锻骨诀】(配备内功免疫秘籍)、【镇山河】等无敌技能均可完美规避该伤害,减伤技能可以免除该技能的部分伤害。玩家可以观察到【史朝义】释放该技能时有黄色的技能光效。

  瞬移:在【史朝义】血量低于80%、50%的时候触发,或者在BOSS的完整进行了三次技能链之后触发。瞬移至场上其他两个战斗场地中的一个,并且转换战斗阶段,召唤出更多种类的塔防小怪,同时给予所有玩家BUFF[急行]:移动速度提升,持续10秒。如果血量达标但【史朝义】正在释放技能链中的技能,则会在该技能全部释放完毕后瞬移。【史朝义】在瞬移后有5秒钟的静止时间,如果5秒内其第一仇恨目标没有跑到【史朝义】的7尺范围内,则会判定距离并开始释放【延伸打击】。

  延伸打击:在【史朝义】当前注视目标离开其7尺范围后,【史朝义】将会立即对该目标造成大量的远程穿透伤害,目标距离【史朝义】越远,该伤害越高。距离判定分三个级别,分别是7-15尺、15-30尺、30尺以上。

  塔防技能与机制:

  战旗:没有任何技能,击杀后可留下【强击炮台】(橙色)或【精准炮台】(蓝色)。全场击杀的奇数次【战旗】会留下【强击炮台】,偶数次【战旗】会留下【精准炮台】。

  临时工:只会普通攻击,伤害比较低。会在击杀旗子或小怪的过程中来骚扰塔防玩家,可以在战斗开始前提前打掉。

  功勋:增益BUFF[功勋]:击杀狼牙获得能力的提升,由最后一名击杀小怪的玩家获得(即补刀的玩家获得),可以提升炮台额外攻击的伤害。

  强击炮台:黄色的圆形特效。玩家站到【强击炮台】上会获得BUFF[强击]:可对对应目标释放强击。获得该BUFF时会在击杀拥有BUFF[强力破绽]和DEBUFF[破绽]的小怪时,对其造成额外的伤害。该额外伤害与BUFF[功勋]的层数有关。每个【强击炮台】的增益,只能对一名玩家生效。另外,在进入战斗第二阶段后,站在【强击炮台】上的玩家会激活右下角的动态技能栏,内含数个强力技能,后面打法会介绍。

  精准炮台:蓝色的圆形特效。玩家站到【精准炮台】上会获得BUFF[精准]:可以释放精准打击。获得该BUFF时会在击杀拥有BUFF[精准破绽]和DEBUFF[破绽]的小怪时,对其造成额外的伤害。该额外伤害与BUFF[功勋]的层数有关。每个【精准炮台】的增益,只能对一名玩家生效。同样地,在进入战斗第二阶段后,站在【精准炮台】上的玩家也会激活右下角的动态技能栏,内含数个强力技能,后面打法会介绍。

  小怪技能与机制:

  狼牙盾兵:在三个阶段均可能出现,携带BUFF[破绽·强击],可被【强击炮台】上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会给【史朝义】添加免伤BUFF[坚盾]:受到伤害减少,该效果持续到【狼牙盾兵】被击杀为止。

  狼牙枪兵:在三个阶段均可能出现,携带BUFF[破绽·强击],可被【强击炮台】上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会普通攻击玩家。

  狼牙射手:在三个阶段均可能出现,携带BUFF[破绽·精准],可被【精准炮台】上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会瞬移到一个玩家身边释放技能【乱射】,对全场所有玩家每秒造成一次AOE伤害。

  地刺补给兵:在二、三阶段均可能出现,携带DEBUFF[破绽],可被任意炮台上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会在其周围扔下一团【地刺】后消失,【地刺】每秒会对其6尺范围内的玩家造成大量伤害。玩家击杀【地刺补给兵】后会获得一层BUFF[地刺]:你携带了地刺。

  焦油补给兵:在二、三阶段均可能出现,携带DEBUFF[破绽],可被任意炮台上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会在其周围扔下一团【焦油】后消失。玩家站在【焦油】6尺范围内,每0.5秒叠加一层DEBUFF[焦油]:移动速度降低10%,持续10秒。叠加10层后转变为DEBUFF[泥泞]:锁足,持续10秒。玩家击杀【焦油补给兵】后会获得一层BUFF[焦油]:你携带了焦油。

  硝炎战狼:在二、三阶段均可能出现,携带DEBUFF[破绽],可被任意炮台上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会随机选定一名玩家,在到达该玩家身边后自爆,对5尺范围内的玩家造成一定的阳性内功伤害,并消去5尺范围内所有的【焦油】和【地刺】。玩家击杀【硝炎战狼】后会获得一层BUFF[炸药]:你携带了炸药。

  地刺补给车:在第三阶段可能出现,携带DEBUFF[破绽],可被任意炮台上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会在其周围扔下三团【地刺】后消失。【地刺】每秒会对其6尺范围内的玩家造成大量伤害。玩家击杀【地刺补给车】后会获得一层BUFF[地刺]:你携带了地刺。

  焦油补给车:在第三阶段可能出现,携带DEBUFF[破绽],可被任意炮台上的玩家造成额外伤害。如果靠近BOSS,会在其周围扔下三团【焦油】后消失。玩家站在【焦油】6尺范围内,每0.5秒叠加一层DEBUFF[焦油]:移动速度降低10%,持续10秒。叠加10层后转变为DEBUFF[泥泞]:锁足,持续10秒。玩家击杀【焦油补给车】后会获得一层BUFF[焦油]:你携带了焦油。

  刺客:战斗进入第三阶段后,每过一段时间,随机1-2名玩家身上会出现DEBUFF[注视]:你正在被刺客注视,持续15秒,同时获得移动加速效果。在玩家拥有的该DEBUFF因为时间到而消失时,【刺客】将现形瞬间绞杀该玩家。拥有DEBUFF[注视]的玩家如果被【摧山断岳】击中会消去该DEBUFF,同时【刺客】将提前现形并眩晕5秒,清醒后会随机选定一名玩家为目标进行普通攻击,有仇恨,伤害比较高,因此需要在其眩晕时,快速将其集火击杀。另外,【刺客】会携带DEBUFF:[破绽],任意炮台上的玩家均可对【刺客】造成额外伤害。

  详细打法:

  人员配置:1坦克(外防)、1-2治疗、7-8DPS(其中必须至少有2-4名远程);

  战术安排:

  1. 团长安排一名机动玩家负责击杀其他两路的旗子(如藏剑、明教、冰秀等机动性比较高的职业)。同时安排若干塔防玩家,推荐以下几个职业去塔防:

  冰秀(只用玳弦急曲);

  花间(切快雪流,只用快雪时晴);

  惊羽、天罗(只用暴雨梨花针。会心低的惊羽最好把“梨花带雨”奇穴去掉,省神机值;天罗洗出“流星赶月”则神机无压力);

  如果实在人手不足则用其他远程职业补齐。

  犀利团队2-3人塔防即可,野团建议4-5人塔防。为了以防万一,塔防组最好至少安排一名冰秀方便战复。

  2. 团长事先用世界标记在战斗场地三岔道处标记塔防路径,方便喊塔防玩家按编号路径转移。犀利团队可无视此条。

  3. 简单讲解BOSS机制,给BOSS战斗处反应慢的团员安排【锋针】或【凤凰蛊】。如果死了,建议第三阶段再起来输出,增加爆发DPS。

  战斗流程:

  (点击可查看大图)

  (点击可查看大图)

  BOSS组:

  战斗开始后所有人正常输出。装备手法尚可的话,在第三阶段之前不建议交爆发,免得后面要等塔防组叠[功勋]而划水很长时间。

  每当【摧山断岳】出现时,所有人转移至扇形标示区域内与【史朝义】贴脸抱团,第五次【摧山断岳】读条完毕的一瞬间毫不犹豫直接穿过【史朝义】即可,不要等指挥喊“穿”。

  主T应在【摧山断岳】结束后集中注意力,看好【史朝义】的技能表现,在三次蓝色光效的【烈风狼爪】技能过后,应自行开御或其他减伤,抗下接下来的【贪狼噬日】技能,或者自行看插件提示亦可,否则倒T则基本等于灭团。

  指挥应注意在【史朝义】血量84%、54%左右安排DPS停手,并安排一到两名机智的非DOT职业DPS将其血量压至81%、51%左右。在第三个技能链开始后,即第三次“扇风×5”时将BOSS打下阶段,则可在其瞬移前争取多一些输出时间,同时给予塔防组团员更多的时间叠[功勋]。主T应在BOSS瞬移后及时判断BOSS方位并利用BUFF[急行]快速移动到BOSS身边,否则BOSS会释放【延伸打击】秒人。

  第一阶段的停手是非常重要的,这关系到第二阶段是否有足够的[功勋]增益让塔防组正常守住塔防小怪!所以DPS千万不能贪刀!贪输出等于灭团!第二阶段转第三阶段时,每位塔防DPS最好都有2层或2层以上的BUFF[炸药]或BUFF[地刺],或者有足够的[功勋](一般两个人各有15层以上功勋即可)方可转阶段。当然,最保险的方法就是等第三个技能链开始,没有之一。

  【史朝义】进入第三阶段后,所有DPS应尽情交爆发输出,任何爆发技能一个都不能省,以最快的速度将其压到20%即可通过。此间会出现DEBUFF[注视],BOSS处如果远程职业比较多,可以让中DEBUFF的玩家尝试硬吃一次【摧山断岳】将刺客打出来集火掉,T注意接好一仇。由于扇形区域对走位有限制,近战太多的话,也可以将拥有DEBUFF[注视]的玩家放生,团长安排战复即可。

  (点击可查看大图)

  塔防组:

  战斗开始后,塔防组的玩家应从路径远端尽快击杀旗子,打出至少2-3对不同颜色的炮台即可,不需要打太多。打完之后给旗子玩家一个信号,通知对方可以开始清其他两路的旗子。

  塔防组要做的事情很简单:

  1. 站什么颜色炮台,就用自己攻击频率最高的技能打拥有什么颜色BUFF的小怪,一个炮台只能站一个人。

  2. [功勋]应尽量平摊给塔防组各成员。[功勋]高的玩家应在不漏怪的前提下,尽量给[功勋]低的玩家“让”刀。这样既防止塔防组玩家因意外重伤功勋被清零,也为了后面守小怪的输出实力水平更均衡。

  3. 塔防组成员应时刻关注BOSS的血量和方位,BOSS瞬移后应立即利用BUFF[急行]快速移动到相应的塔防路径上准备打小怪,如果反应慢了自行吃“逍遥散”或者交蹑云。

  4. 在进入第二阶段之后,塔防玩家的屏幕右下方“动态技能栏”处会根据第二阶段击杀小怪种类获得的BUFF激活对应的塔防技能(注意:这些技能只有正确地站在炮台上才能激活!),包括:

  (1) [地刺]: 在目标区域设置一个地刺。

  (2) [焦油]: 在目标区域设置一个焦油区,可减速敌对目标。

  (3) [投掷炸药]: 向目标区域投掷炸药,并引爆地刺和焦油。

  遇到怪多血厚打不掉的情况,应将这些技能毫不犹豫向塔防怪扔出去。比如连续多只狼、大型补给车等情况应优先使用该类技能。

  5. 总而言之,漏怪会使灭团的风险大大增加,千!万!不!能!漏!怪!

  机动打旗玩家:

  战斗开始后先稍作停待,收到塔防组信号后从路径远端开始击杀旗子。最好不要跟塔防组同时打旗子,以防因为击杀节奏太过一致导致某一边会连续出同一个颜色的炮台。击杀旗帜时应注意按顺序打,不要东一个西一个。打出4-6个符合要求的炮台后,在BOSS没有释放【摧山断岳】的情况下转移到剩余的那一路继续击杀旗子,击杀完毕后,观察BOSS【摧山断岳】释放完毕后回BOSS组抱团。

  细节要点提示:

  1. 每次战斗开始前,塔防组和机动打旗玩家应先清掉自己负责的两条路径附近的【临时工】,并打坐回满血蓝。

  2. 因为战斗场地非常大,所有团员记得给【史朝义】设好焦点方便看血量和技能读条,相互提醒卡血量停手。

  3. 村子的桥头是唯一的脱战地点,只要有人出去了就会脱离。所以指挥喊拉脱的时候,最接近桥头的塔防玩家应赶紧去脱离区域,BOSS组的DPS应及时停手防止BOSS再次进入战斗。

  4. BOSS组的团员应时刻注意塔防组是否有漏怪。如果有个别漏怪,在保证自身安全的前提下,出去帮忙集火,但不宜离BOSS太远。如果漏很多,请立即拉脱离。

  5. 塔防组在第三阶段永远不要吝惜自己的塔防技能!第三阶段漏怪后果比前面还严重。同样的,BOSS组在第三阶段永远不要吝惜自己的爆发技能!

  6. P3阶段中DEBUFF[注视]的玩家应注意自己的走位,由于有跑速加成效果,如果不打算将刺客“扇”出来,请尽量小心自己不要被【摧山断岳】打到。

 

[编辑:不详]
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