剑网3逐鹿中原天策PVE指南 【评测团出品】
二.属性讨论与洗炼 铁牢有两类属性,一类是防御/御劲/招架/拆招/闪避,我们称之为“T属性”,一类是命中/无双/加速,我们称之为“DPS属性“。 A .T属性 在傲血中,我们曾经经常强调“平衡”的概念,这是因为从属性的本质来说,因为均值不等式的特性,“平衡”的堆法是正确的(但是傲血现阶段不可能有平衡的概念,因为平衡点是正常的装备无法取到的,只存在纸上谈兵的所谓“数据帝”“学霸”的赵括之辈的YY之中,根本无法取得)。 然而在T属性中的外防/闪避/招架里面,平衡一词从头到尾就是一个错误的概念。 举个例子,一个玩家外防从50%堆到了55%。BOSS的基础伤害是18W,那么BOSS对他的伤害会从9W减少到8.1W,减少了10%。 而如果该玩家继续把外功从55%堆到60%,那么BOSS对他的伤害会从8W1减少到7W2,减少了11.1%。 可以发现,你的外防越高,你的外防收益就越高,这就使得所谓平衡属性的概念都是扯淡。 而在之前我们强调过的基本原则,“最差情况不致命”,招架跟闪避虽然有一定的收益,但是现阶段不仅仅远远赶不上外防,而且还有个问题就是他们并不能够起到缓解“最差情况不致命”的效果--因为最差情况是不会出现闪避跟招架的。MJ在80年代后期90%的闪避,靠着减伤撑过10%不触发闪避的时机(可以知道这个时间段),才能避免这种情况的出现。现阶段的天策根本不可能把招架或者闪避中的任何一个堆到如此之高。更何况拆招跟BOSS的伤害比起来,在外防不够的时候往往是九牛一毛,所以大体而言,在裸BUFF外防60%之前【配合仗剑满BUFF可到75附近】,考虑招架拆招这两个属性,是一件非常没有意义的事情。 下面是御劲。 御劲的意义,正是我之前反复提到过的“最差情况不致命”的特性;现在御劲减少会心后的伤害,更是这个特性的体现。现阶段的御劲,10%仍然是可以的,会心后伤害减少25%,已经足够确保会心后的伤害不致命了。 当然,纯外防的思路会在血量跟承伤量上更好看一些,在奶花犀利的非伊玛目BOSS,足够强力的纯外防装备并不害怕被会心(因为会心并不能致命,举个例子,如果一个玩家满BUFF可以到75%外防,非伊玛目的BOSS会心之后也不过8W左右伤害,无法产生致命影响),但是在开荒期与装备不好的时候,仍然不推荐采用这样的一套思路去TBOSS。 概括起来,就是: (1)外防的收益在堆到60%之前远大于招架。 ?(2)从“最差情况不致命”的角度,御劲需要10%左右。 ?(3)开荒期跟装备不好的时候建议堆10%御劲,纯外防的思路也是可行的,但是需要较为犀利的奶花,同时伊玛目系削弱外防的BOSS会有很大压力。 ?(4)外防堆到60%的时候,建议开始转堆招架。 可以适当的将拆招值洗炼为御劲。 B .DPS属性 铁牢的命中必须堆满,原因是因为很简单的一点,铁牢的一个定军偏离,很可能就会出现灭团的后果(这点80年代乌蒙贵被大傀儡闪避坑过的天策T应该都懂),无论你用怎样的方案,实战的命中都必须有110%,你的1%的偏离几率,就是1%的灭团概率。 由于不确定伤害技能仇恨与DPS的关系,无双保证在30以上,求稳。具体的关系等测试之后,再给出结论。 加速对于铁牢而言有很重要的意义,在命中堆满之后,堆加速是很有意义的,加速可以减技能的GCD,从而加快仇恨的建立,提高T的仇恨,有着很好的效果。在命中堆满之后,应尽可能的提高自身的加速值,无论是实战过程中对于应急情况的处理,还是仇恨的建立,都有极大的帮助。 三.装备搭配 我们下面用配装器给出一套思路。也是我个人认为较好的一套思路,其他的思路其实说白了都是大同小异。 招架装必须用,但是我们希望招架装“发挥自己最大的价值”,于是我们采用四件套的方案,至少可以获得一个额外的套装效果,保证收益进一步增强。 不要再添加其他的拆招招架装。保证60%+外防,10%+御劲仍然是很有必要的。 这是使用天威的属性图: ? |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!