【评测团出品】【毒经PVE】来自南疆的异数
输出基本手法循环 带蛇开始,起手最近距离靠近目标[为了省去搅基蛇跑过去咬的时间],然后献祭招蛇后,夺命蛊蛇影一起放,同时控制宠物攻击幻击,GCD后百足蛇影蟾啸顺序补上。之后读蝎心,尽量保证3层不鸣BUFF存在。下次献祭技能到来时快捷键选择自己爆发夺命,夺命CD好再次补给目标循环。看好内置CD插件监控的食髓,在食髓CD结束前2秒停止宠物攻击,等到CD结束补上蛇影,然后继续攻击。其他技能优先级为食髓版蛇影>百足>蛇影>蟾啸>蝎心,移动中可以选择插入千丝。 装备选择方向 现阶段装备选择上以会心会效为主,维持一定量的破防。根骨系的390装绑对于毒经来说是比较好的选择,套装的话尽量选择护腕+另外一个部分为主,也可以完全放弃套装。精简依然是毒经最好的朋友,如果能拿到高品质的会心会效精简那就是最好了。论坛目前也已经有人发过属性收益计算器了,还算比较严谨。关于加速装备,现在不推荐大家使用了,失去减少技能CD能力的加速对于毒经来说收益并不大,老实的堆会心会效破防比较合适。命中作为必须属性还是需要一定程度的补充,达到106左右就比较合适了,选择堆其他属性比较好。无双继续随缘,不必刻意考虑。 本来我以为属性值兑换数值已经普及没有加上,现在看来还是需要科普一下。 提升1根骨约为提升0.3会心,0.15会心效果,2.85点攻击,0.08点破防 提升45会心值约为1%会心几率 提升18会心效果值约为1%会心效果 提升45命中值约为1%命中 提升34无双值约为1%无双 总结 虽然蓝耗有所制约但仍是可以打出很漂亮的DPS的。毒经仍然很强!喜欢PVE的同门大可忽略灭门等言论,好好地享受游戏。之后如果有修改等这贴会持续更新,有错请指出,即时修改。关于输出宏的话,食髓的存在导致毒经这个版本并不适合使用宏来输出,推荐半宏半手动。或者需求高的话会想办法看看能不能弄出比较高智能的宏。 |
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