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评测团出品:傲雪天策试练之地冲关指引

  一、引言

  在安史之乱资料片中,试炼之地难度有了进一步的提高,也有了新的收获——千重系列和不语项链,而且掉率较高,掉落门槛较低,目前版本刷试练的收益远远高过80年代。

  可以不夸张的认为,目前试练之地已经成为出产高端PVE装备的主要来源,甚至有压过顶级副本英雄大明宫的趋势。

  楼主作为试练爱好者,80年代非马龙BUFF用天策打到了73层,但在新版本疲于无尽的开荒,已经很少进试练的门了。目前通了36层,卡在40层第四关的罐子上,只能根据平时对试练的关注,写一点自己的心得,疏漏不足之处,欢迎指正。

   二、天策试练简介与筹备

  (一)试练简介

  试练之地分为5关,其中最后一关固定为雷神,前4关则从9个关卡中随机选出。

  由于试练对不同职业的要求不同,目前高层冲关对运气的要求较高,对于自身职业难以克服的关卡,建议果断放弃重打,无尽的放弃和重刷就是试练玩家的游戏生涯。

  (二)90年代天策的试练情况的变化

  1、由于外防和虎吸血的和谐,90年代的天策变得十分脆弱,缺乏久战能力,和80年代不同,很多关卡并非打不过,而是扛不住,最典型的就是九色鹿;

  2、试练之地可以上马,而天策有一个马上大幅提升DPS的奇穴:风虎(基础攻击+25%,被攻击消失),这使得五行柱、推石头、地鼠门等硬DPS关卡反而对天策较为容易。这个奇穴是一般的副本天策所容易忽略的;

  3、天策群攻较弱且比较耗蓝,所以除十二连环坞外,其他群攻关卡对天策依然压力较大。

  (三)奇穴

  简单说明:

  1、试练不能用战心的灭致残,应该采用卷旗的龙吟致残,并且搭配龙胆,因为灭会不停的掉血,而没有虎吸血的天策很难应对频繁掉血的情况,同时龙吟致残可以用于马上作战,马战是试练的重要成分;

  2、徐如林必备,控蓝是天策试练的主要技巧之一;

  3、风虎在打无需掉血的关卡(如推石头、五行柱)或者部分阶段无需掉血的关卡(如天一教、地鼠门)时有奇效,非此类关卡可换成破楼兰;

  4、不能很好的掌握马上战八方,容易被小怪打下马(主要是因为背对小怪)的同袍,可把劲风换成出云;但这样战八方会失去秘籍,老手还是推荐马上战八方,

  5、试练的大多数情况很难甩枪(要么目标的仇恨是你无法跳开距离,要么是上马在打),所以建议点霹雳而非飞将。

  (四)筹备工作

  1.、武器附魔龙血磨石,比较富有可以频繁更换磨石的,在部分无需掉血的关卡可用百鬼磨石;

  2、 武器临时磨石,五彩球丶赤,五彩球丶蓝,这是仅有的三个可以带进试练的BUFF;

  3.、事先装好真罐插件,九宫插件;

  4、 除九色鹿需要较高命中,其他关卡100命中即可,试练不需要无双;

  5、 从NPC处进入关卡后,身上的BUFF会保留,而所有技能的CD会重置,可善于利用这点,点开风、林、山等,再进关卡;

  6、 依靠有吸血效果的精简五彩石,采用换武器打法部分关卡会有奇效。

  三、关卡指引

  (一)吸血鬼

难度评价:容易 特殊准备:无
通关流程:
对天策而言最简单的关卡,建议全程马上作战,依靠马速来减少吃红球的路上时间。
吸血鬼一定时间后会无敌,需要吃地上解除无敌的红球再打,打吸血鬼时可事先选择好路线,只要贴近吸血鬼,吸血鬼就会逐步后退,来把 吸血鬼逼到接近地上红球的距离,来减少吃红球时间。

  (二)十二连环坞

难度评价:容易 准备工作:战八方秘籍选择2本伤害+1本加人数秘籍+1本减消耗秘籍 通关流程: 反复群怪的关卡,但小怪血量较少,战八方群怪压力不大,由于本关回复道具的掉落率极高,所以没有什么压力。 进关前开林开风开山,直接断魂帐篷,无限群怪即可。出了回血道具先留着,等待血蓝不足、或者道具存留时间超过1分钟时吃掉。出了随机BOSS,可以以BOSS为目标继续战八方(保证梅花枪法都打在BOSS身上)。 本关可能有压力的地方是刷出的会伪丶吸魂功和会大风车的随机BOSS,高层需要桥头脱离重打,其他应该无问题。

  (三)推石头

难度评价:较易 准备工作:奇穴选择风虎 通关流程: 单体性DPS关卡,对天策来说相对好打,难度完全取决于石头距离火的远近,建议依靠风虎,全程马上作战。 虽然刷石头BUG已经和谐,但依然可通过反复选关,选一个石头离火较近的关卡。 方向掌握不好的同袍,可用面向插件将石头的面向做成一条细线(角度2,距离20),就不会因为走小折线浪费时间了,善用断魂刺和御奔突来接近下一个石头,尽量不要因为走路浪费时间。

  (四)地鼠门

难度评价:中等 准备工作:奇穴点出风虎,战八方用2本伤害2本减消耗,风用2本减CD+10会心+虎啸 通关流程:
本关的小怪伤害很高,所以要做到开局从6个怪中拉出5个怪,否则压力较大。
进关前开林开风开山,进关冲上去直接断魂左侧小怪群中最靠右的小怪,然后转向跑到帐篷左侧,把握的好会正好拉出左侧的2个小怪,并把中间的3个也引过来,一起战八方群掉
本关的最大难点,在于群怪时的处理方式,大致如下: 1、群怪时合理背对所有小怪,避免被打下马; 2、合理善用各类减伤,先开山后开虎,开风触发虎啸也是很有效的减伤,徐如林能不开尽量不开,否则后期蓝量压力较大; 3、全程不能群到帐篷; 4、在小怪死掉一个时,及时停手,等待小贼雅克刷出,离开怪群后,再继续群掉。
为什么特别强调不能群到帐篷和小贼雅克呢?因为群掉小怪后你会脱战,此时可以通过骑御上马获得风虎BUFF,从而在后期较大的提高DPS,如果不幸群到了其他东西脱不了战,就没有这个机会了,这在高层是决定你DPS是否够的关键。
战八方取消掉加人数秘籍,可以减小群到小贼雅克的几率
小怪刷掉后就是单纯的木桩阶段了,将帐篷压至10%血以下,然后去打箱子到结束。 后期的压力主要是在于控蓝,如果群小怪时没把林用掉,压力就比较小了,缺蓝且林CD不够时,可以打掉帐篷掉落的回血蓝道具来撑到 下一个林,但此时会刷出随机BOSS,这意味着你的风虎BUFF会被打掉,所以尽量在蓝够的前提下,尽可能迟的打掉帐篷。

  (五)五行阵

难度评价:中等 准备工作:奇穴点出风虎 通关流程: 单体性DPS关卡,但压力大于推石头,全程上马作战,利用风虎来打。 进关前开风开林,进关打金或木,柱子出了火球后,就断魂刺或者御奔突过去打吃球的柱子,有20秒时间增加25%伤害的DEBUFF。 由于打掉柱子会刷BOSS,在没有DEBUFF的情况下,尽量压血多的柱子,尽可能保证柱子都压到较低血量后,一波打掉,尽可能减少随机BOSS出现在场上的时间,来保护自己的风虎BUFF。
控蓝同样是本关的难点,打掉柱子会出回复道具,如果实在无法坚持到第二个林,也只能打掉柱子顶着随机BOSS继续坚持了。

  (六)美人计

  难度评价:较难

  准备工作:战八方用2本伤害+1本人数+1本减消耗,不能保证全程马上的直接点出云

通关流程:
本关的难度在于群怪和控蓝之间寻求平衡,同时较多的依赖运气,回血蓝道具的掉落情况决定了天策能否过此关。
主要流程是依靠战八方群怪,并且计算蓝量,蓝不够时结束群攻,依次单点掉血少的小怪,并且依靠回复道具撑下去。可采取2拖1的打法,即拉3个军师到一起,群到一定程度后,单点掉2个吃回复道具,然后拖着剩下的一个军师和女人去找下一堆继续群,到一定程度后点掉剩余的军师,然后依次再拖到下一堆。
如有雷·痛切之类的特效项链,可以起手直接拉2波一起战八方,触发特效后直接开风,依靠龙血磨石可一直满血,然后依靠林和山坚持到单点打出回复道具。这个打法可以挑战较难的高层,但需要有较好的运气不群到2个女人。
打前2个军师不出回复道具可直接脱离,有一种取巧的办法是先进关打出回复道具来,然后脱离关卡再进,一分钟内回复道具还是存在的,可以降低控蓝压力。

  (七)天一教

难度评价:较难 准备工作:战八方2本伤害+1本减消耗+1本加距离,风用2本减CD+10会心+虎啸 通关流程:
本关对生存能力和DPS能力的挑战都较大,要在各种僵尸小怪、随机BOSS、祭祀的围攻之下,打掉3个真罐和3个祭祀。但本关回复道具较多,合理分配吃道具时机,和充分利用假罐的爆炸机制,还是可以打的
尽管后观察罐子位置,真罐离的太远,或者紧靠在一起的情况,就直接脱离重打。最佳的组合是真罐之间间隔一个假罐,这样,如果把四个罐子看作正方形的四角,我们可以得到以真罐为一角,另外三个假罐为另外三角的的罐子组,一共有3个罐子组。
在真罐子的位置斜角,在四个罐子(一真三假)中间,战八方同时群4个罐子,真罐打到81%血量时停手(这时附近的假罐血量也不多了),然后去找下一个罐子组,依次将真罐群到81%。
强杀一个真罐,会直接出一群僵尸,不理会,继续打下去,直到出随机BOSS,如果是大风车、吸魂怪可直接脱离重打,反弹怪、锤子怪是最好的情况,三宝和分身忍者可视情况而定。
然后计算好血量和减伤,打掉假罐,炸掉僵尸,吃回复道具,继续输出真罐,血量再告急就继续打假罐吃道具。直到把真罐点掉出祭祀,这个过程用掉的假罐越少,DPS压力越低。最后打爆剩余的假罐炸随机BOSS和祭祀,再点掉祭祀。
按照上面次序,依次打掉3个真罐+祭祀。
记住你除了山、虎、林外,还有风附带的虎啸,这是CD最短的减伤。

  (八)九色鹿

难度评价:难 准备工作:战八方2本伤害+1本减消耗+1本加人数,风用2本减CD+10会心+虎啸 ,奇穴点出风虎 通关流程: 本关的怪物伤害较高,导致生存压力很大。高层目前很难挑战,而且很依赖运气,不愿浪费时间可直接放弃重打。
进关观察笼子里的动物情况,红色自爆蜘蛛为最佳,其次是猩猩,其他一律放弃,桥头脱离重打。
进关前点好扶摇,进去后疾到一个笼子面前,看到是无需放弃的动物,就开笼子,然后扶摇到空中2段跳小轻功卡脱离。补好扶摇,继续开下一个笼子卡脱离。
突会九色鹿,单打掉(不会出随机BOSS),补扶摇去卡脱离最后一个笼子。单点某个稻草人到较低血量,然后将3个动物都拉到稻草人区那里,用战八方一直群。
这里较为依赖运气,能否抗住3只动物的进攻,完全取决于稻草人的掉落,如果回复道具掉落较频繁,在善用山、虎、林、虎啸(风附带)等减伤,以及雷痛切等爆发效果的龙血磨石吸血效果的基础上,可依次吃道具来撑过去,如果连续2个稻草人不掉,希望就不大了。

  (九)九宫

难度评价:难 准备工作:奇穴点出风虎 通关流程:
高层建议直接GG,这不是天策能打的高层关卡,无论在对话五开插件和谐前后。 依靠九宫插件,可以直接点桥头的NPC判断出要打的顺序,依次触发对应的BOSS并且打掉,以不出357(吉祥三宝)为佳。 但无论DPS、续航、生存,天策都很难支撑高层九宫的压力。

  (十)雷神

难度评价:较易 准备工作:奇穴点出风虎 通关流程:
第5关必然是这个,天策一般不会卡雷神。 进关前开风开林,直接上去打小机甲,等到时间到了就跑圈打雷神,刷出的小BOSS可以先点掉,不同类型的小机甲血量不同,重复进关可刷新
如果出大风车、吸魂怪、分身忍者之类伤害较高的随机BOSS,可桥头脱离重新打。

 

[编辑:不详]

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