团监教程 NPC类以及面向目标监控相关
Npc类以及面向目标监控相关。 在团队事件监控中,我们所添加的监控均是以ID为一个单位。 而这里面的大多数监控都能有着出现、消失、标记、各种类型提示的功能。 从右键列表中由上到下的顺序。 名称:实际上指的是这个监控的名称,而监控本身是由ID和类型来匹配的。所以这个你可以随心所欲的修改能达到你目的文字,不会影响到监控本身。 数量监控:这个监控在雕琢版后几乎用不上,因为部分需要这样监控的npc却无法正确提示......比如风雪稻香村的傀儡残骸,所以基本上请无视这个功能(实际上应该存在着一些我也不知道的特殊用法,我只是猜的~)。这个监控不会影响到标记类监控。 出现时不监控,可boss计时:这个功能多用在boss计时上,只有当你开怪进入战斗后才开始有计时,并且有对应的各种计时条出现,大多数的boss监控都是这样。 你单独勾选这个功能之后是没有监控会出现,你需要配合下面的关联战斗目标,才能让这个功能正常运作。 事件触发时自动标记目标/刷新多个npc时自动标记所有目标: 在单独的标记中,那么当出现一个npc时肯定会被标记为你预设好的标记,但是当出现多个时,先前出现的npc标记会被标记到最后一个出现的同名npc上。 在多目标标记中,第一个选项的作用是限制标记从第几个开始,例如我要标记10个出现的npc,那么设置这里为小剑,然后勾选第二项。你会发现无论小怪怎么刷新都不可能被标记为云朵,即有一个npc无法被标记。(至少我试验的情况是这样的) 在第二项的子菜单中,设置最大标记数:这是用来限制标记的数量,以及完成大多数情况下设置多个npc固定标记的功能。(当然,有时候标记依旧会不听话的标到很后面的标记) 这个版本的插件中我们无法直接看到第一项设置的到底是什么标记......因为没有任何提示,或许是由来已久的bug,若是想查看请alt导出。
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