《苍雪龙城》明教 技能伤害数据深分析
最让我没有预料到的是,日破直接伤害55564,月破(次数除3)伤害 56262,只比dps高8%左右,也就是说破魔击的伤害并没有想象的那么大,也就是说日月灵魂里储存的伤害并不大。 日破的直接伤害居然比月低,还好他有遮羞布,平均每个日破带有3w5的灼烧伤害。也就是说日破伤害高基本就靠灼烧了。再考虑回灵,第4个奇穴价值非常非常大。 算一下日系和月系的伤害(斩轮破灼烧),用次数比例处理后,日月伤害比例约为1.3比1。这就回答了一个基本问题。日系并没有想象的高那么多,月系也没有那么差。 或者说日月循环是为了保持dot和buff,除此以外真区别不大。如果不算灼烧的话,两者差别1%都没有。 轮和斩的价值关系是我最关心的,结果是,轮伤害只有26406和24407,斩的伤害42884和44975。轮完全比不上斩,更不要说考虑日月灵魂中储存的伤害(也没多少) 因此实战中跑位停手等因素导致斩cd好了,完全应该打出去,而不是限定死只能1个斩配2轮。 日月同辉的价值:非常非常巨大。原本是4个技能里一个破魔击,有了日月同辉变成了平均2.92个技能里一个破魔击。 如果把日月同辉的价值摊入轮,则轮的价值为4w、3w7,还是比不上斩和dps,因此关于1斩2轮还是1斩3轮可以下定论:应该节省轮第3段来加快破魔。 这样算的话,轮的价值里,只有六成是本身伤害,近四成是日月同辉。 因此不能戳菊花简直是要了喵喵们的命啊。一定要想尽办法站在boss背后输出。 洞若观火的伤害单木桩为8k,约为dps的5.3%,只是普普通通,但是在群攻时将会成倍提升。 第一个奇穴,从技能比例上来看,轮伤害提升总体dps为2.5%,斩会心提升2%,因此应该选1-1。 第五个奇穴,轮3段(每个怪)多10点,单体循环来说没有价值,而在至少2个怪(4尺以内)群攻时,只打3日轮日破有奇效。 本次测试的驱夜断愁每个伤害74183,是唯一一个大大高于dps的技能,因此武器大附魔,应选破魔有概率获得暗尘的。回灵的价值并不大。 明教并不像花花一样有什么“会心后”怎么样怎么样,因此有和尚阵时一定要抢和尚阵啊而不是气纯阵。 所以可以很有底气的说三条规则: 1、攒灵技能个数越少越好,尽快到破魔不用等。 2、斩永远比轮优先。 3、前面都相同的情况下,日比月优先。
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