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英雄大明宫详细攻略:从门神打到安禄山

  老六:安禄山

  团队配制:2MT、 6-7奶(2花奶、2毒奶、2秀奶)、其余爆力DPS。

  对于团队配制,除了奶和MT没有特别要求,这里近战其实不像【伊玛目】那么坑,可以多几个近战职业。

  零阶段:进门

  贪吃的老鼠:300万血量,15秒内击杀掉则可以通过该老鼠的点。

  探头探脑的老鼠:该老鼠不会动,一直停在原地,如果【玩家】接近其4尺内则会被楼下发现。

  乱窜的老鼠:该老鼠在横梁上乱跑,如果万一该老鼠经过你身边,只要【玩家】站立不动则不会被发现。

  详细打法:带上4-6名【玩家】,躲开【探头探脑的老鼠】【乱窜的老鼠】,找到【贪吃的老鼠】将其击毙后,跳上横梁找到【丐帮弟子】则会进入剧情。

  第一阶段技能与机制详解:

  皇之怒:开怪后25秒由【安禄山】释放,之后每40秒释放一次,每次释放时读条3秒,如果【玩家】不使用[扶摇直上]跳起则会带给【玩家】极大量伤害,如果【玩家】没有重伤,则将获得Debuff:[王者威摄]眩晕持续5秒。

  头狼:【玩家】被【头狼】抓到则会获得一个瞬间伤害[利抓]并叠一重Debuff:[利抓]每层使受到的外功伤害提高10%,持续12秒,在【头狼】抓人时,站在【头狼】正面6尺内90度角的所有【玩家】都将承受此伤害和获得该Debuff:[利抓]。该Npc在该阶段只追与第一仇恨距离最远的【玩家】。

  战狼:【玩家】被【战狼】咬到一口则会获得瞬间伤害[狼群撕扯],并且获得Debuff:[血崩]每层受到1100点外功伤害,持续18秒。

  抽髓手:该技能由【安禄山】施放,施放时只会选择中Debuff:[血崩]的【玩家】给该玩家造成一个直接伤害[抽髓手],并且【安禄山】会获得Buff:[抽髓手]每层使外功害伤提高10%,最高可叠10重的,如果【玩家】身上为2重Debuff:[血崩]则【安禄山】也同样会叠2重Buff[抽髓手]。

  第一阶段详细打法:

  如图所示:直接正中间站位。近战围绕着【安禄山】输出,远程则围绕着中间小一点的圈站位输出【安禄山】。全程伴随[皇之怒]【玩家】只需要开[扶摇之上]躲避即可。

  Mt职业:推崇2Mt打法,所以所有【玩家】一定要记住,不要被【战狼】咬到,如果咬到则会叠加【安禄山】身上的Buff,这样的话将加大Mt的压力。进战9秒后【头狼】会出现,主T第一时间拉住。【头狼】在P1【非注视点名时】普通攻击非常高,OT者基本上给咬一下就空血。所以【头狼】出来的时候Mt一定要拉住。副T则站到6点底线,等待【头狼】的注视。

  注:注:副T,请不要拉【头狼】的仇恨,否则你变成【头狼】第一仇恨的话,【头狼】则立马转换注视目标为【玩家】。副T,只要来回走走就行,治疗会奶好你的。

  远程职业:六只【战狼】,因为是25个【玩家】分散站,所以【战狼】并没有想像中集中,但【玩家】还是要注意站位,特别是远程职业,不要扎堆就可以了。另外特别要注意的是【远程【玩家】和【主MT】的距离,不能大于【副T】与【主MT】的距离。否则【头狼】会注视你。

  近战职业:没啥要说的。

  治疗职业:因为治疗一直看血条,所以听好团长指挥就好,小心不要因为[皇之怒]跪了。另外要注意的就是【战狼】。

  注:【头狼】只注视与第一仇恨最远距离的【玩家】,万一【头狼】注视【玩家】咬该【玩家】的时候不算特别痛,给自己上的减伤,注意别OT。

  第二阶段技能与机制详解:

  头狼:【玩家】被【头狼】抓到则会获得一个瞬间伤害[利抓]并叠一重Debuff:[利抓]每层使受到的外功伤害提高10%,持续12秒,在【头狼】抓人时,站在【头狼】正面6尺内90度角的所有【玩家】都将承受此伤害和获得该Debuff:[利抓]。

  战狼:【玩家】被【战狼】咬到一口则会获得瞬间伤害[狼群撕扯],并且获得Debuff:[血崩]每层受到1100点外功伤害,持续18秒。在该阶段只有两只【头狼】。开场会随机全场追击两名玩家,被战狼咬至出血无论是【注示玩家】还是【非注示玩家】都同样会获得Debuff:[血崩],如果两名注示玩家把【战狼】带到贴在一起时全场【玩家】将获得Debuff:[震荡]受到的外功伤害增加10%,每秒造成3000点外功伤害,持续12秒。

  热血:【安禄山】在该阶段,【安禄山】会叠Buff:[热血]每层使外功基础攻击提高5%。该Buff可驱散,驱散后【安禄山】会获得Buff:[罡气附体]每层反弹【玩家】任何技能2%伤害,持续10分钟

  燃血笼锁:进入该阶段40秒【安禄山】会施放该技能后每40秒施放一次,将全场随机选择3名【玩家】赋予Debuff:[折磨]每秒受到5400点外功伤害,定身,持续25秒。并且会用【燃血笼锁】锁住【玩家】,在Debuff:[折磨]获得后第5秒时,【燃血笼锁】会给在其身边4尺内玩家大量伤害[心之刺],被锁的【玩家】不会承受此伤害。

  狼牙军官:323W血,刷新该Npc第10秒时会读条2秒施放[怒吼]全场所有玩家将承受大量伤害,并且获得Debuff:[怒吼]移动速度降低50%,持续12秒。该技能可打断。该Npc在该阶段死掉,掉【铁链】对着【头狼】使用可以减其移动速度。

  狼牙士兵:161.5W血,该Npc和【狼牙军官】同时出现,为【狼牙军官】随从,该Npc会施放[劈山刀]。

  第二阶段详细打法:

  站位有两种(各有好处):

  第一种如图所示:主MT拉到如图所在位置,【玩家】与【玩家】间距为6-7尺围绕着【安禄山】输出,【副T】依旧站位不变。这种站位,可以直接带进P3不需要改动。

  【头狼】:一直无规律性的注意【玩家】,最快速的换目标大概2秒内。坑爹的设定我可能没摸清除,反正有时换注视【玩家】非常快,甚至于换了目标,都还没咬上又换另一【玩家】。【玩家】在人群边边如图这样子带就可以了,不要与人群距离太远。因为头狼在P2起着十分重要的作用。

  燃血茏锁:注视【玩家】到笼子完全的形成需要5秒时间,形成笼子后,会对其身边4尺内的【玩家】造成一个4W点的Aoe伤害。如果站位按照安排的,除非近战或MT有【玩家】中,否则全团不需要动原地输出即可。 如果在【安禄山】身边有【玩家】中则近战需要距开5秒后回来则,可以继续全力输出。这时带【头狼】的【玩家】要把【头狼】带过来在20秒内把三个笼子咬破。

  注:双MT打法,需第一时间把副T的笼子咬破,带【头狼】咬笼子的时候只需要带头狼【玩家】与【笼子】抱团即可,不要让【头狼】和【笼子】抱团,同时记住因为【头狼】换目标十分快,在咬【笼子】途中,一换目标,被注视的【玩家】反应要快,接着去带【头狼】咬另外那些没破的。

  狼牙军官:小怪出来后【副T】第一时间把小怪拉住,【副T】主看【狼牙军官】的[怒吼],拉好小怪,直接带到【主T】处,让全团人一起输出,DPS不要急着输出小怪,等【副T】拉过来后,全力输出即可,优先集火【狼牙军官】如果【副T】非MJT则副T把小怪带到【主T】位置时,【主T】也可以帮忙拉,【安禄山】在这时应该不存在仇恨问题。

  热血:该Buff20-40重解一次。按排一个或两个人看着就行,20重以后解,具体看主MT的情况而定。

  战狼:在这里战狼不能重合在一起,因为重合的话,全团会获得一个瞬间伤害,后再叠一个持续掉血,让玩家 顺时针惑逆时针在场地上绕,如果血量低了自已主动过来找治疗,但千万不能穿过人群。

  第二种,如图所示:主MT拉到如图所在位置,【远程】和【治疗】直接在如图点抱团输出【安禄山】,【副T】依旧站位不变。这种站位就是为了【笼子】好咬而弄的,方便那些天然呆所想的。因为抱团的关系,【头狼】换目标一目了然,因为远程治疗基数大,大多数【笼子】全在该位置直接出。三笼子一个点,【头狼】一口就全破。当出笼子时在这里抱团的【玩家】,往右边的抱团点移动,其实损失的时间也不是很多,输出速度也不比上面的打法慢,并且因为站位距离都很近,双MT打法要最快速度先咬破【副T】的,咬笼子间【头狼】突然换目标,也不会浪费太多时间,因为打法很规律,所以每出笼子必移动,初始上手快。不过进P3 要速度分散。反正各人喜好罢了,在选择打法是请安自已团队需求。

  注:【笼子】所产生的Aoe,不对被锁【玩家】造成伤害。三个笼子一起也不会秒笼子里的【玩家】,如果【玩家】站的很近,同一个点出三个茏子,没被锁的【玩家】不离开4尺范围的话,基本上必死。

  第三阶段技能与机制详解:

  头狼:【玩家】被【头狼】抓到则会获得一个瞬间伤害[利抓]并叠一重Debuff:[利抓]每层使受到的外功伤害提高10%,持续12秒,在【头狼】抓人时,站在【头狼】正面6尺内90度角的所有【玩家】都将承受此伤害和获得该Debuff:[利抓]。

  狼牙军官:323W血,刷新该Npc第10秒时会读条2秒施放[怒吼]全场所有玩家将承受大量伤害,并且获得Debuff:[怒吼]移动速度降低50%,持续12秒。该技能可打断。在该阶段【狼牙军官】死掉,会在地上留下一下【肉】,带【头狼】的玩家,可以让【头狼】吃掉这块【肉】,则【头狼】就会转换注示目标,否则一直追随。

  狼牙士兵:161.5W血,该Npc和【狼牙军官】同时出现,为【狼牙军官】随从,该Npc会施放[劈山刀]。

  血激魂:进入P3第一次施放时间为15秒,之后每50秒施放一次。【安禄山】全场随机注示三名【玩家】依次的瞬移到这3名玩家面前施放[血激魂],在这三名【玩家】6尺内的所有【玩家】将获得大量伤害[血激魂],被注示的3名玩家还将获得Debuff:[血重楼]每秒受到1600点外功伤害,效果结束时重伤,持续8秒。该Debuff需要三名玩家重合在一起则会消失,并且脚下会生成【凝血之地】。

  血祭天:当【凝血之地】出现后的第15秒,【玩家】如踩在【凝血之地】上时,则【凝血之地】施放技能[喷发]会以每秒20%消除玩家四次血量则为80%固定伤害。[喷发]技能结束时【安禄山】会施展[血祭天]:读条两秒后把【玩家】现有的血量化为【安禄山】的血量百分比。当【安禄山】施放[血祭天]时【玩家】如果不在【凝血之地】内并且血量低于50%则直接重伤。

  第三阶段详细打法:

  如图所示:与P2站位一样,【玩家】与【玩家】间6-7尺,【头狼】在该阶段对【玩家】,无任何作用,反倒是会对【玩家】造成很大的威胁,所以在这里我们把【头狼】带到如图所在位置来回带即可,并且按排一个治疗专门看带头狼的【玩家】的血量。

  在该阶段,有两个重要的技能,第一个是[血激魂],该技能会使【玩家】获得Debuff[血重楼],因为大部分【玩家】把技能名[血激魂]叫成[血重楼]所以楼主也直接称之为【血重楼】,技能释放时带来大量的Aoe伤害,当然如果按楼主的位站,则基本上没啥压力,可是往往乐在其中时,则不能如意。所以在这里一般按排奶毒[千蝶],一次安排一个,两次后全团开减伤。当这次技能避免后,三个【玩家】分别获得了Debuff:[血重楼],最先获得的那位【玩家】,Debuff倒数大概只有5秒。5秒内,如果【玩家】无法重合在一起,则一次减员三个。并且【安禄山】在使用[血祭天]后,回复大量气血值。所以当获得[血重楼]后,【玩家】找【安禄山】抱团,标记都省了,MT也不用走位。带【头】狼的【玩家】中[血重楼]必需[聂云]到【安禄山】放好血后,再以最快的速度离开人群。

  狼牙军官:进入P3立马刷新,不管上一阶段的【狼牙军官】死了与否。

  在这里有两种处理方式:

  第一种为:

  【狼牙军官】在副T拉小怪初始位置由远程打死,不拉入人群。这样是方便【玩家】带【头狼】吃【肉】。但吃了【肉】则会换注视目标,在【头狼】吃肉的时,所有【玩家】必然是在【凝血之地】内抱团,所以这时换注视【玩家】,需要第一时间带出去不能让抱团【玩家】获得Debuff:[利抓]!如果【玩家】需要吃【肉】的打法,则带【头狼】的方式可以改为第三张图,但是在击杀军官时,必需放到最优先级。并且最好在5秒内击杀掉,因为5秒内杀掉的话,立马让【头狼】吃掉肉后,【头狼】可能需要停顿个3-5秒后换注视目标。[喷发]在【凝血之地】出现的第15秒,如果吃肉吃的快,就算某些【玩家】反应慢,吃到一重Debuff:[利抓]也没关系,在[喷发]阶段依然会没有Debuff,【凝血之地】出现后有15秒真空时间,所以越早换目标越好。为什么那么麻烦?因为如果有增加10%伤害的话,站【凝血之地】时,掉血速度会过快,治疗不好控血。。

  第二种为:

  【狼牙军官】直接拉入人群打死,这样子是为了不让在外面带狼的【玩家】在不小心的情况下让狼吃到[肉]换注视目标,也就是让【玩家】一直风筝【头狼】。因为有治疗专门看带狼【玩家】,所以一般抗个10-15重不是问题,而且这个Debuff可以消除,大部分职业都可以做得到,虽然【头狼】跑的速度快,但是每一次碰到【玩家】后总会停一下,在这时【玩家】看准身上的Buff时间,越少越好,[扶摇]起跳,空中二段,接个小轻功,再二段,快到地面再接[聂云]基本上就没有了。各别职业如【秀秀】【唐门】特别好解。

  注:推崇第二种方法,如果死了请直接战复。

  上面说了那么多都为了这技能:【血祭天】,如果处理不好,将导致该阶段无法打下任何血量甚至血量还回上来了,当三名【血重楼】的【玩家】放好血后,除带狼【玩家】和治疗带狼【玩家】和【主T】可以不站到【凝血之地】里面其余【玩家】全站【凝血之地】里面!【凝血之地】出现后15秒真空,治疗全力奶满全团人的血,满血后停止治疗【凝血之地】内的【玩家】,15秒后【凝血之地】会开始扣【玩家】的血量,20%一次,一共四次则为80%。如果【玩家】身上没有任何Debuff,等到[血祭天]释放完成后在【凝血之地】内的所有【玩家】将不会造成多余的伤害。【血祭天】是按【玩家】现有的血量比例来回复【安禄山】的血量,全团满血则直接回复6.6%。

  【血祭天】释放完成后,再奶满全团,然后再按原先的站位来来回回打个几次,直接把【安禄山】撸下第四阶段。

  第四阶详细打法与机智:

  【安禄山】的血量到达9.8%时,会立马释放[皇之怒]在这里伤害大幅度减少,【玩家】可以用[扶摇直上]或[踏云]躲避。第一次释放[皇之怒]15秒后,紧接着马上又会释放一次[皇之怒]。这是仅有的唯一一次连续性[皇之怒],之后开始【安禄山】将会【皇之怒】【血重楼】交错释放,15秒为【皇之怒】,20秒为【血重楼】。所以除了初次【皇之怒】[扶摇直上]CD不够外,其余时间均不存在问题。直至打到【安禄山】逃跑。

  重点:处理头一次【皇之怒】,如果在P3是在【凝血之地】打下阶段,当然就直接交[镇山河]。无敌结束后再分开,剩下的时间里就可以直接用[扶摇直上]躲避了。如果是在分散站位时打下阶段的话,【安禄山】第一次释放[皇之怒]时请直接用【二段跳】吧,下地后开【千蝶】就好,这个时候如果再抱团就显得有点做多了,反正伤害一般。

  注意:P4阶段时,【安禄山】每次施放[皇之怒]后都会使屋子倒塌,使宫殿内的大火更加猛烈,【玩家】会在每一次[皇之怒]后,承受[熊熊烈火]的连续性伤害更加猛烈,每一次施放[皇之怒]则增加[熊熊烈火]100%伤害量。【皇之怒】在【镇山河】下依然会晕人,注意在【镇山河】内依然需要【二段跳】。

  第五阶段:追击【安禄山】:

  阻击军官:读条2秒释放[怒吼]全场所有【玩家】将承受大量伤害,并且获得Debuff:[怒吼]移动速度降低50%,持续12秒。

  阻击士兵:该Npc和【阻击军官】同时出现,为【阻击军官】随从,该Npc会释放[劈山刀]。

  火球:天上砸下来火球

  详细打法:全团必需同一时间出去。在出去前能洗打断的职业全洗出来。外面一共两种小怪普通攻击打MT不算高,开好减伤即可。MT 出去就以最快的速度拉住小怪后看到读条能打断则直接打断,不能则拉好小怪。MT只要拉了仇恨就继续往前跑。一个一个拉住,反正全团人都要追不管跑的快慢。主力追【安禄山】的是秀秀,不管是奶还是冰心,把奇穴【耐叶】点出来,注意一出门秀秀不要急着跑第一。等前两轮小怪被打断后再全力跑也来得急。其余的所有职业,是在你能打断的范围内,打断【阻击军官】的【怒吼】。天上还会砸火球下来,楼主的数据有面向,自己看着躲避,希望大家都能追上【安禄山】完美收官。

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