团监教程 NPC类以及面向目标监控相关
当血量在0.70以下时,则触发这个名称为准备狼之怒,时间为9秒的倒计时条;同理在0.31以下时,触发名称为准备藏离经失,时间为30.6秒的倒计时条。 当你中途离线或者死亡,再度上线或者被战复起来的瞬间,只要血量低于某个判定,那么这个判定的计时条会再次出现一遍,有且仅有一个这种的计时条能存在。 所以通过上面明白了,在一次战斗中,一个npc的血量仅能被判断一次。(像幽冥气劲这种设置0.99,幽冥气劲满血 这类的提示仅会提示一次,即使再次满血之后达到这个血量也不会再有提示) 并且这种依靠血量来提示的倒计时条准确度与当前血量变化程度有很大的关系。(可以理解为dps,但仅仅是指触发那个判定时候的dps) 添加到面向监控:这个没什么好说的了,但是需要着重说一下后面括号里的东西。 在面向目标监控中,设置的NPC监控数据可以为名称,也可以为ID在有多个重名的npc时,而你又需要不同的设置,那么不要犹豫的按住alt以id进行添加吧,这是一个好习惯。 否则当你做25人秦皇陵安禄山监控时,会看到华清宫的安禄山硕大而又好多个的圈闪瞎你的眼睛 团队密语频道补充提示信息:如同说明一样理解......这个提示可以出现在团队、密语、大字提示、中央文字提示这些提醒中。(NPC类提示信息前面必然会有[xxxx]出现!的字样) [编辑:不详]
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