玩家心中的武侠梦《剑网3》新玩法畅想
剑三是有史以来女性玩家最多的游戏,同时也是人妖最少的游戏,这一点衷心感谢各位制作者大大,用武侠中的侠骨柔情深入了喜爱剑三的所有玩家的内心,情缘的出现更是有效地加强了游戏的可玩性,如果世界变得广阔,可想而知和心爱的人共同运起轻功浪迹江湖,那该是一件多美妙的事情啊。由此见得这款游戏适合的年龄段要比别的游戏广泛,孤独者想寻一位江湖知己,而双宿双飞的也可以来这里体验武林中的神雕侠侣。 在这里说一点,本人认为一款好的游戏,不应该只是副本PK做的出色,更应该深入人心结合现实世界广大玩家的心理需求,再在游戏世界中让大家得以享受,从而形成一个无限接近现实有与现实有着本质区别的奇幻世界,这才是制作一款好游戏的真谛。其二我想说,可学习魔兽世界中的地下城查找器系统(我不懂制作技术,只是凭心而论,还望各位别见怪。)如果有了这个系统,来自各个服务器的人都可以随时随地的组队副本,在五人本中多加些大众装备。起码能让每个人有参加团队的基本资格。这也就解决了“独行侠”的问题,而独行侠大多是因为时间问题,或是没有朋友一起玩导致的。在这一点上我深有感触,80年代一日在无量山做九黎声望,曾见到一独行天策一身大战装,本人和一奶秀朋友同去,无意中闲聊才知道这位天策非常喜欢剑三,可就因为时间问题没办法参加帮会固定团,提升装备想要侠义装备只能靠茶馆大战,苦的异常而身边有没有朋友,到了这样的境地他还在苦苦坚持,我是个感性的人当时就觉得他非常可怜,可又和我同样喜爱着武侠喜爱着剑三。当下就加他好友告诉他以后在线就找他玩。事后我曾想过,其实大多数中国人在年少的时候甚至中年都有一个武侠梦,这虽然仅仅是我在剑三这个世界中的一个小插曲,可在我内心深处是真的希望剑三越做越好,多为大众玩家考虑毕竟是他们让这个江湖活灵活现精彩纷呈。我还想说目前想获取能入团打团队本的装备途径太少,再加上还要强化升星,再加上很多人时间少,想提升装备就变得不太现实了。其实可以这样,在终极团队副本中,可以大力提高装备获取难度,但不是杀怪那种难以掉落,而是顶级神装需要合成或是融合之类,难度可由各位制作人发挥想象,集齐所有后自然成套有套装属性,而套装还可升级,注意!是集齐后才能升级!无论从副本还是野外,尽量做到装备多级化,一茬一茬的换难度依次递增。这样可以让大多数喜欢杀怪游荡的人做完日常也有事做,不至于每天做完日常又为了打不了团队本或是不知道干什么而苦恼。多加剧情任务以感人、爱情、友情、热血为主。说一个有些人可能不喜欢的动漫《火影忍者》这部动漫排开民族角度,就说其内容是很好的,有很多人爱看就是因为太多的感人情节。有些人甚至幻想化身其中。可见他们多么喜爱。爱情就不用说了只要是血气方刚的男孩子,或是含苞待放的女孩子,情缘就自然而然了……友情下面有提到结拜的设计希望考虑。热血可以设计一些死守到底的那种任务,或是战斗下面也有提到。 感染玩家心灵说的难听一点,能让大多数人无法自拔就是成功。目前90年代是个混乱的世界,烽烟四起哀鸿遍野,可增加日常,如,最常见的大批怪物攻城。由系统随机指定时间,一定要有突然性,以警报的形式提醒广大玩家,在其之前可接守城任务,狼牙军对主城玩家聚集地疯狂进攻,怪物经验非常少但抵御成功后交任务会有大量经验,如果是被占领的主城,可发布类似劫持“生辰纲”等突然性的任务,劫持叛军粮草金银军备等,也可由大唐军队或是义军发起的押运任务护送任务等,沿途怪物袭击仇人打劫均可。本人觉得没有偶然事件突发事件的江湖总是不那么真实,至于具体次数和时间各位大大可自行考虑。
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