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【评测团出品】【毒经PVE】来自南疆的异数

  本稿件来源于剑网三官方评测团,作者:早苗

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  安史之乱来临,我五仙教亦不愿坐视苍生罹难,尽绵薄之力,搭救些受难百姓。于此以些许心得,省却众师兄师姐烦劳。

  总体情况:随着接近一个月的长期调整,虽然很多BUG还未修复,但总算毒经的整体模式已然成型。就DPS来说的话,副本中毒经仍然是第一梯队没有变化,单人木桩输出则差强人意,属于中等偏上。主要是毒经自身和田螺等内功职业互相加成产生的质变,并且以瞬发技能为主的毒经拥有比较轻松的输出环境,小范围位移几乎不会影响输出。所以输出之余请多注意一下走位和规避技能,这对毒经来说不是什么难事,也可以对DPS有所影响[比如找准破苍穹等]。但是就玩法上来说,新版的毒经其实也有一些缺陷。策划一直强调的多种输出模式,当前必须严格献祭宠物并配合其他职业回蓝能力才能正常输出,即使可以忽视蓝耗保住宠物也没有可以打出价值的奇穴来支撑,导致保宠流几乎失去价值,输出方式及其单一。希望以后会有新的调整来支撑保宠流,重新回到台面。

  安史之乱版本毒经方面比较重要的变化

  1.获得了与80级橙武浴凰类似的引爆DOT能力

  第十重奇穴带来的对毒经输出产生较大影响的食髓,每16秒一次的宠物攻击触发蛇影引爆的效果。实现好将会达成每分钟3次蛇影引爆能力,虽然操作难度较大,但可以让普通毒经与脸不是很好的浴凰毒经缩小差距。相当强力的辅助输出奇穴。只是食髓本身作为内置CD技能比较难以掌控,推荐使用插件监控一下,然后控制好宠物在CD即将结束时停止攻击,等到CD结束补好蛇影后第一时间发动攻击,达成最大化输出。这里推荐蛇影使用延长持续时间的秘籍,理由等同浴凰毒经的选择。

  2.DOT类技能将不再只受基础攻击影响

  对输出模式产生比较大影响的重点之一。在80年代,献祭等技能带来的最终面板攻击加成只有蝎心和百足第一跳这类技能可以收益,所以往往都是保持DOT之后,献祭蝎心来打出价值。而90年代DOT类技能改为受最终攻击影响之后,献祭与虫兽的收益将由百足和蛇影等技能来占用比较好,毕竟拥有了引爆能力的蛇影和本身可以说是最强伤害能力的百足都是远强于狂抽蝎心的。

  3.DOT类技能将受到无双值影响

  这是大家从80年代后期一直担心的一条更新,终于还是在90年代正式上线了。不过无双值得影响幸好还没有多大,毕竟数值改革后会心会效的价值大增,根据圆桌理论我们可以尝试最大化会心来压制识破率。当然最终还是会受到一部分识破影响。顺带一提其实装备属性大改之后精简装的差距有被拉近一点点,部分根骨装带来无双值可能会有高收益,不过最强的仍然是精简装备,尤其是带会效的精简。

  4.宠物取消GCD设置并且CD变成30秒,配合奇穴可以获得重置任意宠物CD的能力

  对于毒经PVE来说相当大的加强之一,30秒CD的灵蛇配合奇穴祭礼可以达成无限蛇的输出方式,并且新版献祭本身带有减仇恨效果,再也不用点其他宠物来作为过渡了,毕竟其他宠物的输出能力还是远弱于灵蛇的。

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