《苍雪龙城》明教 技能伤害数据深分析
那么,当日月不等的时候哪个高打哪个,这个完全没问题。 /cast [sun>moon] 烈日斩 这些都一样。关键是sun=moon的优化。注意优先顺序绝对不能改变。必须前面不满足再看下一条。轮无所谓,但是斩是有cd的,这就带来了麻烦。。 轮24,24,34 日斩30,月斩45 70-99,日斩, 55-99,月斩, 76-99,日轮,月轮 46-69,日斩, 31-54,月斩, 52-75,日轮,月轮 22-45,日斩,-- 7-30,月斩,--这两个是正常循环的1斩2轮 18-51,日轮,月轮 0-21,日斩, 0-6,月斩, 0-17,日轮,月轮。 以上数字在木桩完美循环时价值不大,但是在实战中脱战或群攻,日月数字谁也不能保证,因此有实用价值。 可以看出,日月不等时较高的值是以上数字的提炼:斩的数字使他总是优先于轮。优先级关系,由于官方宏字数限制不能写在一段里,又不能判断cd,所以真解决不了------------ 貂蝉我爱你!分段拼接宏有希望了,让我实战测试一下。 [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!