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有爱玩家分享 天策VS各门派攻略整合篇

  【天策vs剑纯篇】

  【开局】万事看开局,开局占优势对于后面的容错率就会放高。

  很多人说剑纯很好打,实则不然,打羊系列对于走位的要求最高,

  很多天策说被打正木桩,(被打成木桩就是被卡风灭的输出距离)但也有人能吊打剑纯,但我在这说的就是那种会卡

  5尺距离的剑纯,希望大家好好体会。奇穴选择不变,定军、穿缺一不可。点劲风,不点苍月流,穿是打剑纯的灵魂。

  1.马上开局,开局直接站纯阳气场里,名字变红直接裂苍穹+断魂+破风+乘龙箭,往气场外走(要求最快的手速),这一套

  可以直接破盾,这时候看你身上buff,有没有万剑。

  1-1.有万剑,你准备吃剑纯剑冲,(剑纯就剑飞和剑冲能把我们放下马),此时你还要盯着剑纯的生太极免空时间,此时剑纯

  还有凭虚在手,立刻下马挂扶摇小后跳,剑纯要是剑冲到后跳上就接大后跳,突上穿+龙牙+灭,羊起手第一反应应该是开凭虚

  和下生太极,此时边打边往气场外走,注意大道是8尺。现在可以开始骗剑飞,任驰骋+Esc的熟练使用,一般剑纯剑飞都很好骗,

  骗到了剑飞但是身上有减速,此时反身突直接上马,上了马就龙吟+龙吟粘着打,因为这时候裂苍穹和断魂cd都是没好的,有可能被扶摇

  骗,不过至少能打1个技能,剑纯上天有风险,(落地被上了穿他就差不多完了)这时候继续保持马上。手握着风,追着打,被控了开风打。

  1-2.被剑冲了,剑纯天地无极+卡背大道,恰好生太极免空完的那一刻,开风上穿+龙吟,这时剑纯第一反应估摸还是凭虚,聂云走挂扶摇,剑纯要下

  生太极就直接回身突+龙牙,不管打没打中,扶摇起,上升过程初期还可以加个穿云,剑纯倒地起来再下生太极,我们再往下突+龙牙(龙吟)+穿+小轻功

  ,剑纯再下生太极我们就打灭打,边打边往气场外走,准备任驰骋+Esc骗剑飞上马,这打是法我们占尽优势的打法。

  1-3.马上开局失败,直接被大道(那就是我们手速和距离把握不好的原因),开风破风+龙吟+乘龙箭,出气场,10有89的剑纯会开凭虚给你上万剑,

  出了气场,下马挂扶摇小后跳,看剑纯动作,要是剑纯不剑冲而是吞日月往你这边插,毫不犹豫的直接突龙牙+空格跳,上升过程还是可以打个龙吟或者穿云,

  上升到最高点,个人建议接个大后跳,只为躲下剑纯的剑冲,冲不冲无所谓,他剑冲上来没运到,我们优先打输出,龙吟龙牙穿云随意,第二个技能必须是卡他

  生太极免空完的一秒突上穿,再加输出技能,落地卡好4尺之内的位置打灭贴着剑纯打,老规矩是边打边往气场外走这时候他还有人剑合一,而我们出了气场还是

  任驰骋+Esc,对面剑飞一扔,直接顶着减速上马,回头再打一波。

  1-3.马上开局失败,直接就是大道,我们开风+破风,剑纯直接秒凭虚+剑飞我们下马(注意开风的时候是可以剑飞下马的),这时候剑纯还有人剑和剑冲在手,风的3秒

  免空已经用了一个破风的公共cd,我们直接拉开4尺之外8尺之内任驰骋上马(防止天地无极的打断),这个一定要快,很快很快,可以让我们顶着免空加爆发再打剑纯一波,手法是上马完

  靠近剑纯龙吟+龙牙+裂苍穹+断魂刺+龙牙+乘龙箭+跳马+灭。。。。。。。。。。。。自己发挥了,这个打法是最霸道的反手打法,其开局秒风+破风+上马的难道高。

  【开局】最常规及保险的开局

  2.开局贴着剑纯站,倒数到1.5秒时下马任驰骋,剑纯两个选择,扶摇跳或者直接开凭虚和我们对撸。

  2-1.直接扶摇跳的剑纯,先是打破风,打不到没办法,(一般扶摇跳起来的时候剑纯会扫个万剑,他打得出万剑一般你就能挂得上破风,都是极限距离的操作)掐着他到扶摇最

  高点的那一刻断魂破风+乘龙箭后直接下马,卡剑纯生太极免空完直接突上穿,落地

  开灭龙吟+龙牙+穿云,这时候一般能打出凭虚,老规矩边打边往气场外走,出了气场第一反应是小后跳,此时剑纯3个控制都在,躲了剑冲再聂云走,

  照例看剑纯身上太极有没有,此时破风不能断,破风断了就是一个

  公共cd的输出,剑纯继续气场往我们脚下插,不用担心,恰好8+尺距离回身突龙吟+龙牙,继续输出,飞将完可能吃大道或者人剑,此时看剑纯的走位,这个时候是剑纯预判天策风的时候,

  剑纯基本会打一下马上走,就是为了卡我们开风后的输出距离,隐忍着看剑纯动作,在他往我们这边走的时候开风能让我们的风打到至少一个或者两个的输出,也是边打边往气场外走。

  2-2.直接开凭虚和我们任驰骋对撸的剑纯,第一技能上破风,上到破风为止,第一个破风直接上到的话,是龙吟+龙牙+裂苍穹+断魂+龙牙,第二个破风才上到的话是,龙吟+乘龙+裂苍穹+断魂

  +龙牙,第三个破风才上到的话就+断魂+乘龙,必定是越打越往气场外打,保证跳马的时候你出气场,能挂扶摇能小后跳,出了气场剑纯要么再下气场,要么是剑冲你,对于向你下气场的剑纯,

  不要客气的直接回身突+龙牙+空格跳+龙吟(穿云),对于直接剑冲的剑纯,卡好生太极免空机智的上穿。

  【重点及建议】打剑纯,要注重距离的把握。

  1.不能远距离的突,比如20尺的这种突(除非剑纯没生太极),近距离的突或者断魂刺永远能够让你打到更多的技能。

  2.在剑纯气场里,被上了天地无极60%减速的话不要贸然的打灭,10有89你会被放风筝,5-7尺的距离会让你突不出来而且只能打定军和穿。优先和剑纯反向走拉距离,打出极限距离的突,打一个

  输出技能后再打灭不会让你因为被减速而被风筝。

  3.敢于追击的剑纯最具威胁也最容易抓,因为我们交了风 ,所以剑纯有一波打死我们的可能,但是机智的后跳加+穿+突+灭能让我们反身抓住机会。

  4.虽然剑纯腿短,但是开转的剑纯永远是难搞的,并不是所有的羊都有节操,最后不得已我们也要开山。

  5.对于任驰骋+Esc骗剑飞的技巧要时刻练习,骗了剑飞但是会有惊恐的60%减速,在没风的情况下就要用突解减速+免空+任驰骋。

  6.对于乘龙箭打断生太极的极限操作实在是超高难道,就是剑纯扶摇跳空中为了维持免空在下生太极,而我们在马上用乘龙箭打断其读条,在断魂踩,或者突+穿,难度太高。

  【天策vs气纯篇】

  气纯可能是大部分同学比较烦的职业,摸不到,打不着,凭虚,九转,扶摇,聂云,梯云纵

  用得好的气纯,实在是让人头疼,风完灭接不好就被各种三才五方七星,开紫气还有可能一波秒人,自然切磋

  一般是不会开紫气,个人感觉打气纯比打剑纯复杂,下面就说说楼主打气纯的经验!

  【开局】打气纯呢,关键的关键就是我们点了飞将的突(解除减速、锁足),但是需要面向,所以,千万千万

  不要被气纯绕背了,还一个就是追气纯时候的跑位,气场是个圈,我们一定是走内圈追气纯,反正气纯不敢往

  气场外走,这个和打剑纯恰好相反,我们打剑纯是边打边往气场外走,而打气纯是在气场中把气纯往外圈赶,自己

  走内圈追着打,想想是不是这么回事!!!(就是溜羊和赶羊的区别)

  1.这里先说比较靠谱和常用的打法,任驰骋起手的打法。

  1-1.对于起手不挂扶摇的气纯,直接就是破风+龙吟+龙牙,拉开距离,断魂+裂苍穹+乘龙箭,这个裂苍穹其目的是将

  气纯往气场外推,然后调整自己的面向,一定是往气场范围大的方向,保证现在的气纯和聂云后的气纯都在视角里,

  因为这有可能让气纯交个聂云,不然就有让我们上穿的可能,和打剑纯一样,时刻注意生太极的免控buff,上了穿就是赢了一半哦。

  1-2.我们任驰骋上马,有些气纯是直接开凭虚的,这时候我们的首要目标是挂上破风,不挂破风我们输一半,破风+破风+

  破风,我们有3个公共cd打破风,如果3个破风都没挂上,那脸也太黑了,第三个破风打完,直接打裂苍穹,反正是3个技能完,

  任驰骋免控要结束,而气纯就要控我们,所以,要么是接免控(断魂刺过程是免控,后跳是免控的,不然是灭),要么是推他。

  1-3.我们任驰骋,而气纯直接扶摇跳的,这时候我们有挂不上破风的可能,所以个人建议是,任驰骋上马完,先打个乘龙箭,再

  断魂刺+破风,而我们的位置一定是气纯扶摇起跳的位置,扶摇向上,我们乘龙箭完,有可能他已经到最高点,我们断魂刺有打

  到破风的最大可能,也是防止一些气纯扶摇+大后跳制造横向或者纵向位移,让我们断魂刺完打不到破风。

  1-1-1.这个乘龙箭实在是有风险,不过不用慌,因为我们免控完了,他可能会来个三才或者五方了,但是这个三才或者五方对于气纯比较危险,卡公共

  cd有可能会让他生太极断掉,直接下马+突+穿+龙牙(这个穿多半能打出凭虚),起身的气纯多半会直接九转推人,被推开没关系,这时候不用突回来,

  挂好扶摇+小后跳+御+躲躲第二锁足,这个时候气纯可能已经聂云回气场,凭虚在身的时候我们尽量不用突,凭虚结束但是他身上还有5秒的穿,我们

  卡好距离,用聂云或者疾直接近身+龙吟+龙牙,让对面觉得我们用了第二个突,这时候对面可能用扶摇或者梯云纵,他跳我们也跳,在空中的时候,

  有可能会让我们打出一个输出技能,这个扶摇的时候也是气纯危险的时候,生太极在断,距离近就直接穿,距离远我们就再突+穿,落地+灭粘着打。

  1-2-1.虽然开局的任驰骋打到了气纯凭虚上,不过也没办法,任驰骋免控结束,这时候气纯凭虚也要结束。我们两个选择,裂苍穹+断魂刺,或者断魂刺+

  裂苍穹,其前者难道比后者的大,因为裂苍穹是4尺,还将面临被气纯秒九转的情况,不过裂苍穹+断魂刺的威胁又大于断魂刺+裂苍穹,这个大家都懂的,

  大家根据自己的实力做好打法选择。这里先说裂苍穹+断魂刺的,断魂刺完+龙牙+秒下马+小后跳,这个小后跳可能躲三才或者五方。要是

  断魂+龙牙完在下马之前就被锁了(虽然下马和小后跳是没公共cd的,就是手速问题),这时候气纯肯定绕背了,我们不用立刻下马,战八方转起来,因为

  气纯只能是七星和九转才能让我们下马,要是气纯读七星,我们直接开风回头龙吟+龙牙随便怎么打,但是一定要让气纯在我们视角里,打两个输出完,下马

  +灭打,原则是能打到就不突,不被减速就不突,打不到了,被减速了再突。

  1-2-2.断魂+裂苍穹,也是为了气纯的被推的僵直空隙,顺着被推得方向跳马+龙牙+小后跳,同上,有可能躲掉三才或者五方,气纯第一反应应该是

  拉开距离,我们不可能无限小后跳的,个人习惯是两个到三个小后跳然后接大后跳贴近气纯开始输出,要是身上没有四向的减速,就直接打灭开始粘着打,要是

  这个时候踩被推,再聂云回来打,这时候气纯可能聂云跑,但是我们还要两个突,突跟上打,气纯还有扶摇,他跳我们也跳,同上抓机会上穿,在气纯没聂云,扶摇

  ,七星的时候被控就交风打。

  1-3-1.开局扶摇躲任驰骋的气纯最具威胁,他控制加凭虚都在,而我们最具威胁的任驰骋打空了实在尴尬。气纯落地之前,生太极免控要是断了就突+穿+灭打。

  1-3-2.气纯安全落地,虽然免控完了,而我们不用急着下马,预先判断气纯落地点,继续马上继续输出,让他三才五方,或者九转,要是是九转了,我们就用聂云

  回来打,用聂云骗聂云,输出的节奏是,没有被减速就直接开灭粘着打,没有灭就一个输出,一个大后跳,往气纯位置大后跳,再输出,被三才或者五方了

  优先用突了截,实在距离太短就直接开风打,要是后跳躲了三才和五方就直接追着打吧,被减速用突解掉减速,配合着定军追着

  羊转圈打。要是三才或者五方,气纯开始读条输出,我们直接马上开风靠近输出,大部分情况会吃个九转,但起码你要打到一个输出嘛,被推了,按上面的打法再来,

  用聂云骗对面聂云,这个时候气纯就只有一个锁足和凭虚了,我们有两突+灭,这个时候面向一定不能被卡,被卡了就等着七星吧,被抓的这波会比较伤。

  【开局】上面就是比较常用的开局,下面说说其他另类开局,下面的打法涉及各种见招拆招。

  2.开局直接裂苍穹。

  2-1.裂苍穹+破风,吃了三才或者五方直接开风+龙吟+龙牙,要么对面开凭虚,要么扶摇,或者九转我们。

  2-1-1.对面开凭虚了,我们风免控完,下马开灭+继续打,对面聂云,我们同步聂云追着打,对面九转,我们聂云回来打,对面扶摇,我们也扶摇起来打,

  对面聂云+扶摇都用了,我们任驰骋上马打,注意我们断魂刺还没用,这里主要注意气纯的八卦+七星,可以任驰骋被打断完,用个突的免控上马,或者后跳躲了、

  七星再上马打,旋起来输出。

  2-1-2.对面扶摇了,保持在马上,保持气纯在面向里,扶摇起来的气纯生太极断了没插就直接断魂+破坚阵,要断了要插生太极就乘龙箭打断+断魂+破坚阵,踩住了

  就是一顿输出,在气纯起来之前提前下马打灭继续撸。对于生太极不断的气纯,我们就不用断魂刺,直接下马打灭继续撸,对面凭虚了,我们疾走,凭虚完我们突回来

  任驰骋,上马就是一顿旋。下马之前被锁足的话,用突解掉在打灭,对面聂云,我们用聂云追,压出凭虚就疾走,期间还是要保持面向,凭虚完突回来任驰骋上马打。

  突回来任驰骋是为了防止,任驰骋完断魂回来气纯扶摇跳起来,然后这个任驰骋会废掉,除了打个乘龙箭再无作为,但是如果气纯没这个意识,那你也不用看到我这一步。

  2-2-3.对面九转我们,回突+龙吟+灭,因为还有风的爆发在身上,这个突+灭多半能打出凭虚,还是老规矩,凭虚疾走,聂云就聂云追,凭虚没了,近身上马,能打出气纯

  扶摇的话,任驰骋的价值是最大的,这里就不再写得像上面那么详细了。

  【开局】最后一种开局涉更大的及心理战术,起打法同打剑纯有异曲同工之妙。

  3.名字变红之前1.5秒挂好扶摇+任驰骋,用Esc取消掉任驰骋读条,然后扶摇+破风+空格起跳,用于骗取气纯的凭虚,或者防止气纯用扶摇对付我们的任驰骋,要是气纯开了

  凭虚或者扶摇跳了,我们这个开局就算是成功的,落地之后读任驰骋的价值更大,其中的详细打法我就不详细些了,和上面各种的都是一样的,上面的你们看懂了,你就自然

  能了解下面这个打法,这个打法也是要根据对手习惯来决定,起打剑纯贴里有详细的打法,难度中上以上的!

  【重点及建议】

  1.好好理解内圈外圈的意思,追气纯就要有这样的跑位。

  2.打气纯比打剑纯难,要卡好九转,扶摇,聂云,凭虚,黏不住人就会被全程风筝。

  3.时刻记住极限距离的突是最好的,不然你可能突出去了也打不出技能。

  4.跑位风骚的气纯,你的输出时间都是极短的,所以手速要快。

  5.对方聂云,你聂云追,就是粘着打,节约突,在减速和锁足的时候再用突,可以让你有更大的输出机会。

  6.上了穿的气纯比剑纯更加危险,所以一个穿也能定胜负。

  7.气纯属于弱控制,所以时刻让气纯保持在你的面向中,用好突和灭的解控,不然一个绕背可能会让你输得很惨。

  8.以上只是个人的一些打法,其中还有很多细节问题可能忽略了,打法多样!

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