剑网3逐鹿中原天策PVE指南 【评测团出品】
四.实战MT的基本意识 ? (1)仇恨 作为T,你要保证,在一般情况下,是你直面BOSS或者场中小怪的攻击,而非DPS或者治疗。 单拉的手法已经说明。不再赘述。 部分人可能觉得群拉有难度,事实上群拉是建立在群嘲和无威胁气劲的基础上的--事实上,纯粹的群建立仇恨技能的仇恨都不高(比如战八方,点了北伐也不算特别高),简单的群拉,仍然是把握好群嘲跟无威胁气劲,以及用最简单的方式--三个小怪打技能,看谁OT就定军谁的一个简单方法。天策在群拉上确实存在天然的劣势,没有明教和尚那样简单粗暴无脑,你也不可能随时随地拉住无脑乱群的DPS。但是把握好无威胁气劲和定军,面对并不是无脑的DPS(比如上来不管三七二十一直接风来吴山的藏剑)还是可以进行简单的群拉的。必要的时候,掠如火留给自己需要群拉的时候开启,灵活的使用扶摇+傲骨进行群嘲(比如安禄山)。如果需要群拉的时机很频繁,掠如火意义很小,又不方便使用傲骨,那就点出云北伐无脑战八方吧(一般这种情况也不会选择让天策上了)。 (2)减伤 作为T,你要保证你面对BOSS时能够存活。同时,你的减伤的恰当使用,可以让治疗腾出更多的精力,去照顾DPS和稳定全团血线。这在很多多人掉血的BOSS中是非常重要的。 需要开减伤的情况有以下两种: A.BOSS下一击可能致命 这一点很好理解,比如你血量不足了,或者BOSS要使用大招(例如ZB第二个BOSS的镇龙头,老卫的飞云回转刀未和谐之前返回来的时候,畜生的针沼)时,你需要交掉自己的减伤技能,以确保你在短暂的时间内是安全的,应付这种情况,重点是你的减伤技能。 B.治疗的注意力不在你身上的时候 这一点要稍微高级一点,涉及到对全局的一个判断。比如FB的某些时候,经常你会急着喊治疗加血,可是发现半天血没人加,这种时候,是需要开减伤的。 比如什么时候呢? 还是举个80FB的例子,最早的时候,LYZ里赤梅和苏贝德哈的一种打法是近战远程全团抱团,让奶花炮灰的打法。在这种打法下,狂炎燃叶功虽然不会对苏贝T造成太大的伤害,但是这个时候你必须交减伤,因为这个时候,治疗FY跳在空中,是无暇给你加血的,如果不注意交减伤,很容易倒T。 再举个现在的例子,六道傀儡处,你和另外一个DPST归一个治疗管,而另外一个DPST在debuff叠高的时候,掉血掉的非常频繁,治疗这个时候的注意力会是在DPST身上,作为一个T职业,你应该主动去交一些减伤和回复技能,来缓解治疗的压力。 减伤正确的被动使用,是你能做好一个合格T的第一步,而如果你能学会在适当的时机主动交减伤来帮助治疗分配HPS,那你就算一个很不错的T了,所以铁牢宏并不能帮你成为一个不错的T,只能说勉强够用。 减伤不要随便开,随时随地开;在治疗的注意力全在你身上,你也没什么致命危险的时候,开减伤根本是毫无意义的举动,还浪费了一个GCD的仇恨,相当于减伤的浪费,开,就要开在适当的时机,切忌无脑。 (3)带位。作为T,你要保证BOSS始终处于团队战术中所安排的位置,给DPS创造输出的空间,促进DPS的最大化。 这一点提的人很少,但是是一个很重要的技能。首先,在特定的BOSS打法里,需要BOSS站在某个确定的位置上,而如何确定BOSS的位置,是一项很重要的技能。同时,合适而恰当的带位,可以给DPS提供优越的输出环境。典型的比如70年代的ZB的朱葵,如何精确的让毒圈覆盖四边形边缘,而非一块一块;80年代的老卫如何精确的定在圈中间,而非偏左偏右。乌蒙贵大傀儡如何控制在一个合适的位置。甚至还有阁罗鸿如何恰当的拉出火圈。DPS之所以会喷一些T“你这让我怎么输出”,其实就是带位这个技能的差距,看似简单,但是真正做好的却也不算很多。 最简单的方法也就是退让步跟后跳躲推。 所谓退让步,是很简单的东西。BOSS的攻击距离在4尺左右,因此,如果希望BOSS拉到某一个确定的位置,可以提前后退一段距离,在BOSS到达位置的时候迅速的迎上去保证距离在4尺以内,这是个很简单的技巧,也是实战中T控制BOSS位置的方法。你可以后退到你希望BOSS所在的点的4尺外,等BOSS走到点上,再行走上去距离2尺内,就可以了。 如果开场需要迅速带位,请尽快交掠如火,然后一个定军破风之后转身就走,这样可以保证,在BOSS跑动的过程中,各个职业都可以安心输出,你就算不上仇恨,也不至于OT。 需要躲推的BOSS(吞云吐纳),估计好时间提前一步站近似重合,然后提前后跳,或者站最远距离按键精灵按突,第一种方法较为保险,第二种方法节约仇恨但对于其他的类似BOSS(当年的LYZ)有风险,请自行选择。 ? ? [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!